《钢铁之躯2》中文版是一款以欧洲中世纪战争为题材的策略冒险游戏。它将背景设定在欧洲中世纪时期,游戏里共有12个不同种族,分别代表着中世纪12个标志性国家。玩家进入游戏后,能够自主挑选其中一个国家开启发展之路。随后,便可以着手招募士兵、训练他们、进行排兵布阵以及研发武器,通过持续增强自身实力来战胜敌人。 说到提升实力,最佳办法之一是前往各个国家,招募不同职业的人员,比如渔民、骑士的随从、猎人等,合理搭配阵容才能克敌制胜。由于游戏自带,玩家在前期就能大量招兵,但前期不太建议招募过多,否则容易被其他大势力盯上,进而遭到群起而攻。前期可选择将兵种缓慢升级,或者直接购买高等级兵种。兵种等级越高,配备的装备等级也越高。也就是说,要是你的军队全是满级士兵且身着满级装备,仅200人就足以击败600多人的杂兵军队。而且,军队人数越多,移动速度越慢。看了小编的教程,相信大家都会玩了吧。要是会玩了,就赶紧来体验吧!
钢铁之躯2中文版游戏特色
1. 在3D虚拟场景里,有着多样的职业可供挑选,于战斗过程中能施展各类技巧。
2. 在战斗过程中通过升级获取属性点、资源以及装备,以此提升生命值、防御、攻击等属性。
3、在游戏里遭遇敌人团团围住时,施展出自身强劲的技能,将一众高手统统击败。
4、尽情探索各类大型地图,在冒险旅程里与高手相互切磋,通过获取金币来兑换心仪的装备。
5、玩家需购置各类装备来武装全身,以此提升各方面属性值,并提高战斗技巧。
6、游戏内推出了全新策略玩法,玩家可凭借自身技能与独特战斗风格,和其他不同玩家携手合作,展开对抗。
钢铁之躯2中文版新手攻略
游戏初期发育要点
游戏刚开始的阶段,是整个游戏过程中最为艰难的时期。在这个时期,我们的主要目标在于发展经济,同时招募士兵并购置攻城武器。
1. 开局及加点设定:出生地选定为大宋,身份挑选骑士的扈从,属性点方面,增加2点敏捷。同时,耐力提升14,弓技能提升54,战术能力提升14,统御能力提升14,劫掠能力提升14 。
2、快速升级攻略:游戏开局时,将所有装备卖掉,接着在大宋城池内的商店购置一把攻击力达到60+的弓。然后,在大宋城池里招募教练(新手若不清楚如何招募NPC,可查看文章结尾处的补充内容),同时在蒙古招募向导。教练能够在两天时间内,将领主等级提升至3级,再结合初始的属性点,就能够把弓的属性点加满到100点。之后,从众多村子里任选一个自己心仪的,选择攻入敌阵,凭借弓超远的射程来攻击敌人,通过这种方式,能轻松将等级刷到15级。
3、雇佣NPC:游戏中有11位npc,可在城镇的酒馆进行雇佣。括号内标注的是npc刷新的国家:教练(大宋)、乡绅(镰仓幕府)、向导(蒙古帝国)、射手(英格兰)、军医(法兰西)、水手(挪威)、商人(鲁姆苏丹)、战术家(罗马)、兽医(波兰)、剑术大师(拉杰普联)以及工程师(拜占庭)。
4、前期经济发展途径:一方面,可通过竞技场获取更多资金,具体操作详见上一篇攻略。另一方面,卖掉NPC装备也能获得收益,每个NPC大约能为玩家带来1w5金币。玩家在招募NPC后,除了考虑必要的团队属性提升,优先给劫掠属性加点,如此便能在前期实现以战养战。
5、NPC的妙用:NPC最关键的作用在于为玩家提供团队属性点。像战术、工程、兽医这类属性属于团队属性,招募NPC能够帮玩家节省大量属性点。而劫掠、仓库以及动物护理属于叠加属性,NPC与玩家所加的点数会叠加生效。此外,NPC相当于高级且可DIY的兵种,玩家能够自行给NPC加点。
6、兵种:各个国家的兵种存在差异,作者建议招募英格兰的弓箭手与长矛手(步兵或骑兵皆可),这是因为英格兰的弓箭手在游戏里具备最高的射击属性与防御能力。
7、小窍门:在前期,能够通过向土匪宣战,进而占领2 - 3个位于英格兰地区的村庄。占领之后,选择付费招募的方式,当村庄里出现精英士兵时,便可直接让他们加入自己的队伍。
补充:
推荐玩家的加点顺序如下:弓优先,其次是骑(41点),接着统御加到40点,然后点教练,耐力也点到40点,再之后是战术、铁骨,跑动点到80点,最后是口才。没有标注括号的属性,默认都点满至100点。玩家在前期将教练点满后,能够迅速提升NPC等级,从而增强整个队伍的实力。
推荐的NPC加点顺序为:各职业的核心属性(例如军医的手术与疗伤)优先,其次是劫掠,接着是投掷或者弓,再之后是铁骨,然后是跑动,随后是仓库,最后是纪律等。
中期:英格兰国王
中期的进入标志为:领主自身拥有一支人数超200人的队伍,并且成功打下最少三座城池以及15个牛棚。
作战方式:这时候玩家自身的战术务必点满,军医的手术与疗伤技能也需点满。点满战术,能让己方在兵力差距较小时占据绝对优势。举例来说,当我方有200人,敌方有201人,若选择战斗规模为250人,那么敌我双方出战人数就变为200比50,我方人数最高可达对方的4倍。要是我方200人,敌方400人,战斗规模依旧是250人,此时双方出战人数比例约为140:80 。
海战堪称效率最高的作战方式:海战的战斗规模上限为150人,玩家能够凭借多于敌人数倍的兵力,或者依靠战术优势来歼灭敌人。而且因为作战场地较小,玩家的兵力更容易占据优势,所以海战是刷钱的绝佳途径。
经济发展途径:牛棚的建造不存在任何争议,牛棚属于低投入高产出的发展模式。借助战斗劫掠装备并出售,是一种快速的发展途径,5个非玩家角色(NPC)将劫掠点数点满至500点后,单次抢夺到的装备能够以50万 - 150万金币的价格售出。
一周拿下英格兰:玩家集结手下进攻英格兰港口,英军会大量增援被围困的城市。鉴于敌人抵达存在先后顺序,玩家能够集中优势兵力消灭前来救援的敌军。在成功占领港口后,即刻向陆地城市发兵。照此不断重复,仅需游戏内一周,就能占领英格兰全部地区。
节奏紧凑的中期玩法:到了游戏中后期,玩家主要作战方式是坐镇指挥,无需考量兵种的优势与劣势,仅关注数量就行。召集领主这一功能十分实用,当占领大片区域后,你的领主们会让敌人体验你在初期采用的人海战术。
后期:一统的毅力
在游戏的前中期,玩家能够体验到战斗带来的畅快之感,还可凭借谋略去角逐王位;而到了游戏后期,考验的则是玩家的耐心。
在排除玩家作弊的情形时,要收复全部城市大概需要200小时以上。其中最关键的因素在于粮草的供应。在最高难度设定下,兵粮与马草的消耗速度极快,并且游戏中不存在保鲜手段,食物会随着时间的流逝逐渐变质。如此一来,玩家就不得不频繁在城市里购置粮食以作补给。
体力所受限制并非十分严重,玩家在对城市进行围困时能够恢复体力。
在1.5版本游戏后期,重复游戏行为较为明显,玩家的游戏行为大致可归纳为:围城、占领、购买粮草,整体显得比较单调。
综上所述,领主在游戏后期的主要目标便是实现大一统。
钢铁之躯2中文版各国实力介绍
玩到这会儿,我察觉到各个国家的实力确实存在一定程度的差异,接下来我便列举几个实力较强和较弱的国家。
【强国】
1、英格兰王国
与历史情况类似,英格兰王国在世界上确实占据着一定地位。从领土方面来看,其初始规模并不大,然而它的扩张能力却极为强劲,几乎可以说是所有国家中最强的。打个比方,在我开启的存档里,前中期它就吞并了挪威王国,到了中期,世界各地几乎都有它的城池。中期时,我的国家强盛起来,把它打得只剩下十几座城,可如今(如图所示),它又扩张到了三四十座城。
2、镰仓幕府
这事儿不用我多说,毕竟我国距离它相当遥远,所以它对我没造成太大危害。但在前期,它差点就将头上的阿弩努族给灭绝了,还险些灭掉大宋。到了中期,它把金朝给灭了,基本上东半球好多地方都有它的城池。
3、莫斯科大公园
这个国家不仅国土面积堪称最大,地理位置也极为优越。在前期,它吞并了波兰,还灭掉了神圣罗马帝国,其势力范围甚至延伸到了阿拉伯地区。依我看,该国在中期最为强盛,拥有八十多座城池。
4、蒙古帝国
这个国家的扩张能力极其强劲,在前期,我着实遭遇了诸多挫折,到了后面,亚洲中部地区基本上都被它占据了。
5、法兰西帝国
这个国家同样具备很强的扩张能力,到了中期,全国范围内都分布着它的城池,(尽管还是无法与英格兰王国相提并论)然而它为何会排在第五呢?原因在于我不费吹灰之力就将其覆灭了。
【弱国】
1、挪威王国
原因我刚才已经讲了,就是被英格兰王国打得毫无还手之力,早早便灭国了。
2、波兰王国
和挪威王国类似,挪威王国被英格兰王国欺压,而玻璃王国则被莫斯科大公园欺压,这倒也挺相称的。
3、阿弩努族
单从名字听,就感觉实力不咋地,而且在各国中,开局拥有的城池数量也是最少的。可为啥能排第三呢?原因就在于这个国家其他方面不咋滴,唯独特别能苟。比如说,曾经被镰仓幕府打得几乎灭国,就剩下俩小村庄了,结果后来竟扩张到了东南亚地区(尽管依旧是村庄规模)。但总体而言,它还是很弱小,构不成什么威胁。
4、神圣罗马帝国
该国领土面积不大,早期实力颇为强劲,竟迫使我割地赔款求和,然而到了前中期就被莫斯科公国给覆灭了 。 需说明,“莫斯科大公园”表述有误,推测你想说的是“莫斯科公国”,以上按纠正后内容修改。
5、大宋
在这个游戏里,有个国家堪称最憋屈。从历史角度看,在相应时期它本应极为强盛。开局之时,其国土面积颇为可观,然而令人无奈的是,城池数量稀少,分布太过稀疏。结果在游戏的前中期,就被蒙古帝国与镰仓幕府给瓜分了。
剩下没提到的国家,实力都处于中等水平。发这个帖子,主要是给那些不想自己建国,而是想效忠其他势力的玩家一些建议。当然,要是你想效忠弱国,那也完全没问题。我刚开始就是效忠鲁(具体国名记不太清了),那个国家就挺弱的。我接管国王之位的时候,国家被打得很惨,除了村庄,只剩下4个城市,总共也就十几座城了,这我记得很清楚。
钢铁之躯2中文版玩法介绍
1. 关于开局怎样赚取金币
在《钢铁之躯2》里,赚取金币的途径多样,其中贸易就较为常见,简单来说就是跑商,通过倒卖商品赚差价。比如从某个城市市场购入食物,再到其他城市市场售卖以获取差价。然而,这种方式奔波起来很麻烦,而且单次利润不算高。那么,怎样才能知晓该到何处购买低价食物,并倒卖到价格高的城市呢?
点开部队,选择雇佣顾问。顾问会告知你,去占领一个小村庄,然后向虾夷索要贡钱。虾夷是个极为胆小的国家,所以即便占了它一个村子,也能放心大胆地跟它要贡钱,直接拉满金额,无需害怕。(收贡方式:占领村庄或者城邦后,点击左下角的皇冠图标,就能打开增添贡品的选项。注意,只有未向你宣战的国家,才能索要贡钱。)虾夷肯定会给贡钱的,就算它因此来攻打你,你不过就损失一个村子,但它依旧得给你贡钱。这可是前期大量且稳定的金币来源,一周目上贡一次。虾夷是全汉化的名称,半汉化的称呼是阿伊努族(这里的“伊”并非“尹”字) 。
在游戏世界里,竞技场是个有趣的玩法。各大城邦会随机举办竞技场活动,要是你押上5000金,并且亲自战斗取得胜利,就能收获14000金的利润。
再来说说养牛,建立一座牛棚大约需要3万金币的投入,不过每周目获得的收益差不多也有3万。那牛棚该怎么建呢?很简单,当你进入任意一个城邦后,点击城镇选项,会看到投资和自创产业这两个选项,点击自创产业就可以开始建立牛棚啦。
至于建立牛棚所需的材料,包括8根木材、5块石头、2个水桶、1个柜台、4个柜子、2个架子、3个水槽以及3头牛,这些材料都能在城邦市场选项里的多样性商品中选购。
等你成功建立牛棚后,雇佣供货商和卖家,他们会负责购买饲料喂牛,还会帮你把牛产出的产品卖掉,你只需要轻松坐享其成就行了。
2、攻城过程中遭遇不死兵的解决办法
在攻城过程中,你偶尔会碰到这样的状况:敌方仅余最后一名士兵,被你的士兵围困在角落,然而无论怎么攻击,都无法将其消灭(依个人判断,或许是出现了卡位情况)。面对这种局面,你只能选择撤退,舍弃此次攻城所获得的战利品以及俘虏,然后重新对城堡发起攻击,并点击指挥战斗。
3、关于土匪
在《钢铁之躯2》里,土匪,堪称世界版图里的灰色势力代表。他们遭到世界上所有国家的宣战,对于玩家而言,就是新手村的野怪,既能用来练级,又能刷精锐兵。毫不夸张地讲,土匪就像个工具人。为啥这么说呢?要是你和土匪议和成功,在你与他人战斗时,他们会出手相助,甚至还能帮你守城守村(滑稽)。游戏刚开局,玩家实力较弱时,可以靠土匪练级;发展起来后,就和土匪议和,让他们帮忙守城,土匪兄可太惨了。而且土匪不会主动宣战,简直是《钢铁之躯》里妥妥的工具人啊。
在土匪村与土匪城邦,土匪会对各国防御薄弱的村庄和城邦发起袭击。此时,你能够去攻打土匪占据的村庄与城邦,成功占领后,点击守军进行付费招募。村庄能够以较低的价格招募守军,其中包含皇家兵种(全汉化版为具装兵种)。如此一来,这种获取精锐兵的方式不仅高效且保险,还不会引发其他国家宣战,性价比极高。你可以打开世界版图,查找灰色标志,那便是被土匪攻占的区域。
4、关于教练问题
在《钢铁之躯2》里,教练可在城邦募兵选项中进行雇佣,总共能雇佣十个。教练能为你和你的兵种增加经验,加快你的成长速度,还能助你快速且安全地获取精锐兵。前期建议雇佣两到三个,毕竟一万一个教练,对前期的我们而言,价格稍贵。不过,要是你按照我上述的方法,收取虾夷(阿伊努)百分百的贡钱,那前期直接雇佣十个教练也毫无问题。
5、关于领主问题
领主,每座城邦皆有一位领主。一旦你攻下某座城邦,该城邦的领主便归你掌控。你能够指令他们集结起来攻打一座城堡,或者守护一座城堡。然而,倘若你的威望过低,极有可能引发城邦叛乱,致使领主转变为叛军。值得注意的是,电脑操控的领主在补充兵力方面,要比你麾下的领主更为迅速。而且,你所能指挥的领主数量,会受到你自身领导点数的制约。
6、最强兵种详解
从理论上来说,最强的弓箭手当属自建枪骑兵,而最强的枪骑兵则是自建剑盾骑兵。在步兵属性方面,挪威的步兵最为突出;枪骑属性上,莫斯科枪骑堪称最强。弓骑方面,蒙古的弓骑极具特色,英国的弓骑在属性上应该是最佳的。
更新日志
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