像素火影次世代三代风影版是一款由玩家大神改编创作的火影忍者同人游戏。此次更新的版本里,新增了三代风影这一角色,游戏对该角色的外形特点与忍术招式进行了一比一的还原复刻。如果是熟悉原作动漫的玩家,想必能迅速适应上手。游戏的操作逻辑设计得十分简洁:屏幕左侧区域用于控制人物移动,右侧则对应角色的各项技能按键,玩家可通过操控按键释放忍术。在玩法上,玩家既可以选择与电脑AI进行对战,也能和其他玩家开启在线竞技模式,较量彼此的格斗技巧高低。
像素火影次世代三代风影介绍
三代风影技能介绍:
机制:一技能炸气与二技能一段命中敌人后可以增加1格能量,长按技能会消耗一格能量进行强化,三格能量后解锁子技能,在有标记的敌人头上生成追踪砂铁方块进行攻击。
该角色的普通攻击由四段连续动作构成,第四段攻击具备横向范围覆盖能力;其一技能释放出一段气旋效果后,会激活特殊形态的普攻,这种特殊普攻不仅能用秘卷操作来取消收尾动作的延迟,还能在命中时对敌方的技能释放造成干扰。
一技能的一段效果为爆气,二段会生成两个砂铁块并使其旋转攻击,若长按该技能,则会释放砂铁时雨来发起攻击。
二技能的操作方式分为短按和长按两种:短按会生成黑刺,这些黑刺会追踪范围内的敌人并尝试抓取;若成功命中敌人,会额外追加两个小刺;要是没有命中,黑刺就会留在原地作为陷阱。而长按该技能时,会生成砂铁翼对敌人展开斩击。
奥义:运用砂铁之力将敌人抓取,随即以砂铁钻头发起攻击,此奥义能够衔接两个技能。
疾风小樱技能介绍
角色疾风小樱的能量系统设定为四格上限,当能量积累到两格时,将自动激活名为医疗忍术的附属技能。该技能的回血效果与当前剩余能量数值挂钩,若能量处于满格状态,还能获得额外的生命值回复加成。此外,她的每次技能命中目标,都会相应增加一格能量储备。
基础攻击由五段连贯动作构成:前两段为拳击,第三段以腿部动作完成位移并踢击,第四段是向下挥出的重拳,最后一段则是跃起后的飞踢。
角色的第一个主动能力是借助花瓣意象的腾跃动作:先是向上跃起并完成一段翻滚,过程中能灵活调整移动轨迹和方向,且处于无法被选中的状态;随后向下猛力冲击地面。若在冲击后的硬直阶段衔接普通攻击,会顺势钳制目标,并追加一次蓄力后的沉重打击。
二技能“樱花冲”的效果为:蓄力后施展出快速冲拳,命中敌人时会造成显著的减帧效果;在冲拳后的后摇阶段衔接普通攻击,即可抓取目标并将其投掷出去。
奥义技能的施展流程是:先蓄力完成起跳动作,接着向下猛砸;随后跃至高空,再俯冲而下进行重击,以此造成高额伤害。此外,小樱的各项技能所具备的抓取效果之间,都能够实现连贯衔接。
更新日志
v1.14版本
更新完整版角色:三代风影。
功能优化:
考虑到部分手表爱好者有调整画面质量的需求,启动界面的全屏显示与画质设置功能现已恢复对手机设备的适配。
修复局内字体显示异常的bug。
玩法调整:
忍界大战除了白绝还会刷新十尾小怪了。
忍者调整:
解斑:
针对特定场景中解斑须佐能乎完全体技能被意外中断的问题进行了修复,并对该技能的持续时长进行了0.5秒的调整优化。
修复解斑须佐能乎完全体二技能给豆异常的bug。
当完全体须佐能乎的后摇阶段结束,以及在该状态下释放技能时,这些操作都不会被判定为奥义的动用;并且在完全体须佐能乎持续生效的过程中,无法再次触发奥义机制。
修复移速锁状态bug。
略微降低组合技伤害。
九喇嘛鸣人:
略微延长子技能九尾头持续时间,延长抓取时间。
组合技微型尾兽玉的伤害得到提升,同时修复了二技能未命中时仍能释放的bug。
略微降低组合技大尾兽玉的伤害。
修复攻击时可移动的bug。
优化二技能位移和攻击范围。
修复专属秘卷可以破除金刚体的bug。
白面具:
优化2a节奏。
宇智波反弹冷却缩减为27S/22S。
二技能位移增加。
奥义时停和范围增加。
外道魔像:
移除二技能雷电的卡肉效果。
十尾小怪:
双技能冷却调整为7.5s。
疾风樱:
优化普攻稳定性。
子技能回复量增加,攻击浮空增加。
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