明朝人生养成记手机版是一款以明朝为时代背景的模拟经营类游戏,玩家在游戏里能体验多样的明朝人生轨迹:既可入朝为官,施展心中抱负;也能逐鹿天下,成就万世基业;还能经商种田,积累万贯家财;当然,也可以选择平淡度日,安稳走完一生。游戏中围绕皇帝身份展开的玩法内容较为丰富,因此小编建议大家在初始属性选择时倾向于“夺取天下”这一方向,这样就能在游戏进程中逐步发展势力,争取登上皇帝之位,体验更为丰富的游戏玩法。此外,游戏内设有非常丰富的系统玩法,玩家只要完成系统发布的任务,就能获得丰厚的奖励,这有助于提升角色的名望值,从而更顺利地达成成为皇帝的目标。
游戏特色
特色的明朝人生,在这里一起来体验,百味的人生经历感受到不同
丰富的人生故事正等待着你们去体验,让你们的明朝生活变得更加充实。
在明朝官场中做一位贤能的官员,带你们领略一段独具特色的明代生活体验
庞大的宫廷系统,你将真实的感受到古代宫廷生活是什么样子的,可玩性非常不错
玩家能够通过完成系统任务获取丰厚的鲜花奖励,这将帮助你提升角色的魅力值。
游戏设有多条可供玩家自由挑选的主线,玩家所做的每一个选择都将对最终结局产生影响,这一设计极大地丰富了玩法的多样性。
这些明朝的生活体验将会为你们的人生留下一段美好的回忆,使你们感受到别样的色彩。
那些堪称完美的经历,能为你们的生活赋予别样的感悟,要学着成为一位深受百姓爱戴的父母官。
明朝人生养成记游戏攻略
打开在本站的明朝人生养成记,点击开启新的人生
然后玩家可以根据不同的选项,选择不同的初始属性
接着就可以进入游戏了,要是新手玩家不清楚规则,点击开始就能查看游戏规则。
之后就能开启自己的明朝人生之旅啦
明朝人生养成记游戏攻略
一代先祖官至武职一品公爵,总算攒下些家业,家境日渐殷实。他在六十八岁高龄时辞官,决意另起炉灶。原以为能如父母般长寿,有望熬到文职一品,怎料七十七岁便撒手人寰。临终前,他选定二十岁的幼子继承家产。这儿子能力与所袭的三品官位不相匹配,为了晋升一品,他寒窗苦读十余年。如今,历经两代人每旬不间断的高风险投资,钱庄已积累近四亿铜钱。他们期盼早日实现十亿铜钱的小目标,成为钱庄大股东,再拥有万亩良田,最终自立为帝,瞧瞧人上人过的是何种日子。
游戏刚开始的时候我看了好多广告,既没钱也没健康值,感觉穷人的设定也太苦了(不过后来更新版本后健康值下降变慢了,再往后攒够钱就不用看广告了。等换代时我点了查看第一代的生平记录,结果看完广告发现记录是空的,一个字都没有,这是怎么回事呀?)
行动 除了开局能赚点小钱、达成成就外,后续基本就派不上用场了。
集市 就只需要买补气丸大。
官职得好好做任务才行,不然没资格当官。做任务时的读条太浪费时间了,简直是浪费生命,虽说后来读条时间缩短了,但这个读条本身完全没必要存在啊。要么干脆取消读条,点一次就能完成一个任务;要么保留读条的话,就把积攒的任务一起处理,任务越多读条时间越长,要搞仪式感就认真搞到位。就因为这个毫无意义的瞎读条,必须单独扣掉一星。
爵位 为何辞官时往往要一并辞爵呢?虽说功勋值并未清零,日后再入官场还能直接晋升,可总觉得这做法不太合情理。
钱庄这边没搞过借款、分成那套。手头有20万就能把钱投进高风险项目,实在人就靠着存钱慢慢攒起家业。
学业进度每月才给5点,与其慢慢攒,不如花钱报个速成班开小灶,这难道不划算吗?家境普通的玩家文、武属性各18点起步,富二代反而得砍半数值,重新老老实实地刷进度。等学业造诣升到18阶满级后,虽然还能继续点击学习,但没法再提升精通度了,要是偶尔手滑点错,本就稀少的5点进度还会变得所剩无几。
家族资产里存着白银好像没什么实际用处?想买田的时候也不能直接从资产里扣钱。既然管家能负责家里人的健康状况,那为什么不能也帮忙打理种地的事呢?要是一个管家忙不过来,我甚至愿意每年多雇一个管家专门帮忙种地,省得自己忘了打理,让田地荒废一整年。
在传统的家族模式里,娶妻纳妾后似乎就陷入了无休止的生育循环,家里几十口人,除了正妻小妾,就是一堆子女,个个都等着依赖长辈生活。即便后来有些许改变,他们偶尔也能自力更生赚点钱,但往往只有寥寥几百文,实在寒酸。女儿的出路似乎只有联姻这一条,既然如此,那就通过联姻换取一些声望吧。可儿子为什么不能分家或者自立门户呢?即便有更新,也只是增加了过继的功能。其实儿子完全可以分家出去,分家时父母给他们一点本钱。儿子们用这些本钱自力更生,慢慢积攒家业,每年再给父母上交一些孝敬费就可以了。而且分家出去的儿子没有继承权,只有留在家里啃老的儿子才能继承家业,毕竟留在身边的儿子更受父母宠爱嘛。这样一来,家里的房屋也不用建得那么大,人口也没必要那么多,把该分家的孩子赶出去分家,该联姻的女儿安排联姻就好。
子女培训刚开始玩那会儿,每个月都规规矩矩点十次,毕竟家族排行里说声望第一有奖励。后来手头宽裕了,也不稀罕这点奖励了,就懒得点了。
国家、城池这些东西,在还没登基的时候根本用不上,也不清楚它们和角色属性之间是否存在关联。要是没有关联的话,那角色这一栏似乎也没什么实际作用了。
游戏亮点
玩家可以选择踏入朝堂或归隐田园,也能经商务农,积累万贯家财。
游戏过程中会依据历史时间节点轮换皇位,以此展现王朝的更迭与传承。
游戏中也会呈现诸多历史事件,以此展现时代的风云变幻。
丰富的真实剧情、角色和玩法,重新回到那个风起云涌的古代王朝。
更新日志
v1.1.6版本
优化了游戏内容
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