《无尽防线》是一款兼具肉鸽元素与策略深度的塔防游戏,玩家将以国王身份招募并组建专属防御军团,携手抵御魔物入侵、守护王国家园。军团中的骑士角色各怀绝技:火焰丽娜可释放炽热的火焰洪流席卷敌阵,冰霜小艾则能召唤寒冰之力冻结并减速敌人。游戏内的地图支持自由探索,旅途中会随机出现资源富集的宝藏点、售卖稀有道具的流浪商队等惊喜点位,玩家还能自主建造防御塔并逐步升级主城建筑。由于魔物的进攻路径并非固定,玩家需要灵活结合地形特点与敌人的实时动向,动态调整防线布局以确保家园安全。

游戏特色
这款游戏的玩法和传统塔防游戏大致相同,不过特别之处在于,我们的敌人并非那些外形怪异的怪物。
游戏的玩法很简单,核心就是守住道路,别让敌人闯进基地就行。游戏里配备了六门炮,还有好几十个风格各不相同的关卡呢。
像这种几何构造类的塔防游戏,可能大家平时见得比较少,用来打发打发无聊的时间倒是挺合适的。
您能够借助升级来获取更厉害的防御塔,提升防御塔的基础属性,还有战斗过程中强化的属性。
您也能通过收集武器零件,解锁更强大且各具特色的英雄武器;
游戏亮点
即时战略玩法:玩家需实时制定策略,妥善安排防御塔的部署。
互动元素十分丰富:玩家能够和游戏里的角色进行互动,以此解锁全新的故事线以及特殊能力。
魔法与科技的交织:游戏世界观中融入了魔法与科技两种元素。
隐藏要素探索:游戏地图里藏着不少秘密与彩蛋,正等着玩家去探寻和发掘。
其他特点:游戏设置了英雄与魔灵并行的双线战斗机制,配备了内容充实的养成系统和异步PVP玩法,同时搭载UGC关卡编辑器,支持玩家自主创作并分享关卡内容。
新手攻略
玩家前往指定的区域

接着放置对应的塔防设施

进入夜晚当敌人靠近之后会自动攻击

升级之后可以提升等级选择强大buff

游戏攻略
操作移动国王,消耗体力选择关卡进行挑战(若为精英关卡,可先邀请队友,待队友加入后开始<当然也可独自挑战精英关卡>);
白天时,操控国王移动到地图上对应的位置,消耗银币来建造城堡之类的建筑。
建造或升级城堡,可以解锁更多可建造的内容;
箭塔、民居需要消耗银币解锁;
骑士塔则需要选择BUFF解锁,通过银币升级;
入夜阶段,挑战开启,等待怪物来袭:
地图和屏幕小图标会提示怪物来袭路线和偷袭怪物;
移动国王,选择在怪物的攻击路线上进行拦截以应对来袭的怪物(击杀怪物时能获取经验,在局内提升等级后,可获得因等级提升带来的随机BUFF选择机会);
选择骑士相关的增益效果后,初始阶段领地内会自动生成对应的骑士塔,后续则可选择提升骑士塔攻击力的增益效果。
偶尔会遇到包含精英怪物与BOSS的波次,击败这类怪物同样能获取不同的随机BUFF或骑士碎片奖励。
国王阵亡后,等待10s即可复活;
击杀该夜所有波次怪物,重回白天;
成功完成6夜全部波次的怪物,即可获得胜利,并依据胜利时剩余的血量进行星级评定;若城堡被攻破,则挑战失败。
其他
目前已解锁的养成类别涵盖国王、骑士与装备等主要板块,其中国王板块对应的养成点具体包含天赋、皮肤、武器及坐骑等内容。
骑士的养成则和百炼英雄一个套路,要消耗海量碎片;
装备,装备的坑点主要在宝石上,宝石是个巨坑;
目前已有的社交互动玩法,主要围绕精英关卡的挑战环节展开,其他玩家能够派遣国王角色来助力完成该挑战。
钻石可用于购买绝大多数道具,其主要氪金点与百炼英雄相近,月卡和通行证是核心付费项目。
英雄推荐
输出型u200c:
阿尔萨斯:综合爆发能力十分突出,同时具备范围伤害与收割能力。
萨尔:技能带有控制效果,比较适合团队协作以及战场分割。
u200c坦克型u200c:
伊利丹:具备较强的生存能力与反击机制,在持久战中表现出色。
复仇者(T0.5):兼具伤害吸收能力与群体减益效果,对平民玩家十分友好。
u200c零氪阵容搭配推荐u200c
组合一:洛神(主C)+青龙(副C)+海拉(控制)+露娜(增益)+嫦娥(治疗)。
特点:输出稳定,控制链完整,续航能力强。
组合二:聂小倩(范围伤害)+ 狄仁杰(单体爆发)+ 虞姬(减疗)+ 安倍晴明(召唤物干扰)。
特点:兼具快速清场与点杀能力,适用于推图和PVE场景。
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