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第五人格应用宝

第五人格应用宝 v1.5.104

大小:1.83GB版本:v1.5.104

语言:简体中文

类别:汉化游戏

时间:2026/01/01 11:45:16

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应用宝版《第五人格》是一款相当出色的多人竞技游戏。游戏里,玩家会化身不同阵营的角色参与对局,一方负责追捕,另一方则需解谜逃生。整个游戏过程十分紧张刺激,贴合情境的配音与精良的故事设定,能为玩家带来相当棒的游戏体验,感兴趣的玩家不妨来试试!

第五人格应用宝渠道服能转官服吗

不可以

在第五人格游戏里,应用宝渠道服无法转至官服。这是因为应用宝渠道服与官服隶属于不同的服务器,两个服务器内的账号是相互独立的。所以,若玩家想在官服游玩,就只能下载官服客户端,然后重新注册一个账号。

第五人格萌新攻略

一.游戏玩法

大家都知道,《第五人格》属于非对称竞技类游戏,这类游戏的核心特点就是对战双方的人数并不对等。游戏里包含两个对立阵营:求生者阵营和监管者阵营。其中求生者阵营共有四名玩家,而监管者阵营仅有一名玩家。求生者的核心任务是破译五台密码机,以此来激活出口大门,随后打开大门成功逃生;监管者的核心任务则是抓捕求生者,并将其绑在狂欢之椅上完成放飞淘汰。游戏胜负规则如下:若有四名或三名求生者成功逃出大门,判定为求生者阵营胜利;若有四名或三名求生者被淘汰出局,判定为监管者阵营胜利;若最终有两名求生者逃生、两名求生者被淘汰,则判定为双方平局。

二.游戏物品介绍

游戏里肯定不会空无一物,不然玩家玩什么呢?而且这些存在的事物,都有各自的用途,所以我来给大家梳理总结一下:

板子:求生者可以放倒板子,放倒板子时若监管者在板子下面监管者会被砸晕一段时间。放倒的板子求生者可以翻过去,但若在翻板过程中被监管者攻击则会触发“恐惧震慑”直接倒地。监管者可以踩碎放倒的板子(注:一般状态下监管者踩板时间会大于求生者放板时间)

窗户:无论是求生者还是监管者,都具备翻越窗户的能力。在常规状态下,监管者完成翻窗动作所需的时间,通常要比求生者更长一些。

游戏内设有7台密码机,每局需由求生者完成5台的破译工作,大门方可被激活开启。在破译密码的过程中,偶尔会触发“校准”环节,新手可通过教程了解具体操作方式。而监管者的核心任务,则是尽可能对求生者的破译行为进行干扰与阻止。

大门规则:当5台密码机全部破译完成后,大门会被激活。此时求生者需要在大门处花费一定时间输入密码,密码输入成功后大门开启,求生者只要从开启的大门走出去,就算成功逃出。

地窖:在破译完两台密码机后会随机刷新出来(具体的刷新位置可以在自定义模式里提前熟悉)。当游戏场上仅剩下最后一名求生者时,地窖就会开启(其他求生者无论是从大门逃出,还是被淘汰出局,都计入此条件)。求生者只要靠近地窖,点击交互按键,就能通过地窖直接完成逃生。

箱子:求生者能够通过翻找箱子来获取额外的手持物(也就是大家常说的道具)。不过,有一部分特殊的求生者是没办法更换自己的手持物的。

狂欢之椅:它的用途会在下面的“通用技巧”部分呈现,无需着急。

障碍物:这是个挺深奥的东西,以我目前的学识还未能参透它的奥秘,各位不妨自行去体会一番。

三.通用技巧

求生者的机制:求生者拥有两格血,被攻击后会有一个短暂加速的效果。血量归零(被打两次)会倒地,被放在狂欢之椅后开始倒计时,倒计时完毕直接飞天(淘汰)求生者在狂欢之椅上会不能做任何操作(角色机械师除外)注:求生者之间可以互相治疗

监管者的机制:监管者攻击求生者并命中后,会触发一个擦刀动作(也就是通常说的攻击后摇);此外,监管者在进行交互操作时,速度通常慢于求生者。

狂欢之椅的运作规则如下:当求生者被绑在狂欢之椅上时,右上角的状态栏会出现一个带有横线标记的图标倒计时。若求生者在倒计时进度未到横线时被队友救下,那么下次再被挂上椅子,倒计时将直接从横线位置开始;一旦倒计时进度超过横线后才被救下,该求生者下次被挂上椅子时会直接被淘汰。

存在感机制:监管者对求生者造成总计2格血的伤害(即普攻命中两次)后,将解锁一阶技能,此时游戏内会响起提示音;当累计造成5格血的伤害(解锁一阶后再造成3格血伤害)时,二阶技能解锁,同时再次触发提示音——该提示音求生者同样能够听到。

乌鸦机制规则如下:当求生者在两分钟内未进行破译密码、开门或治疗队友这些行动时,会有乌鸦在其周围聚集,且会持续向监管者发送位置提示;若该求生者是当前场上仅剩的最后一名,则仅需划水一分钟就会吸引乌鸦出现。

“恐惧震慑”机制:当求生者处于交互状态时被监管者攻击,将承受双倍伤害,直接进入倒地状态。这里的交互动作涵盖破译密码机、翻板、翻窗、救援队友等行为。

四.求生者技巧

求生者具备三种行走状态,其中默认状态为跑步,且在行走过程中会留下脚印。

第五人格玩家简评

第五人格的玩法在市面上不算常见,这种“一追四”的非对称竞技模式还挺有特色的。现在角色越来越多,衍生出的操作和战术也丰富了不少,每局游戏都有不同的可能性。不过监管者玩起来压力不小,求生者有时也容易心态波动,不过大部分竞技游戏都难免这样,我个人觉得问题不大。比较影响体验的是它的网络优化,经常出现延迟卡顿的情况,设备稍差还可能遇到黑屏闪退,这点确实需要改进。

新人刚开始接触可能会觉得有点难,新手教程的篇幅比较长,但之前第五人格针对新手教程做了不少更新,把这些内容都看完后还是很容易理解的,只是整体系统有点复杂。

第五人格更新日志

版本1.5.80(157)2025年4月14日

全新主线剧情【记忆余烬·上】现已解锁,玩家将以记者爱丽丝·德罗斯的视角,深入挖掘欧利蒂丝庄园背后不为人知的隐秘过往。

全新求生者角色——记者爱丽丝·德罗斯正式上线!活动进行期间,玩家只需完成新手任务,就能直接获取该角色。

全新赛季精华现已上线,其中包含新求生者“记者”的全新稀世时装。在活动期间,完成新手任务后就能直接领取20个赛季精华。

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