像素火影次世代是B站UP主“u鼬神”自制的火影同人正版游戏,操作方面做了深度优化,玩家操控角色时不会有卡顿问题。游戏里收录了角都晓、DIO世界、创立柱间、晓鼬、永恒佐助、秽土柱间等多位忍者,对战时能释放专属忍术,伤害相当可观,还可召唤通灵兽发动偷袭。
像素火影闯关攻略
直接进入主界面后,能看到游戏包含多种玩法,像演练、无尽试炼、强者挑战等都在其中。
2、选择“忍界大战”模式,即可进入关卡展开持续挑战,过程中需要快速消灭不断出现的白绝。
3、当然也可以选择无尽试炼,玩法同样简单,核心就是持续挑战不断出现的敌人。
4、关于强者挑战,选好一个boss后,还可以设置难度,之后就能去挑战了。
5、玩家还可以进入演练模式,在该模式下能够挑选一名忍者进行战斗。
6、能够对每个角色的忍术进行测试,技能能够无限制释放,不存在冷却时间。
像素火影怎么设置操作按键
1、直接点击主界面的设置选项,进入全新的设置页面,接着选择键位修改功能。
2、然后可以选择手机设置,如图所示。
3、接下来就可以直接拖动右下角的技能按键,也能对其大小进行设置。
4、最后直接保存下来就行,当然也能选择重置功能。
游戏亮点
游戏里的忍者角色多达数十个,所有角色都支持免费使用,选好角色后就能随时进入关卡开启挑战。
2、游戏玩法丰富多样,像无尽试炼、强者挑战这类都包含在内,大家不妨都去体验一番。
在和敌人交战时,你可以自由施展忍术,而且不同忍术之间还能组合搭配,这样攻击的威力会更强。
游戏特色
玩家可以直接参与关卡挑战,每场战斗都趣味十足,绚丽的忍术能够随意施展。
2、这里的角色数量向来不少,而且每个角色的实力都不容小觑,战斗时只要合理搭配技能,就能轻松打出可观的伤害。
3、每一次挑战都格外有趣,而且有多种玩法,都能轻松体验。
小编评价
游戏里会持续推出新角色,这些角色一部分源自火影动漫原作,另一部分是跨界联动而来的特殊角色,但每个角色的技能都有着独特的设计,不会与其他角色雷同。
更新日志
v1.26
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复了霸体特效在减帧情况下提前消失的问题,同时特效也不会再出现叠加显示的情况。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例降低,每级由80%调整为70%。
3、大祝福:青春无极限:每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义点。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、音频优化
2、优化1a的判定逻辑,现在点按操作就能直接完成插标;同时对空中插标判定进行了优化,并修复了特效残留的问题。
3、修复3a苦无僵直不够的bug,
4、优化普通飞雷神标记的读条效果,调整金身飞雷神最后一段的生效范围,修复金身状态下无法获得豆的bug
5、修复了奥义释放过程中被一技能打断,以及角色受击状态下长按一技能会被打断的问题
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普通攻击:优化了1段普攻的面部素材,调整了5段普攻的分身攻击动作与特效表现,同时对4段普攻的换位机制进行了优化。
2、一技能:修复了攻击范围判定异常的bug,提升了飞行距离,并对手里剑特效进行了优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复使用替身后导致替身无敌效果失效的bug,新增甩尾反弹音效。
5、子技能:对“九尾头”“查克拉手”这两个子技能一的素材及攻击特效进行了优化。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义调整:优化短按奥义时的尾兽弹表现效果;新增奥义长按机制,支持释放可操控的尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
2、特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能“木龙”的攻击范围有所缩小,伤害数值下调,同时释放时的前摇时间增加。
2、二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
3、修复了双人对战玩法中木人奥义引发视角异常的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻的击退效果与操作手感,二技能处于虚化状态时,将不再被普攻触发的虚化效果所覆盖。
2、地面一技能可接2段的后摇减少。
3、延长虚化期间攻击后,子技能可衔接的时间:0.3秒调整为0.5秒。
4、奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
1、优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
2、优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
3、对二技能的特效进行优化,同时增加其位移距离与攻击范围,且在特定范围内具备追踪效果。
4、一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
1、一技能丸子特效颜色优化。
2、二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
3、子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复了双人对战玩法里组合技引发视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
1、优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡的触发方式调整为子技能触发,每次使用会消耗半格能量,即便没有能量也能使用。
3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整:从50%修改为30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。
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