这款水墨风修仙养成游戏以清新画风为特色,玩家将踏入《山海经》所勾勒的奇幻天地,开启一段充满东方古韵的修仙征程。游戏深度融合古典文化与神话传说元素,打造出独具特色的世界观架构。在游戏中,玩家能逐步提升修为,习得炼丹、炼器等传统技艺,与各类山海奇兽相伴,在修仙之路上不断探索前行。
剑开仙门萌新入坑攻略
出身
道友身为上一代玄门天宗掌门转世,开局能自行选择出身与属性,这里推荐选魔宗弃婴,因其初始天赋附带伤害加成,能更轻松地度过前期阶段。
需要说明的是,“本命瓷”在修真类设定中通常指承载修士本源信息的特殊器物,此处“本名天赋”应为“本命天赋”的笔误(“本命”指与生俱来、与自身本源绑定,符合修真设定逻辑)。修改后的文本如下: 需要注意的是,魔宗弃婴的五行属性是随机分配的。不过到了后期会出现本命瓷这种道具,使用它可以重修灵根与本命天赋,届时还能通过选择出身来切换属性。
成长/变强
按照裂天神鹉的新手引导修炼至练气四阶,开启护山大阵、外出寻访仙山并踏上试炼古路后,你会察觉掌门的战力有些跟不上需求。接下来就为大家介绍游戏中能让掌门变强的几种途径:
【掌门战力类】
宗门核心法阵具备三重核心效用:一是能自主聚拢并修复天地灵气,维系宗门内灵气循环的稳定充沛;二是身处阵内的弟子可获得修炼效率的加成,助力修为稳步提升;三是具备强大的防御与攻击机制,可抵御外敌入侵并对来犯之敌形成有效打击。每日宗门弟子需向法阵注入自身部分灵气,以此滋养阵眼处的龙魂。随着龙魂逐步进阶,其蕴含的能量将转化为全体弟子的属性增益,使宗门整体战力得到直观且迅速的强化。
②功法殿:正如其名,这里是宗门弟子参悟功法的场所。每参悟透一门功法,都能为整个宗门带来属性上的提升;而当功法的修习达到一定境界后,弟子们甚至还能尝试开创属于自己的独特功法。
功法主要有两个方式获取:
坊市中的功法获取有两种途径:凡品楼每日会更新带有“必买”标识的功法可供选购,其他功法可根据自身需求决定是否入手,毕竟推图过程中可能会得到重复的;仙品楼的情况也类似。
第二种途径是向自己的臣服宗门收取资源,具体流程为:完成仙盟任务以获取宗门声望,随后消耗这些声望来征收资源,在此过程中还有可能得到臣服宗门的修炼功法。
当宗门晋升至五星级别后,后山深处的特殊区域将开放权限。这片区域仅供宗门最高执掌者使用,是其提升自身实力的专属途径。执掌者初始因灵根资质受限,相关基础数值仅为10,可通过消耗蕴含五行之力的本源能量逐步强化;此外,若同时使用五行本源与禁忌属性的魔石,还能唤醒潜藏的天赋能力,直接实现自身五维属性的跃升。
五行本源与禁忌魔石均可以在天机塔得到。
④秘境:
在神秘的天机塔中,通过对其进行修复工作,能够得到禁忌魔石这一特殊物品;而投身于试炼之中,与五行之灵展开较量,则有机会获取五行本源。
⑤丹药/法宝:丹药与法宝的获取途径包括推图掉落、试炼古路挑战以及寻访仙山探索;此外,丹药还能在坊市直接购买,当宗门晋升至5星解锁灵药峰和炼丹峰后,也可自行炼制产出;法宝则需待宗门达到6星后,解锁炼器相关功能进行自行打造。
⑥法宝养成:法宝自带品阶设定,同时我们还能对其进行强化、祭炼、附魔与赋灵操作。需要说明的是,这些养成内容均属于部位强化范畴,即便后续更换法宝,已有的养成效果也不会消失。
强化主要针对法宝的核心属性(仅一条),例如武器强化攻击属性、鞋子强化闪避属性这类情况。
祭炼可以按百分比强化法宝的全部基础属性,而基础属性的条目数量是比较多的。
这种特殊的增益方式能以比例形式放大法宝在淬炼环节获得的效能,本质上是对原有比例加成的再一次比例提升。
赋灵指的是为法宝赋予各异的灵性,以此来提升法宝的某一项属性数值,像气血、防御、攻击这类都包含在内。
【弟子/灵兽类】
①获取途径:弟子与灵兽的获取,除每日可免费获得一次外,主要依赖消耗极品灵石;对于不需要的弟子或灵兽,可通过遣散/放生的方式回收部分资源,也能定向兑换心仪的弟子/灵兽,不过这种定向兑换的价格偏高,相当于保底机制。若为灵脉师这类特殊职业的弟子,则可在仙盟进行兑换。
②经验获取途径:弟子的经验道具可通过寻访仙山获得,而灵兽的经验道具则能从灵域副本(即灵兽岛)中获取。
弟子的天赋解锁机制与掌门存在差异,需借助三魂七魄这一核心要素,而解锁过程所对应的秘境为六道轮回。
④弟子培养:培养分为淬体与铸魂:
淬体类似于强化,主要借助淬体神血进行,达到高级阶段后还得消耗同品阶的弟子,能提高攻击、防御和气血的数值。
铸魂可理解为升星,该过程需要铸魂神石,当达到高级阶段后则需消耗同名弟子,此操作能按百分比提升所有属性。
⑤灵兽培养:培养分为升星、吞噬与洗练
升星:消耗同品阶同星级的灵兽提升属性
吞噬:当灵兽达到三星时,可通过吞噬其他灵兽来获取其天赋技能。
通过“洗练”操作,使用特定道具能增强灵兽的资质属性,该道具可从坊市场景中进行兑换或购买。
⑥阵法:
上阵弟子的五行属相不同,能组合出不一样的阵法。其中五行之阵的门槛最低,是大家初期最容易组起来的,但它带来的提升相对有限,等弟子数量变多后,后续也可以根据不同的使用场景进行替换。
召唤灵宠协同作战的规则并不复杂,灵宠自身的品质等级会赋予角色对应的增益光环效果,而光环最终的加成强度,则取决于所有出战灵宠中品质等级最低的那一只。
【日常资源类】
探索灵境:探索灵境能获得离线收益,收益内容与你的关卡推进程度相关,因此每日除了领取8小时收益外,还应尽可能解锁更多灵境。离线收益涵盖法器、灵丹、经验材料、强化晶石等物品,需在居所内进行装备或使用,方可转化为自身战力。
②天工坊:位于后山区域,主要负责采集灵木与方石两种资源,这些资源是宗门建筑升级过程中不可或缺的材料。
③试炼古路:玩法机制与爬塔相似,参与者能够获取极品灵石、丹药、法宝和弟子等奖励,但所有奖励均为一次性获取,无法重复领取。
④秘境:
每日可参与灵脉的争夺活动,成功获取后,指派专门的弟子进行开采作业,即可持续收获灵石资源。
六道轮回:每日挑战道兵获得三魂七魄
每日收菜
整理了每日可以免费获取的一些资源:
①宗门大选招收弟子与灵兽诱捕,每日一次免费
②仙友居一键赴宴,免费普通灵石
③界面右上角的礼包、限购、福利、仙盟秘藏等按钮,都包含免费礼包或翻牌机会。
④灵界签到与俸禄
⑤寻访仙山收菜
⑥臣服势力征收资源
剑开仙门最强角色推荐
T0输出
逍遥,吕洞宾,顾长生
有两位同为红色先天灵根品质的五星弟子,他们分别是逍遥与吕洞宾,二者都具备相当可观的攻击属性增益效果。
逍遥在装配剑类武器时,其攻击伤害会额外提升六成;而吕洞宾的攻击则能直接达到原本的一点六倍。这种高额的伤害加成,使其具备了极强的输出能力。
当然,他们也会有短板。
逍遥门派的输出型装备配置需要搭配剑类武器才能生效,不过由于剑武器本身在实战中应用广泛,所以这一限制条件带来的实际影响比较有限。
某位仙人会因特定情况降低两成移动速度,但这一影响可通过搭配辅助角色来抵消,因此不会造成实质性的负面影响。
在顶尖输出梯队里,有位拥有超凡灵根的五星弟子,他的天赋异于常人,这位弟子正是顾长生。
在游戏里,若论攻击加成的峰值,他能排到第二;可要是单看攻击定位的弟子,他的攻击加成又成了垫底的存在。
他的伤害加成是随机范围,每次攻击造成80-200%的伤害,就算取平均值,也有140%的伤害。
顾长生这位弟子身上有着一种矛盾的特质——他那难以捉摸的表现状态,既是旁人眼中值得称道的独特之处,也成了他无法回避的局限所在。
T1输出
陈惊鸿,谢星垂,苏挽霜,林无妄,凌霄叹,赵逐电,千夜长庚,凤御天
某位角色的天赋特性与逍遥相近,当他手持刀具进行战斗时,所造成的伤害数值会获得五成的增幅。
这位弟子的攻击节奏是每间隔一回合出手一次,单次输出能达到基础数值的三倍,在所有同门中,他的属性增益效果是最为突出的。
这位角色的输出能力相当出色,能打出高额的伤害倍率,但相应地,她在承受伤害方面存在明显短板,受到的伤害会有所增加,这使得她在生存能力上显得较为薄弱。
叶不凡的输出能力为130%伤害,自身还具备10%的减伤效果,整体表现比较中规中矩。
苍天弃的天赋颇具特殊性,具备140%的伤害加成效果,不过其攻击机制设定为优先锁定气血值最低的目标,这就导致它很容易被残血状态下的防御型弟子牵制消耗。
这位弟子的攻击带有特殊的范围溅射效果,可惜基础攻击加成偏低,否则实力足以跻身顶尖梯队。当所有天赋解锁后,他的单次攻击能同时命中三名目标,是个适配多种阵容的强力输出角色。
百里扶苏的攻击机制特点是敌人数量越多,他的伤害就越高——具体来说,其攻击伤害会根据存活敌人的数量,按每有一个敌人提升15%的比例增加,最高可提升至175%。这种机制搭配苍天弃使用,效果相当出色。
这位角色的核心特质和逍遥一脉相承,甚至在强度上更具优势——它不仅能提升输出能力,还额外附带20%的暴击伤害增益,堪称适配多种场景的强力输出选择。
T0肉盾
苏无缺、白晓纯
游戏里的防御向角色,因为独特的玩法设计,所以在实战中的选用频率通常偏低。
当前版本的出战配置更倾向于具备强大输出能力或能为团队带来增益效果的角色,而防御类角色中很少有能同时兼顾这两方面优势的,这使得这类角色长期处于被冷落的尴尬局面。
苏无缺是防御型弟子里唯一拥有五星超凡灵根的,他的天赋完全把“防御”这两个字发挥到了最极致的程度。
在未处于重伤状态时,每次受到伤害后防御会提升10%,该效果最多可叠加至防御上限的80%。
苏无缺绝对称得上是肉盾里的“扛把子”,肉到极致的那种,在不少副本里抗伤害的表现简直是出奇地好用。
在众多同门里,白晓纯的初始生命值是最为突出的,这一特质也奠定了他作为团队中坚实护盾的基础。
200点初始血量搭配基础天赋带来的20%血量加成,再加上后天天赋中“受伤害即触发20%高额回血”的效果,使其几乎能称得上是不死之身。
T1肉盾
陆云凡、辰风
陆云凡和苏无缺的天赋有相似之处,但具体效果不同——前者能直接获得百分之五十的防御加成,后者则是在承受攻击后逐步提升防御能力。
而且他的先天天赋还能为我方两个单位提供15%的减伤效果,既能承担伤害又能带来团队增益,是个相当出色的肉盾。
出场率也是防御型弟子中最高的,达到了85%。
辰风的天赋颇具特殊性,在所有防御型弟子里,他是唯一一个拥有增伤效果的,这一天赋能带来20%的伤害提升。
他的属性面板同样出色,防御达到130、气血值为150,并且在重伤状态下能立即满血复活,相当于拥有两条生命。
角色凭借天赋带来的额外伤害加成,既能打出可观的输出,又具备不错的承伤能力,并且在完成觉醒后,每次战斗都拥有两次复活的机会。
这位自带三条命的弟子,不仅生存能力极强,输出表现也相当出色。
T0奶妈
紫霞
紫霞仙子永远滴神!(虽然俺也没抽到……)
治疗系的弟子们各有千秋,每个辅助治疗角色在团队里都能发挥不可替代的独特价值;若要论及其中最出色的一位,紫霞必然是众望所归的首选。
紫霞是所有奶妈里唯一一个具备先天灵根的角色,同时也拥有最高的治疗量。她每两个回合就能为己方全体未处于重伤状态的成员恢复相当于其最大生命值25%的生命值,这般出色的治疗能力奠定了她在奶妈中的顶尖地位。
T1奶妈
水灵儿,洛玉衡
水灵儿的天赋效果为每回合给全体未处于重伤状态的成员恢复10%的生命值,尽管这一回复比例不及紫霞的25%,但它的优势在于每回合都能持续进行治疗;同时,作为橙色五星弟子,水灵儿可通过兑换途径获取,在获取难度上相比紫霞要略微低一些。
这位角色在治疗能力上有着突出的单体回复表现,她的核心技能会锁定团队中当前生命值最低的成员,每回合为其恢复相当于自身最大生命值两成的血量。除此之外,她的后天成长天赋也颇具策略性——每当她完成三次连续攻击,就能触发特殊效果,使敌方一名弟子陷入无法行动的状态一回合,这种机制偶尔能在关键时刻制造意想不到的控场机会。
某位角色的特殊能力能让治疗技能额外附带持续四回合的后续回复效果,每回合回血量为单次治疗量的十分之一;若再叠加另一项增益效果,单次治疗的总有效量可达到目标生命值的六成。
T0辅助
苏名、方清雪
在当前版本的辅助梯队里,有一位角色凭借其独特的防御削弱机制稳居顶端。他的核心天赋是按回合叠加的群体防御降低效果,每回合提升10%的削弱幅度,最终能让敌方全体防御归0。这种持续叠加的减防能力堪称版本独一档,哪怕对手是全员高坦度的阵容,只要经过十回合的效果累积,就再难抵挡他所在队伍的输出。
方清雪和苏名有着明显的区别,她更侧重于守护队友。她的天赋能力是每经过两个回合,就能为我方所有成员施加一个减免30%伤害的增益效果。到了后期,当她的天赋完成觉醒后,该减伤效果还能进一步提升50%,这为全体队友营造出了一个优质的生存条件。
T1辅助
石天昊
石天昊的基础天赋没什么特别突出的地方,不过他的优势体现在后天成长起来的天赋上——这点和洛玉衡有些相似,他的每次攻击都能叠加冰冻状态,而且每完成三次攻击,就能让对手一回合无法发起攻击。在PVP对战里,完全可以借助他这个控制能力来压制对方的奶妈角色,实用性相当高。
剑开仙门实用小技巧
阵营左下角的商店,每天能兑换一个橙色弟子碎片。要是后续阵营系统进行更新,说不定就能换到更划算的物品了。
快速切换灵脉的小技巧:切换矿脉的按钮本身有5秒冷却时间,但如果先返回界面再重新进入,就能立刻进行切换操作了。
血色技巧:客栈加成仅为下一次战斗,大能残骸只能在本难度下提升,如果你是前三层获得的,就只能在前三层生效,四层就没有了。可以打过前三层的话,优先打怪多获取资源。你说商店?(你以为买东西不花钱吗??嘿嘿!!!)商店刷出的道具性价比很低,如果需要购买,可以买20.40的,不推荐走商店,功德买不香吗?
法相资质:每10点资质提升百分之1的全属性~
护山大阵:在坊市购买的灵物,使用后能突破大阵的上限,(比如170级大阵的容量不足1100w,买一个增加100w的灵物,就能刚好把卡在背包里的那个属性行珠用上,是不是挺实用的)
关于天道升级的小技巧分享:想必大家都清楚炼丹在游戏里的重要性,而且多数人会优先选择炼制一品丹药——毕竟它的材料消耗确实比较少。不过今天我要讲一个可能被很多人忽略的细节:当你所有角色都吃完一品丹药后,接下来可以直接转去炼制三品丹药!没错,就是三品丹,关键在于它所需的种植类材料,和一品丹的用量是完全一样的哦。
修为丹的使用有讲究:要是想提升弟子等级,直接炼制最高等级的就行;若要冲击天道境界,建议购买玄金品质的来炼制,境界丹的用法也是同理哦。(要是炼丹已经满足不了你的需求,那炼器绝对是你的不二之选——毕竟此时也没有其他可炼的了,哈哈。炼器可以先从紫色品质入手,把角色装备的灵性全部激活,而且炼丹和炼器的等级是可以同步提升的)
若想了解自身与顶尖强者的实力差距,跨服灵界提供了与排行榜前六名高手切磋技艺的机会。
可以影响战局的小机制:
治疗类天赋有概率解锁能抵御首次伤害的技能,若对手也有该技能,可搭配带伤害效果的宠物技能,像雷音爆这类,但宠物技能的触发存在随机性。
调整自身的位置到队伍的末尾,能够提升输出角色的生存能力。(近期有玩家开发出以嘲讽为核心的主角玩法,该流派强度可观,但操作容错空间较小,一旦成为敌方集火目标,仍有较高的被快速击败风险)
上天细节:
我这边测到的天门怪各项数值大概是这样:攻击能力在一千三百万上下浮动,防御能力差不多八百万左右,生命值固定是一千二百二十六万,攻击时的倍率系数为一倍。这些数据都是实测得到的,大家看看参考就行,不一定完全精准。
1在面对境界较高的天门怪物时,即使是输出达到特定水平的逍遥角色(需排除特定角色影响),在最不利的战斗条件下,也需要经过13个回合才能击败5个敌人。这类怪物的压制效果显著,对玩家造成的伤害远超常规,处于合体期的玩家往往难以支撑超过3回合。因此,建议优先获取掩月术这类能让首次承受伤害时免疫掉血的技能,以提升生存能力。
这里提供一个计算公式,大家可以自行演算一下,得出的结果代表在最不利的运气条件下所需的回合数量(该结果仅作参考使用)。
1250w除以主C攻击倍率,再乘以(主C攻击力减去(800w减去0.1或0.2倍苏名防御值)),计算时小数部分不满1的按1算,最后乘以5,结果就是!!!!!!!
主c的攻击倍率对应其天赋里的伤害提升数值,该数值不包含攻击属性的加成;苏名的防御值计算标准为:若角色处于觉醒状态则取0.2,未觉醒时取0.1(实际苏名的减防御效果具备叠加特性,此处选择最低值进行计算,以此保证结果的稳妥性)
这个公式没把玩家承伤算进去(毕竟境界压制带来的伤害提升比值实在太难计算了,还是心疼心疼曹老板的头发吧),所以得出的数值是在完全不受伤害的理想状态下的回合数。要是实际回合数少于100回合,理论上是能赢的,但具体的胜利概率得结合玩家技能和实际伤害值才能细化计算,估计会低得吓人。
游戏特色
【洪荒山海,异族苏醒】深度复刻《山海经》里赫赫有名的神话人物与奇珍异兽,身为掌门的你能将它们纳入门墙,收为弟子或驯养为灵兽,还有书中记载的神秘法宝静待探寻,亲身体验修真世界里涌动的远古洪荒之力。
【亲选门徒,各展其长】门徒们天赋各异、能力有别,彼此间更有多样仙缘相连,其中不乏专精炼丹、培育灵植、开采矿石的“得力助手”,巧妙搭配组合,方能使宗门实力大幅提升。
这款修仙题材的放置类游戏,深度还原了从炼气筑基到渡劫飞升的完整修仙体系。玩家无需时刻在线,只需挂机即可积累修为,突破层层境界。更能带领整个宗门的弟子共同修炼,最终一同飞升,体验仙界的广阔天地。
在缥缈的修真天地间,踏遍各处传说中的灵秀山峦,寻觅那些蕴含天地灵气的奇珍异宝,积累助益修为的各类资源。前行路上,时常会撞见一些出人意料的趣味情节,亲身感受修真途中那些不期而遇的机缘与变数。
【执掌乾坤,共赴仙途】在游戏里,你既能攻克其他宗门收取供奉,习得别派不传之秘;也能以茶果相赠,广结仙友,壮大自身门派声望。更可跨服参与龙脉帮派大战,甚至与同道携手共修,惬意相伴踏上修仙之路。
游戏评测
游戏的玩法相当多样,玩家能参与大量有趣的活动,每项活动都有丰厚奖励可拿,通过逐步提升修为,最终实现成仙的目标。
更新日志
v1.1.92版本
周年庆活动来袭!
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