旁观者(Beholder)是一款暗黑风格的模拟策略解谜游戏,核心聚焦于道德抉择,由Creative Mobile Games开发。玩家将以特殊身份置身于极权社会,在生存需求与人性坚守之间做出一个个艰难的选择。

旁观者简介
玩家每个决定都会影响剧情发展方向。
每个角色都具备完整的背景设定与鲜明的个性特征,由此构建起独特的人际关系网络。
没有简单的决定,每个选择可能带来深远后果。
游戏设有多种结局,故事发展随玩家选择而异。
强调现实感,玩家的信息掌握有限,决策需谨慎。
旁观者特色
玩家在游戏中化身为极权国家里的公寓管理员,日常工作看似是打理公寓事务,实则核心职责是暗中监视所有租客。租客外出期间,玩家可以趁机搜查他们的房间、窃听私下对话,以此搜集那些可能涉及反对政府的证据。在操作方式上,仅需单指点击就能完成移动、搜查、对话等一系列关键行为;玩家既可以选择将掌握的证据上报给上级,也能决定暗中保护这些租客,甚至还能利用收集到的信息敲诈租客来谋取私利。另外,游戏还推出了名为“安乐亡”的DLC内容,玩家解锁主线剧情后即可体验这部分内容——在该DLC中,需要借助琴、药水、鱼子酱等特定道具来推进任务流程,同时通过与不同房客展开互动,还能触发丰富多样的支线故事。 这款游戏的背景被设定在一个监视网络无孔不入、公民基本没有隐私可言的极权国家。公寓里的每一位租客都是鲜活且立体的角色,比如失业的画家、有着特殊背景的雷纳克一家、常年出海的水手等,他们每个人都拥有独立的背景故事与鲜明的性格特点。值得注意的是,租客的行为模式和对玩家的态度会随着玩家的一举一动发生改变,例如过度频繁的监视可能会引起租客的警惕心理,进而影响后续情报的获取效率。而玩家在游戏中做出的每一个抉择,都会推动整体剧情的发展走向——比如当玩家决定驱逐部分租客后,新租客的入住会为玩家开启全新的任务线。
旁观者点评
深刻的道德拷问:这是游戏的核心亮点。玩家常陷入两难境地,比如发现租客违法却同情其遭遇,或是面临 “救一人害一人” 的抉择,每一次选择都在考验玩家的价值观,还会引发对隐私边界、社会责任等现实问题的反思。 多结局与蝴蝶效应:游戏有超过 10 种截然不同的结局,结局走向受情报收集完整度、抉择倾向等多种因素影响。而且哪怕是偷吃租客食物这种微小选择,都可能引发意想不到的剧情连锁反应,大大提升了游戏的重玩价值。 独特的暗黑画风:采用低饱和度色调搭配粗犷线条的暗黑漫画美学,营造出压抑冰冷的视觉氛围,公寓里的阴影等细节,都凸显出极权社会的窒息感,让玩家更易沉浸在游戏氛围中。
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