帝国守卫战的正版最新版本,是由大厂商精心打造的塔防策略游戏。它沿用了经典的塔防对战模式,不仅能通过钻石解锁并觉醒所有英雄,这些英雄还具备超强的攻击力、极广的攻击范围,召唤出的角色属性也十分强悍,而且现在下载就能直接获得游戏特权!

游戏介绍:
帝国守卫者满级版是一款玩法较为传统的塔防策略类,海外团队研发,游戏内可以看到部分未汉化完全的痕迹,国内代理公司是巴别时代,巴别时代旗下有一款比较出名的【放开那三国】,后续很多卡牌游戏都是根据放三的数值更改和拓展的,算是开创了又肝又氪卡牌的先河。游戏特色:
在最终挑战关卡时,玩家还能借助消耗类道具,像范围攻击类、召唤角色类的道具都在其列。要是觉得闯关难度较大,不妨多运用这些道具。闯关过程会消耗体力,而成功通关后则能获得额外体力奖励。由于前期关卡难度较低,主要起到教学作用,所以整体节奏十分畅快。若玩家此前体验过《王国保卫战》,上手会更加轻松。不过后续关卡会出现属性压制的情况,简单来说,若想继续畅快游玩,就需要通过付费培养英雄;否则,只能每日等待钻石资源的积累。
所以这款游戏表面上是策略类型的塔防玩法,不过也融入了养成类的元素,游戏后期会定期推出新英雄。
游戏攻略:
近战防御塔,具备生产三名士兵的能力,能够有效阻挡敌人的前进路径。
法师防御塔,可以释放射线,还有减速光环;
弓箭手防御塔,可以攻击高空飞行单位。
大炮防御塔,在周围释放炮弹,范围性伤害;

玩家评价:
不做太多攻略方面的评价了,懂的人自然懂。这个新英雄让我感觉有点失望,面板数值看起来很强大,可惜实际表现却很菜。
普攻伤害低,范围倒是还可以,但伤害太鸡肋。
这个套盾技能范围挺小的,而且还加不到自己身上。冲上去给队友套个盾,结果自己“啪”一下就被打死了,真是挺有奉献精神的。
新英雄的恐惧技能范围实在太窄,持续时间短到对战局基本没什么影响;那个带减速概率的晕眩技能,也没展现出多明显的控制效果。这两个技能给人的感觉就像:哎,小怪过来了,我吓唬它一下,胆子小的可能会晕个0.5秒,但等小怪反应过来,“啪”地一下就把新英雄给秒了。
加攻速加攻击的技能持续时间实在太短了,真的太短——给射速快的英雄用,也就多打几发子弹;给鱼鬼这类近战英雄强化,稍不注意就容易被秒。更关键的是,人家需不需要你的强化还得看运气,总感觉有点热脸贴冷屁股。
希望做出改动,不然这个英雄肯定守仓库。
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