我的世界国际版1、21正式版是一款人气颇高的沙盒冒险游戏,晚上的时候需要小心周围的敌人,你还可以在这里结识到很多的好朋友,都可以轻松实现,就没有做不到的事情,让你爱不释手。

我的世界国际版1、21正式版指令大全
召唤物指令代码
/summon Item:石头方块
/summon ItemFrame:物品显示
/summon LightningBolt:雷电
/summon EnderCrystal:末影水晶
/summon Painting:画
/summon Fireball:火球
/summon Boa:t船
隐藏生物指令代码
/summon Giant:巨型僵尸
/summon Rabbit:杀手兔
/summon Sheep:会变色jeb羊
/ummon Zombie:骑着村民的僵尸
/summon Ghast:恶魂僵尸
/summon WitherBoss:超巨凋零王
/summon EntityHorse:丧尸马
/summon EntityHorse:浮空马
/summon EntityHorse:骷髅马
/mmon Slime超史莱姆
我的世界国际版1、21正式版合成攻略
1、镐。镐的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。镐可以用来挖掘方块以及其他资源。
2、斧头。斧头的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。斧头可以砍树。
3、锹。锹的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。锹可以用来挖沙子、沙砾、土、草和雪。
4、锄。锄的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。主要用来锄地。
5、钓鱼竿。钓鱼竿的制作材料非常简单,只需要3根木棒以及2个蛛丝。用它可以获得各种鱼类、附魔书和其他杂物。
6、打火石。制作打火石需要一个铁锭加上一个燧石。燧石可以通过挖砂砾获得。
7、指南针。四个铁锭和一个红石就能合成一个指南针。在查看指南针时,红石指针指向即为出生点方向(或者床的方向),将指南针拿在手里可根据指针回家。
8、钟。由一个红石粉和四个金锭来合成出一个钟。钟会旋转来符合太阳以及月亮在天空中的位置,现实游戏中的时间。但是如果在下界或者末地时,钟都不能正常显示时间。
9、铁桶。由三个铁锭合成。可以装岩浆、水和牛奶。装了牛奶的桶可以饮用,它会帮助你清除身上所有的异常状态,如中毒、凋零等等。
10、剪刀。两个铁锭合成。可以裁剪羊毛以及完整的树叶。
我的世界国际版1、21正式版钻石在哪层
1、钻石矿通常生成在地表1——16层的区域中,一般来说想要挖钻石的话推荐在5——12层范围内是最佳的选择;
2、挖掘钻石的技巧:随便找一个位置开始往下挖掘,在挖掘过程中左上角可以查看当前的层数,在12层左右就可以停下来,以2乘2的往任意方向挖,有很大概率可以遇到钻石矿;
3、钻石矿收集后可以在工作台合成更加高级的工具以及盔甲,进行附魔时也会用到这个材料,玩家们前期可以多准备一些食物前往地下采矿收集材料。
钻石可以用来制作钻石工具和装备,一套钻石剑和钻石甲走天下,共需要28颗(帽衣手鞋24颗,钻石剑2颗一把)。
钻石存在于主世界中,通常分布在5-12层,在12层遇到的几率要更大些,挖掘钻石需要用铁镐。
我的世界国际版1、21正式版怎么加好友
1、我们进入游戏之后,在界面的右上角的菜单当中,在中间第三个可以看到一个好友图标,点击进入。
2、点击之后,默认会进入到这个界面,在左侧的菜单中选择添加。
3、如果你的好友也一起玩的话,不用通过游戏添加,直接在这一栏里就可以看到。
4、不过如果不是的话,也不用担心,点击一下添加,然后点击上方的对话框。
5、点击之后,在弹出的内容当中输入你的好友的名字,如果记不全的话,输入关键词也是可以搜索添加好友。

我的世界国际版1、21正式版特色
近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣
合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取无限资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。
自由去冒险,探索随机生成的世界
在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。
创造无限可能,用方块搭建奇思妙想
自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。
展示自己的世界
玩家拥有自己的分享平台“新鲜事”,可以把文字、图片发布到“新鲜事”与好友分享。快向小伙伴展示你的游戏成就吧!
我的世界国际版1、21正式版亮点
无限创造:您只需跟随自己的想法,无需受限于现实,畅享建筑的乐趣。
多样化的游戏方式:从建造建筑物到建造太空飞船,提供了多种趣味冒险体验。
自由探索:游戏世界充满了奇特的生物和神秘的秘密,打造个性化的自由世界。

我的世界国际版1、21正式版简介
我的世界国际版1、21正式版是一款沙盒类的模拟经营游戏,是真正网易代理的我的世界国际版1、21正式版。游戏采用像素画风,画面清新唯美。玩家在游戏中可自由建造,策略经营,非常的好玩自由。赶紧来下载试玩呗。
我的世界国际版1、21正式版玩法
游戏情节
说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
这是3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
游戏玩法
非常独特的不是游戏的游戏,说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。在《我的世界》中需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市!
游戏系统
游戏的核心体验是无限的自由,随意的建造。你手头能得到的,就是36种形态各异的砖块,以及其他的一些装饰要素,比如火把、花、蘑菇等等。你可以用手头的这些道具,建造出你心目中所想的任何东西,你甚至还可以通过本地网络同朋友共同建造。
我的世界国际版1、21正式版新模式攻略
调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

我的世界国际版1、21正式版更新说明
1、添加了新的制作站:烹饪锅,使用1个熔炉和1个炼药锅在工作台合成。现在所有用碗盛装的食物不再能通过工作台合成,只能通过烹饪锅合成。烹饪1份食物所需的时间和燃料与熔炉烧炼1个物品相同。烹饪锅不能通过漏斗补充原料。
2、添加了新的农作物:棉花。学徒级别的农民会以1个绿宝石的价格出售3个棉花种子。棉花种子可以种植在耕地上,成熟后收割可以掉落1个棉花和1~3个棉花种子。
3、添加了新的方块:棉块。使用9个棉花在工作台合成。棉块是一种完整的不透明方块,可以被染色,可以隔音和制作床,但遇水会变为湿棉块。湿棉块放在滴水石锥上面20后即可变为棉块。
4、添加了新的食物:炸鸡。使用3个熟鸡肉在烹饪锅合成。所能回复的饱食度和饱和度均与熟鸡肉相同,但食用后会获得持续5s的速度II、跳跃提升II、力量II和急迫II效果,也可以在饱食度已满时食用。
5、添加了新的武器:皮鞭。使用3个木棍和2个皮革在工作台合成,耐久与铁剑相同,攻击距离为4格,攻击冷却时间为1s(仅Java版),可使用皮革修补。每次攻击会造成5点直接伤害,并对玩家正前方左右各45度的范围内所有生物造成3点溅射伤害。未造成直接伤害(即玩家未瞄准生物)时不能溅射旁边的生物。在攻击冷却时间内再次攻击也不会溅射旁边的生物。(仅Java版)单次攻击每造成1次伤害即减少1点耐久度。当皮鞭拥有耐久魔咒时,每次耐久度损耗被免除的概率分别计算。(若造成n次伤害,则实际耐久度消耗为0~n点而非0或n点)皮鞭仅可拥有耐久、经验修补和消失诅咒3种魔咒,通过非常规手段强行添加的其它魔咒均不会生效。
6、添加了新的工具:大锤。大锤分为石质大锤和铁质大锤。使用5个原料和两个木棍在工作台合成。耐久度分别为20和200。生存模式下,大锤可以瞬间破坏任何方块(除了生存模式下不能破坏的方块)。每破坏1个方块消耗1点耐久度(破坏黑曜石、下界合金块、哭泣的黑曜石、发光的黑曜石、重生锚、远古残骸、末影箱和强化深板岩消耗2耐久度)。大锤挥动后需要间隔1、5s才能再次挥动。
7、添加了御寒衣物套装。套装分为帽子、上衣、裤子和靴子。使用1个皮革护甲和8个棉花在工作台合成。护甲值和耐久度均与皮革护甲相同。每一件御寒衣物都能够提供25%的冰冻伤害减免,多件衣物之间减免的概率叠加而不是依次减免,即全套御寒衣物可以保护玩家不受冰冻伤害。
8、皮革链甲重新回归游戏。使用1个皮革护甲和1个锁链护甲在工作台合成(但部位必须相同)。护甲值和耐久度均与锁链护甲相同。可以使用染色的皮革护甲制作,兼具防御力与美观,其中皮革链靴可以像皮革靴子一样让玩家在细雪上停留。
9、添加了新的生物:野人。开发它灵感来自于《鲁滨逊漂流记》中的“星期五”。向僵尸施加虚弱效果并喂食附魔金苹果,60s以后僵尸变为野人。野人不会被僵尸伤害,血量为20点,无护甲。野人可以与箱子绑定,从中获取棉花种子并种植在距离箱子32格内的耕地上。区域内耕地上有棉花成熟,野人会收割棉花并存放于箱子内。使用皮鞭攻击野人,它的移动速度会变为原来的2倍,持续3分钟,但会损失生命值。若给它喂食炸鸡或西瓜片,他会回满或回复20%生命值。野人也不会被刷新掉。野人的刷怪蛋可以在创造模式物品栏中得到。
我的世界国际版1、21正式版怎么联机?
联机需要玩家的游戏版本一致,点击多人游戏,开服的玩家与要进服的玩家双方要保持好友关系服务器才显示,一般显示在好友选项内,要进服的玩家可以连开服的玩家的热点就能一起游戏了。
方法1:
首先你要确定要联机的设备连接的是同一个wifi, 连接同一个wifi点好友只要其中一人创建了世界, 这里就都会显示, 记住一定要同一个wifi。

方法2:
你们双方都必须有微软账号, 你们还得加好友, 加好友点添加好友就行了, 之后你们其中一人创建世界, 点多人游戏, 把Microsoft账户设置改成仅好友就行了。

我的世界国际版1、21正式版与国内版有什么区别?
【玩家群体不同】
国际版:在国际版中,探险家并没有国度的限制,因此国际版的玩家群体要比国内版的庞大许多,我的世界在全球多个国家和地区运行着支持服务,涵盖的群体层次也是很多样化的。
国内版:国内的我的世界经历了很长一段时间的正规化历程,而且因为各种文化理念的差异,很多游戏玩家都是在很小的年纪接触我的世界,总体的玩家群体集中在低龄阶段。

【游戏模式不同】
国际版:国际版中的游戏模式和服务器极多,玩家可以在其中自由的选择自己想玩的任何一种类型,自由进入,而且玩家基数极大。
国内版:国内版相对而言就没有那么丰富了,不过毕竟国内正版起步比较晚,服务器少、模式少也是合情合理的,但是国内版的各种小游戏也是层出不穷。

【氪金方式不同】
国际版:国际版采用的是一次买断的方式,玩家只需要支付一次购买游戏,就可以体验游戏中的全部功能。
国内版:国内版采用的是游戏免费,但是其他所有内容全部收费的模式。

【历史线路不同】
毕竟我的世界发迹于国外,因此国外版本也是历史比较久远,而且玩家基数强大,最主要的是更新及时,内容丰富,而国内版则经历了正版化的过程,更新较慢,往往是国际版更新很久之后国内版才会做出一部分后发布国内更新,这着实让国内玩家等的着急。
我的世界国际版1、21正式版更新内容
2024、2、19更新
更新一:增加风的概念
什么是风?“动枝生乱影,吹花送远香”,实际上这首诗就是一种单纯的通过文字来展现有风的例子。其实在《我的世界》也是一样,本质上在人类无法直观用触觉感知风的时候,风的概念是难展现出来的。这就需要借助其他的手段侧面的体现。
譬如说,①树叶会随着风向而改变飘动的路径,很多MOD就是这般展现。②随风而动的风滚草,恶地更新中风滚草的加入就是可以实现这种特性。③飘动的云,尽管MC现在拥有飘动的云,或许风加入之后云将会随机的向着一个风向飘飞。④各种包含风的天气,如倾斜飘落的雨滴、雪花,风在沙漠和恶地中的扬沙等等。
风的概念Mojang完全可以在一个漫长的更新中不断完善的一种特性。
更新二:一个更好的“积雪”机制
其实《我的世界》现有的积雪机制已经可以说非常的科学,尤其以基岩版更为科学。譬如说基岩版的在降雪时,可以在地面上形成积雪,雪层会越来越厚。而JAVA版就只会形成顶层雪。在树叶上有积雪时,基岩版会出现飘雪的颗粒,JAVA版则无。除此之外像是雪拥有重力,雪会融化,细雪会将人冻伤等等无一不表明雪其实在《Minecraft》拥有相当科学且完整的特性。
一个更好的积雪机制是指什么呢?
①雪可以和栅栏、围墙、草丛放在同一个方块,并且将它们埋起来;
②积雪可以更厚,大雪时可能会让地面雪的厚度高达2格深以上,直接把你的庇护所给埋起来。
③下雪时,可能会导致非热带群系的河面的水结冰,同时慢慢的开始产生积雪。晴天时它们可能会融化。
④雪拥有重力,顶层雪下方的方块被破坏时,它会跌落到下方并堆叠。
实际上已经有很多的Minecraft模组都做到了这些。
更新三:沙漠特殊天气“沙尘暴”
在现有的《我的世界》天气系统中,如果此刻正在下雨、下雪,那么沙漠中的天空会默认的暗下来,但此类热带干燥群系并不会降雨/雪,这个时候或许应该给沙漠添加一个特殊的天气系统“沙尘暴”,沙尘暴诞生时,天空会变成棕黄色,风滚草漫天飞舞,沙子此刻会像雪一样缓慢堆积,形成类似“顶层沙”的结构,这也就意味着一格沙子可以分为不同的层级。
更新四:天气强度
对现有的天气系统增加一个天气强度的概念,譬如说对于雷暴天气下,雨应该越来越大,风应该吹起灰尘和树叶。雨也不再是一成不变,而是可以分为细雨、小雨、中雨、大雨、暴雨等等。不同的雨会带来不同的效果,例如暴雨可能会产生积水,同时玩家长时间处于暴雨之下会产生失温的伤害效果,类似细雪的寒冷伤害。
包括降雪、雷暴、沙尘暴等更多的天气也都拥有不同的强度,如果这个系统加入Minecraft势必将变得无比真实。
更新五:局部天气
事实上,现在《我的世界》Minecraft世界的天气系统是一个完整的“牵一发而动全身”的系统,一个地方下雨,那么意味着整个世界都在下雨。这完全是全球共用了一个系统。
现在我们给Minecraft加入一个随机的局部天气系统,局部天气系统可以带来更多极端的天气。譬如你在海面上航行,此刻突然产生大风形成水龙卷。多人模式下你在沙漠遭遇沙尘暴,你的朋友正在接受暴雨的洗礼。一个平原群系,因为区块的不同,此刻一边正在下雨而另一边艳阳高照!
我的世界国际版1、21正式版点评
快来我的世界国际版1、21正式版尽情体验吧!
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