《变形坦克2》是一款以战争为题材的坦克射击类手机游戏!在游戏里,我们会遇到驾驶坦克的各类敌人与我们对抗,有时确实颇具挑战,但大家务必认真应对!这款游戏中,玩家需要攻击敌方坦克,其画质十分出色,地图种类也相当丰富,玩家能在游戏里自由穿梭,通过和队友的紧密配合赢得最终胜利,感兴趣的小伙伴不妨试试!
游戏特色
1、经典的战争题材的坦克大战,非常刺激。
2、画面运用3D立体设计,极具真实感,玩家游玩时很容易沉浸其中。
3、游戏里各种坦克一应俱全,对历史上众多经典坦克都进行了高度还原。
4、游戏地图覆盖范围十分广阔,玩家能够操控各式各样的车辆在地图里展开战斗,体验最为逼真的碰撞效果。
玩法介绍
1、乱斗模式:
在场的每一个人都是你的敌人!你唯一要做的就是不断战斗!在三分钟的时间里,人头数最多的玩家将获得胜利并成为MVP,这个模式的收益会比常规PVP模式略高一些。
2、占点模式:
两支队伍需争夺地图中央的基地,先将点数积累至100的队伍,或者在三分钟倒计时结束时点数领先的队伍将赢得胜利,而整场比赛中占领基地点数最高的玩家将被评为MVP。
3、闯关模式:
延续了经典的单人游戏模式,不过这次玩家不再驾驶变形坦克闯关(后续是否推出暂未可知,但可以肯定绝非简单复刻)。在关卡进程中,玩家能依次免费解锁原型坦克、双炮坦克与导弹坦克——对应前三章的闯关内容,对手将是0星、1星、2星难度的AI坦克(具体难度差异我会单独开帖详细说明)。至于激光坦克、自行火炮、电磁炮坦克等其余原型坦克,则需要玩家自行购买后,才能解锁对应的专属闯关章节。尽管没有剧情设定,但如果想体验与人机对战的乐趣,不妨来尝试一下。
说两句:要留意的是,闯关模式里得到的物品叫“立方”,它只能用来完成星级关卡,而游戏里的高级货币其实是“魔方”,不少玩家常常把这两者弄混。
4、常规模式:
两支队伍在不同地图展开对决,三分钟内击杀数最多的一方将赢得胜利,局内击杀数最高的玩家会成为MVP。
坦克介绍
【火焰坦克】
来自法国的火焰坦克机动性十分出色,它不仅具备基础的移动与开火能力,还搭载了飞跃系统和喷火系统两大特殊装置。当飞跃系统启动时,车身两侧会展开4组螺旋桨,借助螺旋桨产生的升力,坦克能够实现向上“跳跃”的动作;而喷火系统则能为火焰坦克输出极高的伤害值。
【傀儡坦克】
日本的傀儡坦克是一款对操作技巧要求极高的坦克。它的核心控制技能“傀儡控制器”拥有强大的效果,能够操控任何一辆敌方坦克,被操控的敌方坦克会完全复制傀儡坦克的所有动作,而利用这一特性让敌方坦克去触发机关,只是最基础的运用技巧而已!
【宙斯盾坦克】
在四辆坦克里,宙斯盾坦克或许是最具“特殊优势”的那一款——它配备了美国顶尖的宙斯盾战斗系统,核心包含两大关键能力:反弹护盾与地狱迫击炮。其中,反弹护盾能将来自任意方向的常规炮弹(连榴弹都能反弹,唯独对激光无效)原路回敬;而地狱迫击炮更具威慑力,可一次性齐射6枚带有范围爆炸伤害的迫击炮弹。
【空间坦克】
空间坦克是英国军方专门研发的秘密装备。它最厉害的能力是能生成一个和目标建立物理连接的虫洞,借助空间扭曲让自身与目标物体在瞬间互换位置。空间坦克配备的虚幻炸弹,能在原地布置一枚炸弹,3秒后就会引爆。正因如此,空间坦克可以先在原地放置虚幻炸弹,紧接着立刻和敌方坦克交换位置!
地图介绍
目前游戏内设有多张地图,部分地图仅在特定模式中出现,还有些地图自带一些有趣的特性,接下来我简单和大家聊聊。
1、力场图:经常会有人问“为啥我的炮弹老是打不准呢!”这类问题,今天我跟大家说一下,这个地图的特点就是如此,以自己为x轴分成上下两部分,你点上方,发射的炮弹就会向上偏转,点下方的话情况就相反。
目前的力场图呈现出这样的样子:地图上有“F”标识和上下箭头,而最引人注目的是那片白花花的地板,以及力场范围内矗立着的柱子。
不受力场影响的坦克包括:激光坦克、飞弹坦克和导弹坦克。
不受影响的炮弹包括:尾翼稳定脱壳***、阿玛达坦克的断头台导弹以及聚能反坦克炮的集束导弹。
影响不大的坦克:电磁炮坦克
2、导弹图:这张地图争议性拉满,它会强制玩家开导弹坦克在几座山上争夺点位,一旦掉下去就直接淘汰。狭窄的地形加上点里的紫方块,让很多玩家对它没什么好感。不过游戏给玩家准备的导弹坦克,会继承大家自己选的坦克的升级进度。
每日任务已完成,指的是在队友还没全部到齐的情况下,把己方的AI角色推下去。
【小技巧】:因为地图里的道路格外狭窄,所以在一些情况下你甚至能尝试和对面近身搏斗,想办法把对方推下去(类似摔跤的动作)
值得留意的是,当在点内看到队友或AI准备拾取紫箱子时,一定要把车头朝向有路径的方向!否则很容易引发那种让人糟心的集体跳跃,导致大家掉下去死亡!
3、太空主题地图:当前太空主题的地图共有两张,一张是占点模式地图,另一张为常规模式地图。在太空主题地图里,坦克以及部分炮弹会处于低重力状态。
特性:火焰坦克无法跳跃
地图中有可以隐藏坦克的机关
会对抛物线弹道的弹药产生影响,像自行火炮发射的炮弹、导弹以及宙斯盾系统发射的榴弹等都包含在内。
坦克的滞空时长会稍久一些,借助跳台玩家能够横跨整张地图
(常规的太空图)
游戏优势
1、高清的3D画面设计真实热血的坦克战场。
2、全新的竞技模式热血喷张的军事体验。
3、丰富多样的日常活动多种战略体验。
4、迅速转移坦克位置,借助地形掩护,占据最佳隐蔽点,静待敌军现身,以强大火力击溃敌方部队。
5、战斗指挥时,需与士兵一同奔赴战场,精准研判局势,迅速调整坦克编队阵型,以应对敌方不同兵种的挑战。
6、关卡战役挑战,难度逐步升级,以最小损伤消灭所有敌军部队,赢得荣誉勋章,收获满满成就感。
更新内容
v2.3.3:
1.修复高级礼盒坦克解锁坦克图标错误的Bug
2.修复T34坦克演示视频错误
3.修复阿玛达坦克捡到炮台后,伤害源错误
4.高级玩家模式:隐藏模式下显示血条UI
5.提交单机工坊内容前,需用原型坦克完成一次测试;若有指定的限定坦克,则使用该限定坦克进行测试。
6.修复地图上传后,本地地图信息没有同步的Bug
7.为多台坦克增加新涂装
8.传送带纹理优化
9.优化工坊审核工具
地图,从2张增加到4张
11.游戏数值进行了调整
1.功夫坦克的调整仍在进行中,其技能冷却(CD)时长有小幅增长,后续版本还会进一步优化调整。
2.导弹坦克的生命值调整为4000至4500,伤害提升至1600到2000。
3.战列舰火炮伤害调整:技能伤害由1200调整为1400,穿甲弹暴击伤害提升至3倍(将于下个版本生效)
4.集束炮弹与集束导弹的伤害数值调整:【30,50,70,85,100】调整为【40,55,70,85,100】
5.高范围榴弹的范围由4.2调整至4.5,高范围重型炮弹的范围由3.2调整至3.5。
12.新增PVE模式的早期测试版本(当前仅具备自定义组队权限的玩家可参与测试)
13.单机工坊地图可设置限定坦克
v2.2.2:
1.增加组件系统,并为T34坦克增加三个组件
2.增加坦克涂装系统
3.修复激光变形坦克激光导弹锁定错误的bug
4.修复工坊图激光炮台朝向的bug
5.修复了榴弹导弹无法产生推力的问题,以及尾翼炮弹在力场图中出现偏移的问题。
6.工坊地图显示信息优化
7.水面高于入口和出口
8.优化水中射击的位置
9.修复工坊图因为移动平台回收的bug
10.低画质不限制帧率
11.修复小鼠在地面不爆炸
12.修复功夫坦克在捆手直拳死亡时闪退
13.修复傀儡坦克控制坦克在传送带
14.优化鼠式在其他客户端爆炸的效果
15.仅在主页等待状态进入PVP场景
16.优化主视图,修复bug
17.优化坦克匹配
18.修复演示场景中坦克无法摧毁的Bug
19.在工坊地图里,阿玛达坦克摧毁炮弹后发射的激光不会造成伤害
20.优化PVP工坊地图的选择
21.优化联机匹配,减少相同坦克出现的概率
v1.3.3:
新增马克W单履带坦克
新增御剑者飞弹坦克
新增护盾增益炮弹
新增护盾增益导弹
新增三枚御剑飞弹
修复因网络问题造成的跑车坦克移速bug
敏感词库更新
月卡按钮永久显示
五级满属性坦克标志带专属效果
PVP对战增加转圈检查提示
首次进入PVP对战时,增加游戏相关说明
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