《童话大乱斗》是一款玩法别具趣味的冒险RPG游戏。在游戏里,玩家需要收集并培养各类传说级别的角色,同时精心规划不同的战斗策略。在这里,玩家们将开启一场场激烈的对决,还有海量关卡等待挑战,快来体验吧!
童话大乱斗攻略
一、常用角色简单分析
1、特殊(限定)圣影:
契约骑士属于T0级别的角色,兼具抗伤和输出能力,角色等级达到30级时会解锁眩晕技能。(新手玩家可以免费获取10级的契约骑士,具体情况会在后续的资源篇中详细说明。)
猴子(T0级),暴力破防输出,一人破防全队吃香。
冰姬属于T0级别的冻伤输出型角色,后续可以和剑魔搭配组队,输出核心角色建议直接培养。
2、普通圣影
光矛:他们几个里输出最强的一个,不输限定。
野猪:如果养最少30起步,纹章也拉起来,靠它抗。
其他3位,目前不太行。但基础数值在哪里,也能用。
3、三系橙色
三系中橙色角色数量不少,而且力量与智力型角色占比较多,这类角色能享受到更多天赋效果的加成,因此整体战力会比敏捷型角色更高一些。
国王(就是首充送的那个,强度属于T1梯队),是个小核心角色,他的男奶妈技能加上眩晕效果组合起来用着特别实用。
乐章在游戏前期属于T1.5级别的装备,是以前版本玩家必带的选择;如今游戏加入了吸血机制,它能帮助玩家扛住boss的伤害,但到了后期基本就没什么出场机会了。
战斧和鳄鱼在前期属于T1强度,到了后期则是T1.5水平,它们是前期战力的核心输出点——毕竟此时圣影等级不高,能吃到的buff比较少,这两个角色的输出表现最为出色。不过到了后期,输出主力其实就变成圣影了,当然这两个位置如果多带几个也依然是可行的选择。

4、三系紫色
羊(T0.5-1.0)这个角色必须提一下,它是位高贵的辅助,哪怕到了后期也依旧值得培养和使用。
牛(T0.5-1.0)带有中毒减攻和攻速的效果,无疑是个不错的辅助,前期可以使用,但后期就不需要带了。
5、三系蓝色
勇者(T0.5-T1.0),拥有单体输出增益效果,50级时即可携带使用。不过要是后续战力差距过大,也可以不用携带它了。
二、阵容简单推荐
1、总结以上15个角色:契约、猴子、冰姬、5个普通圣影、国王、羊、牛、勇者、乐章、鳄鱼、战斧。
2、契约骑士,猴子,冰姬:有就必带。
3、国王(首冲获得):前期小核心有就带。
4、乐章:如果扛不住就带,能抗住就不用。
5、羊:可以一直带,后面不带也行,看个人。
6、普通5圣影:若拥有圣影自选机会,每个类型各选一个即可。1级的圣影就已经很不错了,其中优先选择光矛。它的基础面板能碾压三系圣影,是必须携带的。
7、牛:前期可带,后面看情况带。
8、勇者:增益输出,推荐打守护带。
9、鳄鱼和红斧,橙色里输出表现比较好的,推荐带。
三、哥布林活动推荐阵容
注:因为哥布林活动,所有角色攻击都是1,且不会死,所以只需要高攻速+加攻速+技能多段伤害的角色就可以,目前最高5层,合理搭配7角色可能过,8角色轻松过。推荐角色如下:
1、加攻速:羊,牛
2、技能多段伤害:鳄鱼,战斧,虎,狂战,猴
3、其他:光矛,冰姬,持续伤害的(燃烧或者毒)
游戏特色
1、建造:你的村庄
通过收集树木、开采矿石以及建造各类建筑物来推动村庄发展,在田地里可以获取木材、矿石、肉类等多种资源,还能拥有专属于自己的营地。
2、出发:招募集结
冒险者能够在酒吧里招募新的英雄,还能招募并培养那些拥有各类技能、既可爱又独特的传奇英雄!
3、收集:资源获取
探寻隐藏的宝藏,在广阔无垠的开放区域中遭遇形形色色的怪物、获取丰富多样的资源,挑战危机四伏的地牢,收集稀世罕见的传奇装备。
4、挑战:黑暗骑士来袭
地牢中涌现出成百上千的怪物,不过无需担忧!你精心培养的英雄足以将它们一一歼灭!直面黑暗骑士的挑战,斩杀各类魔物,凭借策略智取强大的对手。构建防御、输出与辅助兼备的阵容,激活小队羁绊获取增益效果,通过巧妙组队攻克Boss!
5、轻松:你可以用一只手做任何事情
现在,别再惦记那些操作复杂、还得手动耗时打磨的收藏向RPG了,冒险者一只手就能操控多个英雄。简单的操作就能开启趣味十足的快节奏砍杀战斗!玩法休闲不伤肝,升级轻松无压力,不知不觉就变得更强。自动战斗省心省力,升级闯关系统助力,挂机还能收获丰厚奖励!
6、Combo:华丽技能释放
满屏都是炫酷大招,特效绚烂夺目,带来极致的秒杀快感,还有快节奏的战斗体验,不用费脑就能爽快输出,更有超华丽的无限连击!
更新日志
v1.82版本
一、更新内容说明:
军团等级上限扩展到70;
新增70级新地图-神秘森林;
BOSS挑战新增70级地图的BOSS;
新增70级守护之灵,首杀掉落70橙装;
新增70级装备、70级团队副本以及70级装备的套装打造功能。
装备强化上限与训练营训练上限均已扩展至70级。
二、优化内容说明:
团本轮询刷新时间从4天缩短为2天;
擎天大圣在装备纹章后,其技能的作用范围与特效呈现均得到了显著提升。
魔剑领主在穿戴纹章后,其技能的影响范围与特效表现都得到了大幅优化。
露营过了0点后,将不会再自动占用第二天的露营时长,若要继续使用需在第二天手动开启。
纹章周活动的全服目标材料上缴规则调整为:每次上缴10个,若材料数量不足10个,则将剩余材料全部上缴即可。
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