音乐世界CYTUSII是龙渊开发的一款音乐节奏游戏。作为雷亚游戏继Cytus、Deemo和VOEZ这三款曾登顶全球音乐游戏排行榜的作品之后推出的新作,玩家在游戏里既能领略其精美的画质,也能尽情体验丰富的音乐曲目!游戏玩法很简单,玩家要跟着歌曲的旋律和扫描线的移动,点击拍点,通过点击、滑动等操作来触碰音符获取分数。9个难度等级、18首以上的原创乐曲、36种以上的谱面,正等待着你去挑战!
游戏特色
1、直面视觉上的冲击打造出别具一格的节奏体验。
2、手指操作的每分每秒都至关重要,任何细微的时间差异都可能导致无法挽回的结果。
3、一流的电音效果世界知名音乐大师倾力加盟制作。
4、二十四岁的浪漫少女充满情缘的未来化音乐冒险。
5、为聚光灯而生在这个音乐舞台上尽情的演唱。
6、场场爆满的演唱会发现八度空间的神秘。
游戏亮点
1、9种难度等级,更多挑战的乐趣;
2、汇聚全球知名作曲家,收录18首以上原创乐曲,搭配36种以上风格各异的谱面;
3、多样拍点预览选择,提供个人化的游戏呈现;
4、Clicksound辅音功能,助力玩家更精准地捕捉节奏脉动;
5、支持OpenFeint功能,可让你与全球玩家在成绩排行榜上展开比拼。
游戏玩法
1、本次收录的乐曲包含来自欧美、亚洲等世界各地创作者的作品,通过数位角色带领玩家体验电音、摇滚、古典等多种风格的乐曲,是一部不负千万人期待的诚意之作。
2、独特的故事系统“iM”会引导玩家与游戏内角色一道,逐步拼凑出《CytusII》背后的剧情脉络与世界观,在极具动态感的视觉体验里揭开故事的真实面目。
3、设计了超150种从易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容能满足不同水平玩家的需求,玩家可通过指尖的打击操作,体验最刺激的挑战与乐趣。
4、跟随判定线找准拍点来获取高分,借助五种特性各异的拍点以及随节奏动态变化的判定线,使游戏过程与音乐更为贴合,让玩家能轻松融入并沉浸在乐曲之中。
新手教程
1、首先,认真完成新手教程,了解并尽量记住各个按键的操作方式。
需要注意的是:向任意方向滑动的滑键仅在混沌(CHAOS)和混乱(GLITCH)难度中出现,新手不必特意记忆;前中期你需要应对的按键只有三种:单点、长按、滑锁链。接下来,让我们认识一下界面:
2、如图,这是角色选择界面。
点击左下角的灰白按键,会退出至标题登录界面;点击红色按键,则会进入黑市界面。黑市界面的左侧是抽奖系统,右侧为黑市曲包,具体内容可自行进入查看,此处不再贴图展示。
右下角最左边那个灰白按键,点击后能把这款游戏分享给好友,点一下就知道怎么用了,不过通常大家都不怎么用它;中间的蓝色按键是故事系统iM,等你的角色升级后,这个按键上会出现红色感叹号,提示有新剧情,直接点进去看就行(要是你打出了不错的成绩,记得先截图,因为点进去再出来的话,成绩结算界面就没了)。
点击最右侧的灰白按键,即可查看你的游戏状态(具体含义一看便知)。在游戏状态界面里:左下角设有返回键,其右侧可切换查看内容;右下角的设置按键进入后,能在游戏设定中调整拍点大小、音乐与音效的音量,还可进行判定校正;而在其他设定中,则能完成与账号相关的操作。
3、左右滑动屏幕后点击选择角色(此处以ConneR为例),点击「PLAY」按钮即可进入该角色的选曲界面。
4、最上方的一行显示着该曲目的名称、创作者信息以及你的最佳成绩,你可以通过左右滑动屏幕,或者点击左侧和右侧的切换按钮来选择歌曲。
最下面一行:左下角是返回键,中间为该曲目的难度选择区域,数字代表将该曲目达成MM且TP100的难度系数(并非仅获得MM的难度),多数曲目设有三个难度等级,部分曲目会有第四个难度。
右侧的红色按键点击后可查看该角色的相关资料(即OS系统),此系统与故事系统iM共同构成了CytusⅡ的游戏剧情。最右侧带有该角色标志的灰白按钮,点击进入后的内容与游戏状态相似,区别在于范围从全曲缩小至所选角色;右下角设有设置按钮,其功能与前文所述的设置功能一致。
点击屏幕中间位置,就意味着你选定了这首曲子,随后你会看到如下界面:
5、左下角和右下角的按键功能与字面描述一致,这里不再展开说明。若想退出当前界面重新选择曲目,点击按键以外的任意区域即可实现。左侧可调整拍点的显示模式,包含默认和分组两种,具体差异建议自行尝试,下文也会有所提及;两种模式各有优势,操作水平较高的话也能自由切换,选择自己觉得合适的即可(若设备配置较低导致卡顿掉帧,使用分组模式会更流畅;默认模式特效更丰富,视觉效果也更炫酷)。
右侧可选择开启或关闭打击音,其右侧还能通过上下滑动切换打击音的音效(音效默认仅有一种,其余需在抽奖系统中抽取)。
点击中间的“开始”按钮后游戏便会启动:(此为游戏结束界面,仅作讲解用途)
6、游戏左上角的按键具备暂停功能,需连续点击两次(此设计为防止误触);界面上方的数字代表你的连击次数:若数字呈金色,说明自游戏开始至今你不仅全程保持全连,且所有拍点判定均为Perfect;若数字为蓝色,则表示虽全程全连,但其中出现过good判定;若数字是白色,意味着你出现了miss或bad判定,未能达成全连。右上角显示的是你的总分,该分数由两部分构成:900000分的判定分和100000分的连击分,总计1000000分。其中,900000分的判定分将平均分配到每个拍点上,而连击分则取游戏过程中的最高连击数来计算。
判定机制:
当判定线扫过拍点中心的白色圆心时点击,会判定为亮金色的Perfect(俗称大P),允许70ms的误差,可获得该拍点100%的分数。
当判定线扫到白色圆圈外围那圈蓝色或绿色的圆环时,点击会被判定为淡金色的Perfect(也就是常说的小P),这种情况允许175ms的误差,并且能获得该拍点100%的分数。
当判定线扫过拍点剩余部分时点击,判定结果为good,可获得该拍点30%的分数;若判定线未扫到拍点就点击,判定结果为bad,同样能拿到该拍点30%的分数;而如果判定线扫过拍点但未点击,则判定为miss,无法获得分数。
7、到这里,游戏的界面、玩法和机制就都介绍完了。接下来我要聊聊怎么在技术层面快速度过新手期,同时为后续的技术进阶打下基础。
1,基础配置:
①判定校准:在设置中调整好即可,毕竟习惯之后基本不会再改动。具体操作步骤可参考《有问题请点进来》第五条说明。
②拍点显示方式:选择自己觉得合适的即可,这对后续的技术提升不会产生影响。
③打击音效果:建议开启。该功能在简单阶段作用有限,但到了困难阶段,对练习音押、把握节奏会有很大帮助。
④拍点大小:手机上越小越好。
其一,能提升判定准确率(别觉得拍点大就判定松,其实标准都一样,拍点小反而能让你更精准地把握中心位置);其二,未来混沌难度会出现note密集的慢速谱面,拍点小有助于读谱,可提前适应这类谱面;其三,能避免在高速曲目中误触其他note。
平板上中等大小最好,其次是最小。
⑤建议使用耳机。外放时需调大音量才能听清鼓点或节奏,这样容易产生噪音;等水平提升后就没那么讲究了,但新手阶段还是推荐用耳机。
⑥建议采用两根食指进行操作。拇指练习不仅难度极大,其能达到的上限也不如食指,而且还会出现遮挡视线的情况。在手机上,两根食指就足够应对大部分谱面;而在平板上,则需要借助其他手指,并进行指法练习。
2,整体方向
新手阶段的整体节奏建议这样安排:先从简单难度入手,由低到高逐步提升难度,角色选择则按从左到右的顺序来打。你可以把MM(全连)设为目标,也可以以TP100(满分)为目标,只要成功攻克一首,再去挑战下一首;同时别忘了顺便推进剧情。
剧情是一定要看的,一方面能让你在打歌间隙放松身心、调整状态,另一方面剧情本身十分有趣,能成为你继续玩下去的动力,更重要的是,只有观看剧情才能解锁新歌曲,特定剧情还能解除等级锁定。等你把大部分角色的简单难度都达成MM后,再去挑战困难模式(询问为何不打第四个角色的玩家,请仔细阅读《有问题请点进来》第六条)。
3,具体细节
①这一点至关重要!务必要从一开始就养成这样的习惯:视线与双手同步跟随扫描线移动。两根手指悬停在扫描线的正上方,随着扫描线上下移动,当扫到拍点时便按下,遇到长按操作则稍作停留,结束后继续跟上扫描线的节奏。
我曾反复琢磨下落式与这类游戏模式的共通之处,这便是思考后的成果。手、判定线、拍点三点一线的设计,能在很大程度上简化谱面,让它可以向下落式靠拢类比,同时还能辅助目押,降低对注意力的要求。
而且,手指只需垂直下落或进行小范围位移,就能在很大程度上避免因位移幅度过大或过小、手指下落时间不稳定而造成的过早或过晚点击。
②击打拍点时别着急抢按,得看清楚拍点位置,等它快扫到判定区时再按;另外,长按和锁链拍点最好别提前按(要是对五种拍点机制不太熟悉,建议去看看《CytusⅡ——从入门到入土》),先把它们当作单点来处理,从一开始就养成这个习惯,等你打到混沌难度时,肯定会回来感谢我的。
在练习过程中,需熟悉各类拍点,逐步达到无需思考、本能反应出操作方式的程度,同时要掌握扫线的上下距离把控以及边线拍点的处理技巧。
④得把目押练扎实。目押指的是凭借眼睛来判断并掌握点击的时机,这也是多数新手玩游戏时会本能采用的方式。练到能用余光感知拍点的横向与纵向方位,同时手指能精准点中就可以了。
⑤要逐步学会认读一些简单的乐谱。这里说的读谱,其实就是理解谱面信息的能力。例如,通过识别拍点之间的上下间距来把握点击的间隔时长,通过判断拍点与扫描线的距离来明确点击的先后次序。
这里需要注意:线是上下扫动的,所以先后顺序仅与上下位置相关,和左右位置没有关系,这一点也得通过练习慢慢理解;而左右位置则涉及到较高难度谱面的定位能力,这里简单提一下。
⑥要学会把握节奏。可以跟着节奏或鼓点敲击拍点,以此培养自己主动去聆听节奏的习惯。
⑦慢慢开始练出一些地力。地力也叫底力,二者是同一个意思,主要指应对复杂谱面的能力,也能笼统地看作音游力。你可以依据歌曲的初次游玩成绩,大致判断自己的地力水平。
⑧这个阶段,哪怕是困难阶段,都不建议刻意背谱,这样做既浪费精力,还会在一定程度上影响地力的练习。通过反复练习自然熟悉谱子,和刻意去背谱是两回事,这一点要留意。
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