《忍者必须死3》日本版是一款画面精致的酷炫格斗游戏,专为日本玩家打造。玩家登录后即可与日本友人组队游玩,体验丰富内容。游戏融合2D手绘与3D技术构建场景,呈现神秘忍者世界,玩家需解开谜题挑战关卡,多样新颖玩法与全新BOSS战系统,将带来极具震撼的横版动作游戏体验。
在《忍者必须死3》中,玩家能轻松与日本玩家一同开启紧张刺激的格斗之旅,收获前所未有的游戏体验。游戏操作简单,采用横版模式,玩家需操控忍者进行跑酷探险,过程中合理躲避敌人伤害以获取高分,在排行榜上崭露头角。由于游戏核心玩法为跑酷类型,没有传统意义上的“尽头”,而是通过巧妙设计的关卡挑战,为玩家带来独特乐趣。此外,为提升可玩性,游戏不仅设有剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法,还加入了成就系统、团队系统、PK系统等,玩家可在游戏中与日本玩家一较高下,收获别样乐趣。
游戏特色
1、剪影火柴人题材的横版格斗游戏
2、延续系列游戏画风设计及核心玩法等
3、华丽酷炫的游戏招式,丰富多样的连招组合,让你能自由随心地畅玩
4、这里有各种新奇有趣的游戏场景等候你去探索,保证不会让你感到无聊。
5、各种灵巧的走位会让你以少敌多不是梦
游戏亮点
1、以充满东方韵味的水墨风格为基底,巧妙融合现代动画的设计思路,在海量手机游戏中脱颖而出,形成别具一格的鲜明特色。
2、忍者必须死3》融合2D手绘与3D技术精心构建游戏场景,呈现出一个既遵循真实空间逻辑,又充斥着奇幻元素的神秘忍者世界。
3、忍者必须死3》凭借其独树一帜的画风塑造的人物与Boss形象,角色动作生动且极具张力,忍术炫酷而强大,将忍者的炫酷与飘逸展现得淋漓尽致。
4、忍者必须死3在全球独创的系列玩法基础上,深度汲取《洛克人》《恶魔城》等经典横版动作游戏的精髓,构建出手机平台上极具爽快感的全新玩法体系。
5、忍者必须死3》新加入的Boss战斗环节,通过与游戏玩法的深度融合,并且对每一个Boss都进行了精心的设计与打磨,力求呈现出不逊色于主机平台上那些精彩横版Boss战的体验。
6、在《忍者必须死3》中,飞龙模式、切水果模式、空中boss战、限时逃脱等全新关卡元素,搭配巧妙的关卡设计,为玩家带来了超乎想象的丰富挑战。
角色攻略
1.选择合适自己的角色
当前《忍者必须死3》中的五位忍者为小黑、阿力、琳、苍牙和小椒。
小黑和阿力这两位角色,属于相对早期就能完成升级且天赋消耗不大的类型,成型速度比较快。不过到了后期,他们对宝物的依赖度会相对更高,需要借助宝物来提升实力。其中,小黑可以通过宝物获得“三段跳”的能力,阿力则能通过宝物解锁“漂浮”的能力。
琳拥有天赋技能“空之舞”,能让她漂浮起来。这个角色在竞技场的跑酷方面表现出色,生存能力也是最强的。如果喜欢跑酷或者副本玩法,优先培养琳会是不错的选择。
苍牙的天赋里自带“三段跳”,他的特点可以用“均衡”来概括,各方面能力都保持着高水准,在挑战boss时是相当强力的角色,还具备血怒这一特性,输出的上限非常高。
小椒是需要消耗勾玉或龙玉才能解锁的角色。她的天赋包含“三段跳”能力,整体风格极具爆发力,在特定的环境与条件下能实现暴力输出,堪称针对性的首领杀手。此外,火魄所具备的浮动面板特性,也让她成为了上限极高的角色。
先确定角色的培养方向,考虑到游戏设有接力系统,最终至少需要培养两个角色。因此培养策略可以是先快速养成一个角色,再重点培养目标最终角色,这样能在“探险”“悬赏”等模式中更快获取资源;也可以选择两个角色同步培养,避免目标资源的浪费。我个人更倾向于第一种方式。
琳和苍牙的初期天赋石如果不通过购买礼包解锁,也可以用“元素原石”来兑换。需要注意的是,刚解锁新的琳或苍牙角色需要100个石头,但在未解锁琳或苍牙的情况下,无法在3v3商店购买水、风属性的石头,只能通过抽取石头积累,或者用元素原石兑换。初期的元素原石可以通过每日任务、忍界探险以及各类活动获取。
2.提升角色等级
角色的等级直接影响其“攻击力”“血量”“回复速度”和“积分”属性,等级越高,角色的生存能力自然越强,在各类模式中也能占据更大优势。此外,尽早提升等级还有助于在探险模式中利用“等级压制”机制更快获取资源——该机制仅需一个高等级角色就能生效。
提升等级的方式包括使用忍币与经验点(推荐),以及“蛋糕”道具。
经验点是用于等级提升的专属货币,每周可通过忍币以1.5倍比例限量兑换,主要获取途径是通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级也越高),其他众多获取方式就不一一列举了。值得一提的是,部分特殊活动中能获得“蛋糕”道具,使用后可让忍者直接提升1级,无需满足实际升级条件,到游戏后期能节省大量资源。
3.解锁天赋+觉醒
觉醒:角色在达成天赋要求后,等级达到70级时可使用觉醒石进行觉醒,觉醒后不仅能启用副武器,还能提升攻击力积分与生存能力。
游戏初期觉醒石资源较为紧张,建议优先通过任务商店和3v3商店兑换来获取。在完成第一个角色的觉醒后,可暂时将资源分配重心转向属性石(由于小黑和小椒共享火属性石,分配时需留意合理规划)
天赋:忍者天赋可从多方面进行强化,还能提升忍者的部分能力,到了后期,部分天赋会对大招特性产生改变。大家可以依据自身偏好的“首领3v3”或“竞技场”方向,挑选适合自己的天赋来升级。要注意先把主轴的天赋点亮,解锁每一层级的天赋都需要先点亮有前置连接的天赋。此外,解锁到一定等级的天赋后,就能看到更高等级的天赋了。
忍界乱斗玩法
1、在《忍者必须死3》的乱斗玩法里,每局比赛会有36名忍忍被匹配到6个随机战场,每个战场区域最多容纳6人。在这6个不同战场区域胜出的忍忍,将以精英身份进入决战战场,争夺最终的胜利。
2、忍者必须死3》中出场忍者的生命值与生命回复属性将进行统一调整。忍者携带的宝物属性不会因此受到影响。其携带的主手武器将转变为“专用武器保护上上签”,能够随机释放强力保护技能;而携带的副手武器则会变为“陷阱上上签”,可随机释放各类陷阱技能。
3、在忍者必须死3的乱斗玩法中,获胜条件是“成为最后的存活者”,胜负并非由地图进度决定。该模式下,玩家可使用系统提供的卡牌来进行攻击或防御操作。
4、在《忍者必须死3》的开局准备阶段,忍忍们会直接获取部分卡牌;游戏过程中,他们既可以用捡到的金鱼币在固定出现的鱼币商店里购买卡牌,也能直接拾取散落的卡牌。当忍忍使用陷阱类卡牌攻击对手并成功将其淘汰时,还能额外得到一张随机卡牌。
5、在《忍者必须死3》的乱斗玩法里,每局比赛都能获得一定的【宝箱积分】,当积累到固定数量的【宝箱积分】时,就能兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域取得胜利的忍忍,会直接额外得到1个【乱斗银箱】;而在决战中获胜的忍忍,则会直接额外获得1个【乱斗金箱】。
6、在《忍者必须死3》里设有排行榜,该排行榜包含日榜与总榜。每个忍忍都拥有相同的初始排名积分,而排名积分会依据每局比赛中忍忍的排名情况和具体表现发生变动。排行榜的日榜会在每日进行结算,结算后便会清空,清空时每个忍忍的排名积分都会恢复到初始积分状态。总榜则是把各位忍忍在日榜结算时曾经达到过的最高排名积分当作总榜的排名积分来进行排序,要是积分相同,就按照进入总榜的时间先后顺序来排列,最后会根据总榜的排名情况结算相应的排名奖励。
游戏攻略
一、关于宝物
1、玩《忍者必须死3》时,宝物合成可千万别太随意,我之前就因为乱合成吃了大亏。关于几个角色的宝物搭配,我个人有这些建议:
苍牙的装备配置为:仁王笼手、忍宗印法、寒冰卷轴,以及鬼眼魔戒(也可选用雷龙之鞘)。
这套装备对攻击力的提升相当显著,一级仁王笼手的攻击力就达到239,在所有宝物里综合攻击力是最强的;寒冰卷轴堪称神级宝物,无论是应对高级boss、3V3即死独行模式,还是竞技场,它都能派上大用场——能免疫一次致死伤害,还会触发小型的琳大招,绝对是必备宝物,有1个就够用,2个则更完美,条件允许的话建议每个角色都佩戴;忍宗印法也是神级宝物之一,能做多少就做多少,毕竟忍3的主要爆发输出依赖大招,而忍宗正是释放大招的关键,它不仅让角色出场就自带40%的忍术能量,还能将能量获取速度提升6%以上,所以条件允许的话最好每个角色也都配上;雷龙之鞘能在一定程度上缩短武器的CD时间;新推出的鬼眼魔戒能力出色,每个角色都能配置,攻击和生命值都能兼顾。要是跑竞技场,忍宗可以换成炎魂战旗,这样得分加成能提升48%以上。
小黑:龙骨号角、龙牙腕轮、忍宗印法、仁王笼手
前两者属于黑龙套装,能让小黑解锁三段跳能力;忍宗与笼手的作用无需多言,小黑也同样适用;要是缺少这些宝物,还可以用鬼眼魔戒和刀鞘来替代。
琳:冰晶羽魄、玉狐折扇、寒冰卷轴、忍宗印法
水系宝物里琳的必选就是前两个,搭配忍宗和寒冰就比较完美了,后面两个也可以用笼手、刀鞘或者魔戒来替代!
阿力:超级充电宝、超电磁飞鞋、忍宗印法、仁王笼手
电磁飞鞋作为飞行属性装备是必选的,超级充电宝能同时提升攻击与生命值,是专为阿力打造的配置。除此之外,阿力还需要强化攻击力,仁王笼手就是不错的选择,搭配忍宗后这套装备基本堪称完美。不过有传言说使用阿力的通常都是高手,毕竟对普通玩家而言,阿力的战斗力实在难以让人满意。
小椒:食神的礼物、七炎念珠、仁王笼手、忍宗印法
食神的礼物兼具攻击与生命值加成,核心在于3勾的七炎念珠——出场就能积攒3个火魄,触发神炎套装效果,直接增加400多攻击力,效果堪比多带一个3勾龙手,这正是爆炸伤害的关键来源。另一优先选择同样是食神的礼物,莲花宝物则不建议合成,实用性太低。搭配笼手、忍宗、刀鞘、魔戒这四件中的任意两件,就完全足够了!
当然,上述这些宝物是在装备升钩的前提下才更适用;要是你还处于萌新阶段,或者正在朝着大佬的方向进阶,那还是优先选择属性套装会更合适。
2、不建议合成的宝物:
①像手里剑、戒指这类装备:它们都能在属性层面提升攻击力,前期用来过渡还可以,但对整体攻击力的提升效果不太明显,到了后期就可以换掉了!
②属性相同的重复宝物:拿仓牙来说,不建议合成天狗妖面、天狗之牙、凌霄飞爪这类,它们属性单一,对整体攻击和生命值的提升微乎其微,我之前就在这上面浪费了不少好不容易攒的龙血和S级宝物。
二、关于武器
武器升星千万别盲目,我之前就浪费了不少锤子——一开始把鬼泪村正用大量锤子升到5星90级,结果后续升级技能经验时,发现满溢的经验全白费了,之前的锤子算是白砸了。正确的做法应该是:先用锤子升到5星,再用同属性武器来升级技能经验,这样还能同时提升武器技能。
几个角色主副武器的佩戴建议:
▼苍牙的武器搭配方案为:主武器选择祝融,副武器可搭配神使·沧溟;或者主武器依旧选择祝融,副武器换成鬼泪村正。
鬼泪与祝融是公认杀伤力较强的武器,堪称苍牙的绝配。副武器选用海螺,在竞技场的关键时刻能起到不错的保命效果;若用5星鬼泪,也能大幅提升杀伤力。苍牙的副武器选择相对丰富,可从鬼泪村正、神使·沧溟、御火芭蕉扇中择一使用。看过不少大佬的搭配,风格各异、花样繁多,当然前提是要有足够的资源去培养这些武器。
▼琳:神使·沧溟+御火芭蕉扇(或朱雀)
琳是我第二主养的角色,在部分无伤通关的关卡里,她的表现甚至比小黑和苍牙还要出色。神使沧溟堪称最强水系武器,像冰岚折扇、天晶若无这类武器不太推荐培养。副手武器选择火扇或朱雀就很好,它们不仅攻击能力突出,在续航保命方面也绰绰有余。
▼小黑&小椒:主武器选择祝融,副武器可搭配御火芭蕉扇,也可以选择炎宿·朱雀作为副武器。
祝融是火属性武器,升到5级堪称神器。它的输出能力简单直接,虽然很多人觉得鬼泪村正伤害高,但5级祝融其实拥有全游戏最高的武器伤害,3V3玩家和专注打boss的玩家一定要做一把3级以上的祝融,推荐小黑和小椒把它当主武器用;御火芭蕉扇能形成漩之火龙,也是平民神器,建议当副武器,3级就够用,不过缺点是需要记住怪物的行动模式;朱雀是火属性,向前冲刺60米,落地会产生爆炸造成清屏伤害,作为副武器无论是保命还是冲击效果都挺不错。
▼阿力的武器搭配方案为:主武器选择雷鸣剑,副武器可搭配炎宿朱雀;或者主武器仍用雷鸣剑,副武器换成雷宿·麒麟。
阿力平时只是顺便养着,主要是在忍界探险的接力环节才会派上用场。武器首选雷鸣剑,比玄雷一文字、爱疯XXX这些实用多了;副武器可以选朱雀或者追雷弓。千万别浪费资源养玄雷一文字,那几个大火球真的没什么用,伤害不高,用来保命也不靠谱。
更新内容
v2.0.73:
《忍者必须死3》全新资料片「堆雪迎春」重磅上线。
【皮肤】
1、兮兰的全新皮肤「排球女将」正式登场啦,只要参与S24赛季的限定活动,就能免费获取这款皮肤哦。
【3v3】
1、3v3战场S24赛季正式开启,忍忍们可以领取S23赛季的段位奖励啦。
2、3v3「激战再起」活动正式开启,完成相应任务目标就能获取奖励,最终奖励是限时称号「否天修罗」!
【活动】
1、全新签到活动「迎春小礼」正式开启,活动奖励包含金钥匙、神龙之血等丰厚好礼。
v2.0.66:
12月19日,《忍者必须死3》与《铠甲勇士》的联动正式开启,全新资料片「铠甲降临」也同步重磅上线!
【皮肤】
1、小黑与炎龙侠的联动皮肤「炎龙铠甲」正式上线,玩家参与活动即可免费获取该皮肤。
2、紫原与帝皇侠的联动皮肤「帝皇铠甲」正式上线,玩家累计充值达到对应额度就能获取该皮肤。
3、隼白全新皮肤「虚域驰侠」正式上线,外观商店将开启限时折扣活动进行售卖。
【忍者】
1、「夜叉·隼白」限时抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器尽灭全新主题幻化「重构」正式上线,限时抽取概率大幅提升。
2、SSR武器百雷·拂晓的全新主题幻化「解码」已上线,限时抽取概率有所提升。
【活动】
1、全新活动「炎龙传奇」正式开启,参与并完成任务后分享活动,就能免费领取皮肤。
2、「限定十抽签到领」活动正式开启,连续登录即可获取隼白UP限定结神符*10。
3、全新活动「万川修行」正式开启,挑战设有3个难度各异的试炼,每个试炼都包含多个关卡。完成试炼能够获取丰厚奖励,排行榜中还包含全新头像、头像框、专属家具等奖励内容。
4、忍书奇闻「旧都侠影」正式上线,夜幕笼罩之下,无人能够逃脱,黑暗与罪罚将一同降临!观看忍界秘闻,即可获取丰厚奖励与神秘线索。
5、12月26日,全新活动「光影忍法帖」正式开启,忍忍们能够在对局里自主挑选卡牌,展开胜负较量。
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