忍者必须死3先行服是一款全新的格斗类游戏,它将2D手绘与3D技术深度融合,打造出符合真实空间逻辑、却又满是不可思议元素的神秘忍者世界。游戏以极具东方特色的水墨风格为基底,融入现代动画的设计理念,在众多手机游戏中脱颖而出,独树一帜。
游戏背景
在古老的忍者时代,有这样一个传说:被上古忍神封印了千年之久的鬼族,终于挣脱束缚,再次降临世间。为了守护家园、抵御鬼族的入侵,忍者村紧急召回了所有顶尖的忍者精英,集结力量前去剿灭这股邪恶势力。而就在这场对抗鬼族的战斗一触即发之际,武士们隐藏已久的阴谋也渐渐显露出来,一场多方势力交织的激烈角逐,就此拉开了序幕。
随着调查逐步深入,一个个谜团被层层揭开,然而事实的真相却令人始料未及。忍村惨遭毁灭、上古阴剑离奇失踪的幕后主使,竟然同样是忍者,武士的统治早已徒有虚名。秉持着各异信念的忍者们互相对立、剑拔弩张,忍界大战一触即发。
游戏特点
1、故事和世界观
围绕忍者、武士与鬼族三方势力,以主角的视角展开一段阴谋环环相扣的故事,构建一个既具说服力又精彩纷呈的原创忍者世界。
探索手机平台的故事叙述路径,把海量故事演出自然地融入游戏(为此不惜显著提升游戏开发的难度),以增强游戏的流畅度与故事代入感。还有纯手绘的水墨风格开场动画。
2、画面风格
在充满东方韵味的水墨风格基础上,结合现代动画的设计思路,在众多手机游戏里脱颖而出。
通过2D手绘与3D技术的深度融合构建的游戏场景,呈现出一个既遵循真实空间逻辑,又遍布奇妙元素的神秘忍者世界。
以我们独有的画风设计出的人物与Boss形象,搭配生动且极具张力的角色动作,再加上炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷与飘逸展现得淋漓尽致。
游戏亮点
1、游戏模式
进入游戏后,玩家可以选择剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法。
在游戏日常玩法里,玩家得对角色和武器进行培养,并且合理搭配宝物,这样才能击败随着剧情推进而变得越来越强的BOSS。在战斗过程中,玩家需要操控角色通过跳跃、下滑或者下翻的方式来躲避障碍物和弹幕,同时借助战场里的飞镖球、武器技能以及角色忍术来消灭各种BOSS。另外,剧情模式中的不同关卡有着不一样的任务要求,需要玩家去完成。
2、成就系统
游戏内设有多种成就任务,像收获点赞、消耗勾玉、获取特定数额的家族贡献等都属于这类任务。玩家完成任务后能得到1点成就点,每累积10点成就点就能解锁一项专属奖励,这些奖励涵盖了丰厚的勾玉、皮肤、宝物等内容。
3、玩家团队
玩家能够在游戏里创建或者加入家族。家族总计有10个等级,随着等级的提高,家族会解锁更多的成员位置,并且家族商店里货物的种类和数量也会跟着增加。
家族设有两项每周固定活动,即深渊挑战和家族战。在深渊挑战中,全体家族成员需协同作战,共同对抗家族专属BOSS,最终依据成功攻克的层数来领取对应的奖励;家族战则是家族成员与其他家族玩家展开竞技,通过团战、3V3、1V1等多种对战形式一决高下。获胜的家族可获得丰厚的额外积分,而总积分排名靠前的若干家族将有资格参与家族联赛。
4、PK系统
游戏里的PVP系统以3V3为主,该模式包含匹配战和排位战两类。排位战对组队玩家的段位有要求,队内成员的段位差距不能超过一个大段位;匹配战则没有这方面限制,但参与匹配战无法让玩家的排位等级得到提升。玩家完成3V3模式的日常任务后,能获取彩虹鱼币,这种货币可在3V3商店中兑换属性石、觉醒石等各类道具。
在3V3对战里,玩家会依据各自段位(或是队伍的平均段位)被分配到对应难度级别的战场中。对战开启前,玩家最多能携带4张卡牌进入游戏。卡牌大致分为增益卡、陷阱卡、限制卡这三类,巧妙运用卡牌的效果常常是3V3对战里获胜的关键所在。另外,战场会随机附加1种战场效果;而在无双及更高难度的战场,战场效果会增加到2种。
游戏道具
1、武器
游戏里的武器依据稀有度由低到高划分为N、R、SR、SSR四个级别。稀有度越高的武器,其属性加成和等级上限就越高。其中SSR武器的等级上限是最高的,达到5星90级。不仅如此,武器自身的技能也有等级设定,SSR武器的技能等级上限同样是最高的,为5级。提高武器等级能够增强攻击力和得分加成,而提升武器技能等级则可以减少技能的冷却时间、增加技能伤害,还能获得该武器特有的额外效果。
武器的属性一共有五种,分别是风、火、水、雷和无属性。任何角色在觉醒之后都能够装备两件武器,也就是主武器和副武器。副武器属性的20%会附加到角色身上,不过它的武器技能冷却时间会延长到原来的400%。一般来说,角色会把对应属性的武器当作主武器来携带。
武器一般通过商城里的宝箱获取,白银宝箱能开出N到R阶的武器,黄金宝箱则可获得R至SSR阶的武器。另外,玩家也能通过一些活动得到武器。所有武器都能分解成骨头,玩家可以在特定商店用骨头兑换扳手、SR或SSR级武器、强化锤之类的道具。
2、咒印
当玩家达到上忍3星等级时,咒印系统将正式解锁。需要注意的是,只有SSR品质的武器才具备装配咒印的资格。咒印主要划分为天、地、人三个大类,每个大类下都包含多种不同的咒印类型。其中,天咒印和地咒印属于通用型,能够适配所有武器;而人咒印则具有特定的适配性,仅对对应的专属武器产生效果。
咒印总共分为6个等级,每3枚相同种类且相同等级的咒印能够合成升级为更高一级的咒印。1到3级的咒印可通过咒印炼化获得,4至6级的咒印则只能通过咒印合成来获取。玩家可以使用御灵符或者勾玉进行咒印炼化,其中勾玉炼化每周有30次的上限。另外,玩家可以把不需要的咒印分解成对应种类的碎片,再用这些碎片兑换所需的咒印,兑换得到的咒印都是1级的。
3、宝物
游戏里的宝物依据等级由低到高划分为D、C、B、A、S、SS这六个级别。不一样的宝物能够给玩家带来多种属性增益,像生命值提升、生命回复速率加快、攻击力增强之类;不过也有部分宝物会带有一些不利影响,例如降低角色的生命上限、提高角色承受的伤害等等。一个角色最多只能同时装备4件宝物。
高等级的宝物可以用低等级的宝物合成,合成时要消耗一定数量的低级宝物和合成图纸。S阶和SS阶宝物的图纸都不能用忍币购买,只能通过悬赏令、各类商店等途径获取。
另外,SS阶宝物支持特殊的升阶玩法,最高能升到3阶。每次升阶都会增强宝物的属性或是减轻它的负面作用。玩家也能对已经升阶的宝物执行降级操作,并且可以得到一定数量的资源返还。
角色攻略
1.选择合适自己的角色
当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”
小黑和阿力这两位角色,属于相对早期就能完成升级且天赋消耗较少的类型,因此成型速度比较快。不过到了后期,他们对宝物的依赖度会相对更高,需要借助宝物才能进一步提升实力。其中,小黑可以通过宝物获得“三段跳”能力,阿力则能通过宝物解锁“漂浮”能力。
琳的天赋是自带“空之舞”漂浮技能,这个角色在竞技场跑酷方面表现比较强力,生存能力也是最强的,要是喜欢跑酷和副本玩法的话,可以优先培养她。
苍牙的天赋里自带“三段跳”,他的特点是“均衡”,各个方面都保持着高水准,在挑战boss的能力上属于强力角色,还拥有血怒这一特性,输出的上限相当高。
小椒是需要消耗勾玉或龙玉才能解锁的角色。她的天赋包含“三段跳”能力,整体风格充满爆发力,在特定的环境与条件下能够实现暴力输出,是擅长针对首领的强力角色。此外,火魄的浮动面板特性也让她成为上限极高的角色。
先确定人物的培养方向,由于游戏存在接力系统,最终至少需要两个角色。因此培养策略有两种:一是先快速打造出一个成型角色,再重点培养目标最终角色,这样能在“探险”“悬赏”等模式中更快获取资源;二是两个角色同步培养,避免目标资源的浪费。我个人更倾向于第一种方式。
琳和苍牙的初期天赋石如果不通过购买礼包解锁,也可以用“元素原石”来兑换。需要注意的是,刚解锁新的琳或苍牙角色时需要100个石头,但在未解锁琳或苍牙的情况下,无法在3v3商店购买水风石头,只能通过抽取石头积累,或者用元素原石兑换。初期的元素原石可以通过每日任务、忍界探险以及各类活动获取。
2.提升角色等级
角色的等级直接影响其“攻击力”“血量”“回复速度”和“积分”等核心属性,等级越高,生存能力自然越强,在不同模式中也能占据更大优势。此外,尽早提升等级有助于在探险模式中利用“等级压制”(仅需一个高等级角色即可触发)来更高效地获取资源。
提升等级的方式包括使用忍币与经验点(推荐),此外还可以使用“蛋糕”道具。
经验点是用于等级提升的专属货币,可通过忍币以1.5倍的比例每周限量兑换,其主要获取途径为通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级也越高),此外还有诸多其他获取方式在此不逐一说明。值得特别提及的是,在部分特殊活动中能够获得“蛋糕”道具,使用后可让忍者直接提升1级,无需满足实际升级所需条件,这在游戏后期能帮助玩家节省大量资源。
3.解锁天赋+觉醒
觉醒:当角色达到70级且满足天赋条件时,可使用觉醒石进行觉醒。觉醒后,角色不仅能够使用副武器,还能提升攻击力积分与生存能力。
初期觉醒石资源较为紧张,建议优先通过任务商店和3v3商店兑换获取。在完成第一个角色的觉醒后,可暂时将资源重心转向属性石的分配(由于小黑和小椒共享火属性石,需要注意合理规划这部分资源)
天赋系统能从多方面强化忍者的能力,部分后期天赋还会改变大招的特性。你可以根据自己偏好的玩法方向——“首领3v3”或“竞技场”,选择对应的天赋进行提升。需要注意的是,要优先点亮主轴天赋,因为解锁每一层的天赋都需要先点亮前置的关联天赋。此外,当解锁到一定等级的天赋后,就能看到更高等级的天赋内容了。
更新内容
v2.0.73:
《忍者必须死3》全新资料片「堆雪迎春」重磅上线。
【皮肤】
1、兮兰的全新皮肤「排球女将」正式登场,玩家参与S24赛季的限定活动即可免费获取该皮肤。
【3v3】
1、3v3战场S24赛季已正式开启,忍忍们现在可以领取S23赛季的段位奖励了。
2、3v3「激战再起」活动正式开启,完成指定任务目标就能获取奖励,最终可领取限时称号「否天修罗」!
【活动】
1、全新签到活动「迎春小礼」正式开启,活动奖励包含金钥匙、神龙之血等丰厚福利。
v2.0.66:
12月19日,《忍者必须死3》与《铠甲勇士》的联动活动正式开启,全新资料片「铠甲降临」也同步重磅上线!
【皮肤】
1、小黑与炎龙侠的联动皮肤「炎龙铠甲」正式上线,玩家参与活动即可免费获取。
2、紫原与帝皇侠的联动皮肤「帝皇铠甲」正式上线,玩家累计充值满足对应额度就能获取该皮肤。
3、隼白全新皮肤「虚域驰侠」正式上线,外观商店开启限时折扣活动。
【忍者】
1、「夜叉·隼白」限时抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器尽灭全新主题幻化「重构」正式上线,限时抽取概率大幅提升。
2、SSR武器百雷·拂晓的全新主题幻化「解码」现已上线,限时抽取概率有所提升。
【活动】
1、全新活动「炎龙传奇」正式开启,参与并完成活动任务,同时分享活动内容,就能免费领取对应的皮肤奖励。
2、「限定十抽签到领」活动已上线,连续登录即可获取隼白UP限定结神符*10。
3、全新活动「万川修行」正式开启,挑战设有3个难度各异的试炼,每个试炼都包含多个关卡。完成试炼能够获取丰厚奖励,排行榜中还包含全新头像、头像框、专属家具等奖励内容。
4、忍书奇闻「旧都侠影」正式上线,夜幕笼罩之下,无人能够逃脱,黑暗与罪罚将一同降临!观看忍界秘闻,即可获取丰厚奖励与神秘线索。
5、12月26日,全新活动「光影忍法帖」正式开启,忍忍们能够在对局里自主挑选卡牌,展开胜负较量。
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