偶像大师闪耀色彩汉化版是万代南梦宫开发的模拟养成游戏。在游戏里,玩家将带领一群性格与才艺各异的青春少女,在偶像领域逐梦。通过策划训练、安排演出、互动交流等方式,提升偶像们的魅力与技能,最终助力她们走向成功。游戏包含丰富的原创歌曲和精彩剧情,画面绚烂、音效悦耳,玩家既能享受音乐节奏的乐趣,也能深度感受偶像养成的真实感与成就感。
注:该版本为日服,如果遇到卡顿、掉线、延迟、黑屏等问题,请使用***后再打开。
偶像大师闪耀色彩汉化说明
该版本已汉化补丁,对界面与文本进行汉化。
偶像大师闪耀色彩刷初始攻略
卡牌定义
初始抽卡建议
让我们把目光拉回“#账号(アカウント)的创建”阶段所经历的抽卡环节,新手教程结束后的produce卡抽取是不消耗钻石的,最后一张卡必定是三星,前面九张则在一星、两星、三星之间随机出现,并且抽完之后可以选择重新抽取或者确认结果。
因此,首先要刷取所需的三星角色,在此基础上,除了部分自己喜欢的二星角色外,这便是produce抽卡的核心目标了,请以此为目标反复刷取吧,普罗丢萨桑!
重要提示!目前只有各团队的队长拥有三星卡,卡池里总共只有8张三星卡!大家别做无用功!
新账号还会赠送基础的2500钻石和10张support抽卡券,大家可以根据自己的需求决定是否抽取,这里强烈建议大部分微课玩家不要抽取,具体原因如下:
目前对强度的要求不高,就算带三张R卡的support卡牌,也能把卡牌养成到打歌时拿到SS分数。
当前抽卡机制中,抽到重复的SSR或三星卡牌会获得25个虹之结晶与40颗突破石头;重复的SR或两星卡牌对应5个虹之结晶和20颗突破石头;重复的R或一星卡牌则给予1个虹之结晶与5颗突破石头。同时,卡牌养成至满星所需的突破石头数量非常高,对于普通玩家而言,强行抽取并不划算。
换号刷取流程
要是玩家没抽到心仪的卡,可以点击主页面右上角设置里的返回标题界面选项,或者直接重启游戏。到了标题画面后,点击左上角,选择第四个“删除数据”选项,然后按照“#账号(アカウント)的创建”部分的步骤重新创建账号。
在标题界面的最后一个选项会询问是否跳过新手教程,选择右侧的“跳过”按钮,就能直接进入抽卡界面。
账号连携
目前本账号仅支持通过万代账号进行连携操作,你可以在主页面右上角的设置里,或者登录界面的左上角找到连携万代账号的选项。建议将注册地区设置为日区。
绑定后的账号数据会上传至服务器,这样就能在不同设备上登录,同步万代账号的云端数据,而且下次启动时无需再次登录。
特色
1、对原作动漫风格进行了高度还原,画面与音效表现十分出色,同时还收录了大量原作中的角色以及音乐作品;
2、全面升级的社交互动性,与原作相比,《偶像大师闪耀色彩》更侧重于玩家的互动和社交体验,增添了更多依托社交网络的玩法。
3、实现屏幕的完美适配,同时优化了画面呈现与操作体验,玩家能够在此轻松畅快地游玩。
优势
1、与偶像的“邂逅”
作为制作人打造“偶像组合”!
交流并见证偶像的成长。
2、“训练”偶像
选择偶像的日程并通过课程和工作来提高他们的能力!
能否通过偶像的最终试镜,就看你的作品了。
3、与偶像的“日常”
在制作过程中,加深与偶像的互动,建立信任。
通过全3D绘制的全新故事,您将结识偶像并与他们共度时光。
4、可以重温与偶像的旅程的“纪念Live”
通过最终选拔后,会举办一场“纪念Live”,和偶像共同走过的“轨迹”将借助他们的现场表演得以重现。
Memorial Live的表演会依据制作情况进行调整!
必看的是精彩的表演,每次表演都会改变其表现形式。
5、组织你养大的偶像,向他们挑战“节奏”!
借助逼真的现场场景与直观爽快的节奏,让偶像的舞台愈发闪耀吧!
6、收录了《偶像大师 闪耀色彩》(THE IDOLM@STER Shiny Colors)的多首歌曲!
除了整体歌曲和小分队歌曲外,专辑里还收录了偶像的独唱曲目。另外,为了配合活动安排,还会不定时新增一些歌曲!
7、让偶像更加闪耀的“定制功能”
制作人的作用是定制偶像在舞台上的外观。
自由搭配服装、发型、配饰等,打造专属于你的偶像!
玩法
1、核心玩法围绕团体策略模拟培育展开,需在1季12周的期限内完成任务,是一部十分注重模拟培育要素的作品。
2、在演唱会对战环节,玩家能够培养自己钟爱的偶像组合,并与日本全国的玩家展开对战,偶像所养成的各项素质与能力,也会在审查员的评选过程中发挥作用。
3、制作人也表示,这些元素肯定会让《偶像大师》系列作品的粉丝觉得十分熟悉!
小编测评
这款游戏的玩法相当丰富,玩家既能真切体会到作为偶像制作人的不易,也能在见证偶像名气提升的过程中收获满满的成就感。
更新日志
v1.3.0版本
1、追加了角色表现的眼睛的摇晃、光源高光。
2、追加了画面分割功能。
3、追加了HDR照明表现功能。
4、新增了可通过系统设置调整处理负荷的详细抗锯齿选项。
5、进行了3D描绘的优化和整体的负荷减轻。
6、在制作的NORMAL、HARD以及挑战旅行模式中,新增了时间计数停止功能,并可对该功能的开启/关闭状态进行设定。
7、修正了轻微的问题。
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