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大周列国志互通版

大周列国志互通版 v3.3.0.2

大小:391.8MB版本:v3.3.0.2

语言:简体中文

类别:策略塔防

时间:2026/10/16 13:11:12

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大周列国志互通版本是一款极具历史感的国战策略游戏!游戏中不同朝代发生了许多独特的故事,玩家进入游戏后就能直接体验,整体游玩感受十分沉浸!它以春秋战国时期的大周朝为背景,玩家将化身诸侯国君主,通过政治、军事、经济等多种方式,拓展领土、提升影响力,最终达成统一大周朝的目标。游戏采用全新的策略战争模拟机制,让玩家能深入感受古代战争的残酷与策略的智慧。

特色

1、全新的画面风格,带给你不一样的感受,进入这个世界,让你体验更刺激的战场。

2、这里有许多武将可供招募,他们会运用各异的训练方法来增强战斗力。

3、新的通才技能及其组合令人眼前一亮,新物品的隐藏属性与通才能力也得到了显著提升。

4、踏入魏、蜀、吴三国勇士的冒险天地,如真正的领主般征战。

优势

1、深厚的历史底蕴:以大周王朝为依托,强调历史的真实性与细节刻画,让玩家获得沉浸式的历史体验。

2、策略性与战争模拟:着重突出了策略性和战争模拟的特性,玩家需在决策制定、资源调配、战争进程推进等环节做出合理抉择,感受真实的战争策略体验。

3、内容充实且系统完善:其中涵盖了大量历史事件、人物与地理要素,搭配精致的图像和音效,为玩家构建出一个完整的世界,带来沉浸式的体验。

4、丰富的玩法与挑战:游戏中融合了战争策略、领土经营、科技研发以及社交互动等多种元素,为玩家提供了多样化的游戏体验与挑战,进一步提升了游戏的趣味性和耐玩性。

开局无敌路线

1、开局建议优先选虎方,它离城镇巢的距离最近,初始是0士兵加1100农田的配置。选别的派系也可以,但尽量挑离巢近的。

2、接着就可以派遣使者前往鬼方和虎方(即副本中的鬼方与虎方势力),通过外交手段增进彼此的信任关系。凭借积累的信任来换取兵力支持,很快就能获得成千上万的士兵。届时便可展开大规模的征服行动,你将拥有所向披靡的实力。

3、如果想在几年内完成通关,记得选用一位军略值达130的将军,反复运用恩义技能,士兵数量会越打越多。方法很简单,这里就不多赘述了。

4、关于派系和科技点,每个派系都得选,每个派系都要点,所有科技不管类型都要点满!这样你就无敌了!后期把科技全部点完后,单一文化能手动提升到75%以上,这一点完全不用操心,大招肯定会有的。

都城建筑功能介绍

【宫廷】

1、任命

可以任命朝臣,朝臣会依据自身的智略产生贤能值,贤能值在处理都城内政、治理都邑、对外征战等各类事务中都能发挥作用。

制定政策时选用不同文化流派的朝臣,能够解锁对应流派的政策;而国家符合主流文化的政策,将会获得增幅。

【计府】全国物力

可减少预备役人员与隶工的数量,从而提升全国人口规模;能够兴建农田与兵舍,以此提高治下都邑中农田和兵舍的开放上限。

1、全国赋税

国家战略资源的年度产出可通过调整国家税率、隶工率与预备役率来决定。

2、全国规划

可以统一规划辖区内都邑的发展节奏,未达标的城市会自动推进发展并消耗资源。针对治下都邑的突发状况,可通过安抚、平乱、赏赐等方式进行调控。【闾府】可在此处单独任命都邑大夫,也可由系统自动委派都邑大夫协助治理都邑。

【军府】换帅

统帅带领军队开展训练,其自身的智略水平以及所属流派的特点,都会对军队训练的实际成效产生影响。

1、改建:提升军队人数上限

2、整编:增加军队人数

3、训练:提升军队战斗力,提升的数值大小与消耗时间长短均受统帅影响

4、犒赏:增加军队士气

5、重新分配:编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备

【礼府】

1、外交方面:负责制定针对各国的外交策略,既能够借助示好、结盟、联姻等方式来拉拢各国,也可以运用宣战、威压、索贡、谴责等手段对其他国家进行压制。

2、会盟:发起或加入同盟,既能与盟友共同抵御外敌,也能暗中实施破坏以瓦解列国同盟。在同盟体系内,可获得对违背盟誓、擅自退盟国家的征伐名义。

【学府】

1、文苑:朝臣数最多的文化将成为国家主流文化

2、学堂:童子与士子可于此地求学,可选择避居读书或外出游学。

3、书阁:这里收藏着各文化流派的书籍,若有重要大臣离世,还可为其编撰传记,使其所代表的流派政策得以留存。

4、史馆:记录历代本国大事件和列国大事件

【禁府】

1、处理囚犯

可对人才采取处死、变卖、释放、劝降等措施,也能前往其所属国家勒索赎金。

【驿馆】

1、质子:他国质子被软禁在此

2、集贤:通过集贤令可快速招募人才

3、游士:当国家的人望达到特定级别后,天下的人才便会主动汇聚到驿馆。在此处,既能够招募这些人才为己所用,也可以选择将他们软禁起来,或是关押至禁府之中。

【宗府】

1、储君:有权设立或废黜储君;若储君继位时尚未成年,需另行设立摄政。

2、宗亲:宗府负责宗亲的培养、任用与分封事宜,同时拥有惩治宗亲的权力。

【门舍】

1、推贤纳士:派遣国内大才外出游历列国招募贤士

2、扩建门舍:修建门舍,增加门舍容纳门客的数量

3、门客:招揽门客,既能安排他们担任官职,也能派遣他们秘密开展谍报工作

【庙宇】

1、祭祀

消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑僭越

开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是的终极目的

更新内容

v3.4:

一、国族功能拓展

1.新增国是诏书功能:当国家进入国族阶段且满足相应条件时,可在典章国制界面选择启用国是诏书,消耗中朝积累的点数来推进州郡制、郡县制、郡国并行制的改革;

2.新增敕令诏书玩法:当游戏进程推进至国族阶段后,玩家能够在年终朝会期间,通过消耗中朝系统下的某项积累点数,发起并颁布一系列敕令诏书。这些敕令诏书生效后,将在较短时间内为玩家带来强效的机制层面增益。

3.封禅战略拓展:在国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续推进,进而解锁全新的封禅四方系列战略。

4.新增国号战略功能:当势力发展至国族阶段且满足相应条件时,可选择将势力国号更换为秦、汉、唐等历史王朝的国号。

二、新增禁军系统

当势力发展到圣人阶段时,能够在都城与陪都设置新的行政单位“畿”,并且允许组建建制为“军”的禁军队伍;若势力提升至国族阶段,还可进一步增加禁军的数量。

三、新增技术时代——白钢时代

点亮白钢时代的技术,会解锁众多工术与农术加成,还能为工坊生产效率、兵器质量等方面带来显著的增益效果。

四、新增神祖-帝喾

解锁帝喾后,神祖帝喾每年可消耗精力发动特殊能力“四岳修和”,能让指定势力在2年内无法主动开展外交行动与宣战。若目标为AI势力,其将获得四岳中某一岳的增益效果;若目标是玩家势力,则可获得四岳全部的增益效果。

v3.3.0.2:

新增命君/封君公卿家族爵位以及对应buff

赏赐食邑条件描述调整优化

战略视图中新增山区显示

玩家现在也能以围城协战方的身份进入围城界面,可对自己的军队进行脱离围城、调兵增援等操作。

与其他势力城邑界面新增公卿母国关系的显示

自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人

围城守方新增弃城投降按钮

公卿相关功能优化

封禅界面新增封禅成功的要求

强征骚乱、厌战的影响优化

年龄结构buff调整:

-壮龄化240月调整为420月

-老龄化180月调整为240月

-高龄化360月调整为240月

补充部分先秦人物以及部分人物信息调整

山寨人口上限调整

摄政状态的调整规则如下:若大司马与大将军由同一人担任,则仅当专制等级低于三才会处于摄政状态。

修复部分异常问题

v3.3:

一、新增国族阶段

当势力达成统治力、已施行政策数量等相关条件后,便可选择迈入国族阶段,随之会出现以下制度层面的变革:

1.开启国族阶段政策体系:该体系包含独尊政策、杂糅政策与引申政策三类政策。

2.解锁太学系统:该系统支持定制招生标准、学制等培养规则,能够开展批量人才培养工作,还可借助“考试”为学子授予“出身”。

3.解锁新官职:后宫官职、禁中官职;

4.家族系统拓展:新增公卿家族爵位、庶室家族爵位;

二、新增行军路线编辑功能

军队出征时,可选择制定“行军计划”,自主规划行军路线,并对军队移动所途经的城邑进行管理。

三、新增垂临神祖-少昊

神祖少昊每年能够消耗精力发动一次名为“灵喙翻江”的特殊能力,他可以选定一场已经发生的战争,对这场战争的名分进行修改,等到战争结束的时候,就会依据修改后的新名分所产生的效果来完成结算。

四、商业系统优化

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