鲍里斯与黑暗生存汉化版是由同名作品移植而来,玩家将化身为鲍里斯开启冒险之旅,要巧妙躲避恶魔的袭击。游戏采用俯视角设计,便于玩家清晰观察周围环境。游戏内设有多样的地图系统,对玩家的能力提出了更高考验,玩家需要具备记录地图的能力。由于场景是随机生成的迷宫式布局,玩家得记住不同位置的物品与情况,才能更顺利地找出潜藏的恶魔。你能否成功逃生呢?
不同的特定地点会触发各异的怪物,你得合理躲避,否则就会被怪物击败。这主要考验玩家对地图的记忆能力,如此才能应对随机生成的迷宫式场景,务必小心谨慎地逃出去。
鲍里斯与黑暗生存汉化版特色
1、在房间内收集各类道具,梳理清楚所有物品之间的关联,进而成功逃离出去。
2、俯视角能够更好地将所有场景纳入视野,玩家需要更好地去解锁。
3、危险往往在不经意间降临,你需要时刻保持警惕,并且要不断去更好地体验这些情况。
鲍里斯与黑暗生存汉化版亮点
1、那些容易被忽略的角落,得格外仔细地去搜寻道具与线索。
2、这里的俯视角设计得特别好,能清晰查看所有环境与现象,有助于更顺利地闯关。
3、危险会在不经意间降临,我们需要时刻保持警惕,不断去感知和应对。
放映员挑战攻略
1、触发方式:进入「恶魔挑战」(普通模式),不管你的运气有多差,总有一天会触发一次的。
2、当你触发这个模式并完成游玩后,电梯间的椅子上会新增一盘心脏。与这盘心脏进行互动,就能直接进入「放映员挑战」。
3、该模式的玩法和「恶魔挑战」基本没什么不同,不同之处在于:靠近时的心跳声换成了放映机的运转声,原本的「墨水固有结界」也变成了放映机的投影光。
4、地图结构如同迷宫,比「恶魔挑战」更容易迷路。
鲍里斯与黑暗生存汉化版人物攻略
【鲍里斯】
《鲍里斯与黑暗生存》是《班迪》系列的一部作品,准确来说它更偏向前传性质。在游戏中,你将扮演鲍里斯,需要一边搜集各类物品,一边躲避墨水恶魔的追击。
1、喝培根汤来补充体力,遇到班迪可以躲进柜子
2、在进行游戏的过程中,你可以打开柜子,也可以剖开其他鲍里斯尸体的肚子来收集隐藏物品,以此解锁更多有趣的模式。
3、鲍里斯是《班迪与墨水机器》中的正派角色,他在第三章结尾被恶魔爱丽丝掳走,到了第四章时变成了名为“残忍鲍里斯”的Boss。
4、在鲍里斯与黑暗生存中鲍里斯是初始人物
5、迷失者要在里面收集印有墨水手印的迷失者之纸(大概是5张),接着把初始场景椅子上的鲍里斯替换成骷髅头。
6、再次进入后即可使用迷失者(移动速度极慢,仅为鲍里斯行走速度的一半,跑步速度则与鲍里斯相同),因此迷失者模式可视为困难模式。
【诺曼(摄影师)】
诺曼是《班迪与墨水机器》里的一个实力不俗的小Boss(虽然他的实力比不上班迪,但在《鲍里斯与黑暗生存》里,班迪的表现可就没那么强势了)
1、诺曼有概率在中刷新(可以多挂几次或者多玩几次,前一种方式也行),通关诺曼层后,电梯左上角的椅子上会出现墨水心脏,持有它可以直接前往诺曼层(这一点在挑战诺曼的视频里提到过),不过坐电梯也能去诺曼层(只是几率会降低),另外诺曼还有可能在班迪层刷新(前提是必须通过诺曼层)。
2、诺曼在班迪层(没有班迪)
3、靠近诺曼时能听到摄影机的磁带声(具体可参考挑战诺曼的相关内容,因为诺曼停下时声音会发生变化),诺曼的移动速度比班迪快,同时他发现你的范围也更大,诺曼身前有光(这便是他的领域),并且在开局阶段很容易遇到诺曼。
4、诺曼在专属层:4星
在班迪层:5星
爱丽丝在专属层:4星
在班迪层:3星
【恶魔爱丽丝】
恶魔爱丽丝首次登场于《班迪与墨水机器》的第三章,她表面上是让你去执行任务,真实目的却是为了获取鲍里斯。
1、恶魔爱丽丝需要搜集一个班迪形状的钥匙,
2、爱丽丝的地图和班迪的存在差异,大空间的出现频率较低,因此爱丽丝相对更难躲避。关键在于爱丽丝的奔跑速度与鲍里斯相同,其余时间均处于行走状态,当距离较近时能听到她哼的小曲(独自一人时会觉得格外诡异),而且爱丽丝的周围环绕着天使光圈。
【班迪】
班迪(Bendy)是《班迪与墨水机器》里的boss,同时也是《鲍里斯与黑暗生存》中的一个反派角色(别问我为什么不说它是boss)。
1、首先,班迪是玩家们最先遇到的反派角色,其移动速度比奔跑状态下的鲍里斯要慢。当它靠近时会发出呼吸声(即便不戴耳机也能听到,但声音较小,若环境存在杂音可能难以察觉)。班迪的周围存在一片墨水领域,不过范围不大,仅呈一个圈状。要是被班迪堵住去路,且附近有柱子或可供绕圈的物体,玩家可以运用“秦王绕柱”这一技巧来应对。
2、总得来说,班迪在这个里,难度2星
【屠夫帮】
1、屠夫帮在《班迪与墨水机器》里有登场,是个实力强劲的组合(到第五章时还得到了强化)。无独有偶,在《鲍里斯与黑暗生存》中,它同样是一个相当厉害的组合。
2、屠夫帮需要在场景里搜集5把钥匙(具体位置就不用我多说了吧),用来打开一个需要5把钥匙才能解锁的柜子。之后他们会在场景中随机出现,而且根据我开局就遇到的经验,他们是在同一个地方生成的。屠夫帮的移动速度比班迪慢一些,只要跑远一点就能甩掉他们。他们没有领域能力,只能依靠声音来定位,最害怕的就是逃跑时遇到另一个屠夫帮成员。个人觉得屠夫帮的难度可以给到4星。
更新内容
v1.13版本
1、新的地点和任务
2、新曲调和可解锁内容
3、新的可玩角色
4、新秘密和传说
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