鸣潮国际服是一款融合科幻元素的二次元开放世界动作游戏,囊括冒险、战斗、探索、收集等多元玩法,为玩家带来全新体验。作为《战双帕弥什》的IP衍生作品,它沿用开放世界的基础设定,兼具高度自由的玩法与丰富的剧情故事。玩家将化身为从漫长沉睡中苏醒的漂泊者,需适应这个全新的世界,并以指挥官的身份率领残存的人类,抵御被“帕弥什”侵蚀的机械大军。
特色
1、Kulo悠哉的质量和口碑向来都很不错,这款鸣潮自然也延续了这样的优势。
2、无论是错综复杂的权力关系设计背后的底层逻辑,还是源远流长的文明脉络,都蕴含着极具吸引力的故事性。
3、玩家角色的设定与世界相对独立,这个世界是否还潜藏着更大的危机呢?
4、突出开放世界的探索体验,自由是核心追求,战斗玩法与丰富的独立叙事将随玩家的探索逐步展现。
5.、全新IP搭配新颖画风,重新构建一个末世世界,其时间脉络聚焦于“灾后重建”阶段。
6、绚丽夺目的战斗特效,为玩家带来更具冲击力的战斗体验,让人能充分享受战斗的乐趣。
7、丰富多样且性格鲜明的角色设定,为玩家提供了更多选择空间,使他们能在不同战斗模式中,收获更为多元的冒险乐趣。
优势
1、海量任务
丰富且精心设计的任务,让玩家得以畅享更精彩的掌上冒险体验;全新推出的精彩战斗模式,则为玩家打造了更优质的战斗享受。
2、末日冒险
模式背景设计与经典RPG模式相结合,让玩家既能体验精彩剧情所带来的刺激冒险乐趣,又能在独特的世界观中开启一段充满挑战的旅途。
3、自由养成
多样的强化升级元素赋予玩家高自由度的角色养成空间,玩家能够根据自身需求,针对性地进行装备与角色升级,从而获取更强大的力量。
背景
漂泊者,欢迎在这个时代醒来。
这是一个抗争的时代。从百年前的悲鸣声中开启,前所未有的存在开始在世界上显现,带来灾难与战乱,让它们在大地上横行。这一纪的文明,曾一度濒临毁灭的边缘。
这同样是一个建设的时代。从黑暗中幸存的人类携手终结了与同类和异种的漫长战争,在已然面目全非的陌生大地上重建家园。从旧日辉煌里寻得的希望,在建设者的手中化作全新的城市与工厂,奏响了复兴的长歌。
而你,作为古老文明的漂泊旅人,无论何种契机唤醒了你,都欢迎踏入这片既危险又充满激情的世界。无数场战斗正等待你去发起冲锋,众多未知的秘密亟待你去揭晓,更有许多伙伴将与你迎来命中注定的相遇。
你们的传说,注定将要汇成人类文明的新一轮壮阔浪潮。
角色介绍
1、共鸣者
“要阻止它,这也许是我出现的理由。”
档案资料:
身世不明的「共鸣者」
因某些缘由苏醒后踏上旅程,在途中慢慢建立起与世界的联系。
异能力:声之容器
似乎拥有无限制吸收所有声音的能力。
2、秧秧
在耳畔流淌的风,给我讲了个有趣的故事,你想听听吗?
档案资料:
夜归的成员里,有位如风般轻柔的少女,她身上有着能让人心绪安定的力量。比起刻意彰显自己的存在,她更习惯以沉默的姿态陪伴在他人左右。唯有在敏锐察觉到对方的需求时,才会恰到好处地给予慰藉。可一旦要守护自己珍视的美好,她也有着将那份温柔转化为利刃的坚定觉悟。
异能力:风声羽息
秧秧可以把无形的气流转化为可被感知的脉络,从而获取风场里的各种讯息。
她凭借这一能力能感知到异常危机的临近,也可以借助风羽化作利刃展开反击。
3、炽霞
“今天,本英雄也有好好行侠仗义!”
档案资料:
天工的成员们,总以正义伙伴自居,永远活力四射地穿梭在天城的大街小巷。
她能把满腔热情转化为战斗的弹药,那份炽热的激情如同她手中的弹药般,永远不会枯竭停歇。
哪里有需要帮助的人,哪里就有她的身影。
异能力:常燃之火
炽霞的能力发动时,她的星痕会腾起热流。
她可以把这股热流引到双枪上,变成源源不断的弹药倾泻出来。
4、安可
“一只羊,两只羊……五十五只……哎呀?我刚才数到多少来着?”
档案资料:
黑海岸的成员单纯又可爱,一黑一白两只小羊总是陪伴在她身边。
痛苦的过往幻化成黑咩,与单纯善良的白咩本性相互角力。
像黎明驱散长夜,安可的元气与开朗感染着身边的人,可很少有人了解她曾直面黑暗时的恐惧。
异能力:数羊
安可的黑白羊咩是人格力量的化身,以玩偶的模样陪伴着她。
她能够召唤黑白两色的羊咩发起攻击,对于黑咩那足以燃尽一切的力量,她向来都会极为谨慎地运用,尽可能地小心。
5、白莲
低温并非有意带来疼痛,你不妨把它看作一种警示,一种提醒你远离的警示。
档案资料:
皇龙研究院的考古学家,习惯孤身一人探索遗迹。
因忧惧情感的不可预见性,抗拒可能出现的变故与需付出的代价,故而率先划定理性的界限。
讨厌被各种麻烦缠身,秉持着“自己的事自己负责”的极致理性准则。
但倘若遇见陷入危险的人,她也无法坐视不理。
异能力:忧昙伴生
白莲能够凭借自身的残响作为养料,召唤出与自己一体共生的残响生物“忧昙”。
忧昙凝结了白莲的期许,拥有治愈乃至复生的能力。
沉没的历史5个灯塔位置
1、第一座灯塔可以在荒石高地北落野的上方找到。
2、第二座灯塔的位置在中曲台地东方传送点附近。
3、第三座灯塔在虎口山脉东侧无明湾旁边。
4、玩家能够在怨鸟泽东南方向的传送点周边找到第四座灯塔。
5、最后一座灯塔在无光之森第一无音区的悬崖上。
声骸系统
这个机制和MOBA里的“召唤师技能”有点类似——我们在地图上击杀野怪时能吸收它们的能量,其中有一种叫“定音体”的怪物,被击杀后一定会掉落声骸。简单来说,就是在挑战BOSS前,我们可以通过收集声骸来获取增益效果,最多能携带5个。 声骸的作用主要分三部分:一是召唤出来辅助战斗(这叫“主音”);二是给角色增加属性(这是“辅音”);三是主音和辅音搭配能形成羁绊,羁绊可以理解为一种被动增益。如果遇到没收集过的新声骸,它头上会有个问号标记,收集全所有声骸也是这个玩法的目标之一。
另外,声骸是有品级区别的,说到这儿大家会不会觉得在某种程度上和套装有点相似?羁绊就好比套装属性,只能说本质上是相通的。在吸收声骸之前,我们没办法知道它的品质怎样,所以就有了类似“刷装备出极品”的乐趣。品质决定了声骸的强化上限,从绿色到橙色,对应的等级范围依次是5到20级,每5级为一个阶段。每提升5级就能获得一个词条,满级之后还能通过“调优”系统,消耗相同品质的声骸来刷新词条,老玩家都明白,这就是洗词条嘛!
除了品级外还存在阶级划分,这是依据怪物的档次来设定的,对应基准、精英、领主、天灾这几个等级。随着玩家成长系统“终端”的等级不断提升,高阶声骸的爆率以及它带来的增益效果都会有所提高,从目前的数据来看,终端达到8级时就能吸收最高阶级的声骸了。提升终端等级可以通过吸收新的声骸和升级已有声骸这两种方式来实现,是不是感觉这个设定有些熟悉?就像玩传统游戏时抓宝宝然后进行培养一样。
测评
第一、跑地图
开放世界最具魅力的部分无疑是地图探索,《鸣潮》既然主打开放探索,想必会和我们熟悉的自由地图玩法类似,能让玩家自由前往各个区域。
看着实录视频里展示的大全景地图,真让人忍不住畅想——以后要是能在这些地方自由穿梭,不管哪栋房子都能攀爬,哪座山峰都能登顶,那该多有趣啊!再配上帅气的蹬墙动作、电索般的悬挂技巧,还有特制的滑翔器,光是在里面尽情飞掠、探索,就足够玩上大半年了。
第二、角色尝试
在实录视频的结尾,能看到几个快速闪过的不同角色,像一位很飒的白发小姐姐,当然还有已经登场的男女主角和小蓝帽。既然官方放出了这些角色,说明相关的角色开发工作已经完成,后续我们就能体验不同角色了。目前唯一的疑问是,不清楚这些角色是否会和《战双帕弥什》一样通过抽卡来获取。不过无论如何,库洛这次的角色设计都很出色,并且类型丰富多样,能够满足不同玩家的偏好和需求。
第三、战斗
相信这部分内容应该是多数玩家最期待的,手感和打击感都表现不错,作为同一家公司推出的《鸣潮》想必不会让人失望。另外我们从实录视频里也能看到,《鸣潮》的战斗玩法依旧保持着硬核的风格。
疑似极限闪避、Z轴方向的悬空斩击、瞬移突刺、弹刀,理论上而言,手速有多快,攻击就能有多迅速。再加上华丽绚烂的特效与BOSS开大时的压迫感,将《鸣潮》当作动作番来看也完全说得过去。
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