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三国志12van修改器

三国志12van修改器 v1.0

大小:657KB版本:v1.0

语言:简体中文

类别:修改游戏

时间:2023/09/14 02:59:06

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三国志12van修改器使用起来方便快捷,全新修改器为大家倾情奉献,在乱世之中去征战天下吧,在游戏里去拥有自己的势力,还等什么,真实的地形画面让玩家可以更加深入的进入自己的角色,快来下载三国志12van修改器体验吧。

三国志12van修改器游戏简介

与《三国志》系列相同,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作与前代相比,简化了战斗与建设,加快了游戏节奏。

三国志12van修改器武将搭配

每一个武将都有属于自己的武将技能,这些技能在战场上需要消耗一定数量的指挥值才能发动,想要将整个军队的作战效能发挥到最大,就需要合理搭配武将,下面,就跟您推荐几个比较强大的武将组合。

贾诩+司马懿+刘表+荀攸+王朗

这是一个文官的组合,但是通过技能的搭配,可以打出不错的战斗局势,贾诩的虚诱掩杀可以带冲车打头阵,司马懿的速战固守全面提升战斗力,刘表的文武低下技能可以极大地削弱对方的战斗力,荀攸的火计进行智力差伤害,王朗的智力上升可以提升火计的效果,这样一个文官的组合,实际上的战斗力并不比武将组合差,但是需要良好走位,否则容易被打散。

曹操+刘备+孙权+王元姬+费祎

这是一个三国君主的组合,虽然很难配在一起,但是真要是全部收齐,那么这个组合还是很强力的,首先,曹操的魏武之强是一个非常强大的增强技能,可以让附近所有部队的攻防和武将属性上升,刘备的义勇兵不仅可以提升兵科战斗力,还可以恢复伤兵,孙权全军防护可以提升防御力和视野,王元姬主要提升攻击,费祎主要搞防御,这个全攻全守的阵容基本可以拿下很大的优势。

关羽+程普+曹休+刘表+周瑜

在《三国志12》中,关羽的武力和统帅都是靠前的,而且还有技能千里行,让关羽自己本来就很逆天的数值提升很多,而且还可以发出特殊攻击,对全兵科适用,可以说是个大杀器,而程普的全军兵击让军队可以让范围内的部队可是实行特殊攻击,而且对全兵科都有效,再加上曹休的总猛射作为远程掩护,刘表的文武低下给对方减状态,周瑜神火计造成与范围内敌方部队智力差的伤害,并使敌方部队攻击力和防御力降低,这种组合可以大大提升自己的战斗力,十分强力。

三国志12van修改器游戏玩法

武将技能

武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,

第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,

第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重2、新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。

战法技能

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。

兵种设定

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。

三国志12van修改器更新说明

添加了新的剧本;

增加了编辑的功能;

增加了都市技术功能;

增加了新的秘策;

增加了“异民族”新元素;

强化了秘策功能;

增加了战场全体有效的各种特殊效果;

新增加了大量历史剧情;

除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。

三国志12van修改器游戏攻略

战争因素:

外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

战争:技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来 守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。

善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。

拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。

兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。

攻城: 仗是这样打的。

先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。

打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。

别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。

打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。

战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。

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