魔兽争霸改键warkey使用起来方便快捷,正版修改器为大家倾情奉献,本站带数据包的游戏均为Zip格式的压缩包,最简单最快捷,拷贝了魔兽II的数据文件,欢迎感兴趣的朋友在本站下载魔兽争霸改键warkey。

魔兽争霸改键warkey游戏简介
魔兽争霸 2:战网版 1999年发行。包括魔兽争霸 2:黑暗之潮和资料片魔兽争霸 2:黑暗之门,奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会--------让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte.net,为这个作品打上了一个完美的句号。
Warcraft II:Stratagus是一款全球著名的即时战略的android游戏,是Stratagus承接了该游戏引擎的进行二次开发,拷贝了魔兽II的数据文件,几乎完美重现了Warcaft II的功能!目前为测试版本(游戏正常运行,但没有声音),只适合android 2.1或以上的系统.
魔兽争霸改键warkey使用说明
1、只作用于魔兽3环境,不影响其他软件。
2、智能显血,不像某些工具切换出来再回到魔兽还需要按快捷键重新打开显血条。在魔兽中可以用快捷键切换打开血条。(请注意,显血功能针对的是1.20E以前的版本,而新版自带显血功能,虽然不影响,但开关是反的。)
3、可将工具栏位置绑定到键盘自己习惯的位置,方便操作,提高操作效率,增进DOTA水平。
4、可智能识别输入法,不影响任何方式下的文字输入。(功能借鉴的dotaahk的代码。经过各种情况下魔兽的测试,识别能力很好。几乎没有识别失效的时候。)
5、可自由屏蔽左WIN键,防止DOTA时候不小心点到WIN键弹出游戏。
6、可以自己绑定热键开关和血条开关。 (开关按键被更改后马上自动存盘并启用。注:因本软件只作用于魔兽,所以开关只在魔兽里面切换有效。)
7、加入喊话系统,可以自定义快捷键,利用喊话系统的设置相应发信息或者命令,支持中文。
8、可智能鼠标锁定,这样在窗口下进行游戏时鼠标不会移出屏幕了。当切换到他程序时,鼠标自动解锁,不会影响其他程序的操作,再切回魔兽时,鼠标马上自动锁定,不需要任何快捷键。
9、可以更改魔兽在局域网中的名字,支持中文。(改名需在魔兽运行前更改。中文最好不超过4个字。暂时未加颜色功能,因魔兽限制,加颜色代码时汉字无法输入超过2个。改名目前测试期间,许多问题解决不了)
10、可以给魔兽设置解析度,支持宽屏。方便使用宽屏的玩家。弥补魔兽不支持宽屏的缺点。
11、基本上所有操作都会智能存盘。另快捷键:ALT+F4直接关闭游戏,ALT+P在游戏时暂停游戏。
12、上下滚轮控制录像速度。
魔兽争霸改键warkey游戏亮点
RTS领域首创
战网对战
战争迷雾的概念是暴雪提出的,或许大家觉得奇怪在魔兽2之前不是有黑雾吗?对,没错那是黑雾,但不叫战争迷雾,战争迷雾是让对方在没有己方单位存在的情况丢失视野,这样就可以让双方的行动具备不可预测性。过往的黑雾是没有这种功能的,以前的黑雾只是简单遮盖地形,完全没有战争迷雾的作用。
所以战争迷雾分两层
黑雾层:尚没探索的区域,地形不可见
视野层:己方或友方单位存在的区域才拥有视野,单位死亡或移动该区域,视野丢失。
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