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三国群英传2修改版

三国群英传2修改版 v1.0

大小:561.0MB版本:v1.0

语言:简体中文

类别:策略塔防

时间:2023/09/27 13:27:44

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三国群英传2修改版超多英勇的武将可以选择,精彩玩法的内容,本作开创性的在此类游戏中加入了即时战略的时间概念以及独特的内政和作战模式,游戏继承经典端游三国群英传的系列策略玩法,时刻为你解锁进行体验。

三国群英传2修改版特色

游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。

游戏进行的大致流程是“内政经营模式到“大地战略模式,然后到“战争发生,再循环到“内政经营模式。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。

只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。

根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。

三国群英传2修改版技巧

运兵作战的四个技巧:

当你带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。

当你带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后 [2] 选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。

当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

上面的第1、2、4技巧还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。

群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用6级金旋带30个弓箭兵对6级的赵云(30长枪兵)和周仓(30链锤兵),也是可以取胜的,方法就是利用兵种克制杀死二人的兵,再兵将合围击杀敌将。

三国群英传2修改版优势

你可以从中得到不一样的战斗新内容,更多装备可以免费领,非常不错

精彩剧情刺激副本等你知晓,你可以从中开启每日战斗模式,奖励非常多

完美地还原了原著的经典剧情桥段,突显了雄霸与风云这对师徒的矛盾

大量的养成元素提供给你,你可以从中得知不同的游戏环节,内容丰富

全新的征程将在这里开启,每个玩家都可以成为这个混乱三国时代的霸主

三国群英传2修改版指南

主角+吕布+左慈+貂蝉+华佗

吕布:作为三国第一武将,吕布在三国群英传中的设定也是变态的。大招对敌人造成1820%伤害,斩杀敌方巨量士兵,同时还提升20%伤害,按这个比例基本没几个武将能承受吕布这一击。当士兵为0时,吕布自身恢复攻击1159%生命,同时提高攻击,可谓越战越勇。

左慈:作为弓将,左慈在阵中的主要作用是辅助,大招可降低敌军武将伤害,提升我方全体暴击20%,配合吕布的高攻击,是秒人的绝佳配合。怒气技也有较高概率造成封技,打断敌军武将施法。

貂蝉:作为吕布的红颜,貂蝉的实力也是不容小试,大招对生命最低敌人造成845%伤害,是一个强力的补刀技能,而且还能造成封技,是个控场好手。缘分江山美人可以提升吕布24%生命,让吕布更肉。

华佗:作为阵中的奶妈,华佗的治疗能力一流,大招回血的同时增加暴击,增强吕布的秒人能力。怒气技和特定技都能为己方带来不俗的治疗量,是最配吕布的奶妈没有之一。

布阵建议:由于为1勇3骁配置,小编推荐云龙阵或者天覆阵,吕布顶在部队前头,后面辅以华佗和貂蝉,左翼或右翼由主角殿前,左慈殿后。这样可以很好保护阵中的奶妈和辅助。

三国群英传2修改版攻略

1.废物利用

这里的“废物”有两个涵义,一是指当我方的将领数和士兵数不占优势时,可以“能者多劳”,让打过一场仗而使其士兵或者技力都消失者再次上阵,去消耗下一个敌将的技力或者士兵,这样的武将称为“废物”,他上阵的目的不是胜利,而是消耗对手。如果算定此场战役可获胜,大可让“废物”放手一搏,不用前进也无需后退,在阵形的后列等“死”即可。坚持时间越长,敌方武将会越消耗技力来胡打乱冲,为我方下一武将轻松取胜作好准备,待战役胜利后我方被俘武将自然可以回来;二是指进攻的先头部队。当敌军势力强大时,我方可接连派出两三队人马同时进攻,第一队是注定要失败的,但一定要最大限度地消耗敌军的士兵和武将技力。“废物”军团要作好撤退的思想准备,轻易不要被俘,否则武将有生命危险。如果有会“诈败”的军师随同是最好不过的了,这样武将可以一上阵就使用“武将后退”,一直退到阵边,不影响武将技的使用和集气的速度,而且不会被敌军包围。当撑到生命的最后一刻时马上撤退,立刻消失在战场边缘,使“废物”发挥最大的效用。另外“金蝉脱壳”的军师技也有类似的效果,但不如诈败好用,因为武将最终会被包围,前后被袭使坚持的时间大大缩短。如果没有会这些计谋的军师,那就要提早撤退了,要抢先使用武将技,用完后当敌军快要接近时马上撤退,不可恋战,如果被包围,就算武将有很多的生命值也是枉然。当然,如果敌将使用了奇特的“十面埋伏”军师技,那么军团在总体退兵时就会有危险,就算武将自身毫发无伤,也会尽数被俘。

2.缓兵之计

当敌军来犯,我方援军远水救不了近火时,可派一不带兵且本身士气值很低的武将出城迎敌,然后虚晃一枪就跑,这时敌军会在半路上扬马十次以示庆祝,在第七八次的时候,再派该将出城,如此反复,可等得援军来救。实在不行的时候,就先让出空城,带走黄金,然后和援军一起复夺。

3.三国群英传快速升级

这与敌将逃跑或者擒后释放逃跑的路线有关——如果是敌军来犯,我方击退,那么敌军会逃回本营。如果是我方主动进攻获胜,敌军大多数情况下会反而向我方出兵的城市逃跑,这就为招降他们作好了准备,也为快速升级奠定了基础。当我方进攻击败敌军后,不要等着敌军逃到我方城市时再慢慢收拾,而是在两城之间,各派一员准备着重升级的武将出城迎敌,在离城很近的地方驻扎。当然手要快一些,因为敌军逃跑的速度是非常快的,让升级武将配几个弓箭兵即可,一边一个形成关门打狗之势。二代游戏中的经验值是摊派制的,如果是一支有五员武将的军团迎敌,那么除了上阵次数最多的武将得到较多的经验值外,其余武将也会从他身上分得一些经验值,从而影响该武将最大限度的升级。

当一场战役胜利后,不要马上招降敌将,先将其释放,让他们成为升级武将的铺路石。当升到期望的级数以后再招降,然后让他们在安全的城中休养三年五载,士气会自行恢复。在夺城战斗中,尽量不要让敌将临阵逃跑,要用士兵合围,再配以主将的攻击,这样使得敌将在战败后生命值只有一两点,以备升级武将之用。

当升级武将出战时,由于敌败将的生命只有一两点,所以我方武将站在阵后无需动手,只等阵前的弓兵不停地放箭,只要有一箭射中,敌将必亡。敌将逃两次以后就不会再逃,全部擒获以后仍不招降,当即释放。如此反复,敌败将越多则武将升级就越快。一般来说每场战役都应专门为两个武将升级,不用多久就会强将满营。当然,在派兵时要提前考虑到留守哪个升级武将,至少要留守两人,一人守城,一人出城升级。如果武将不出城等逃军来攻的话,就会破坏城市的建设度和人口金钱等,使城市供应士兵的能力和容纳武将的能力大幅度下降,所以原则上不要走守株待兔的路子。

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