真三国无双8猛将传官网版是一款非常有趣好玩的三国历史为题材的策略战争冒险游戏,精致的游戏画面和流畅的游戏剧情,带给玩家真实的三国历史游戏场景,游戏玩法也是非常的丰富,玩家可以在三国战场上展现自己的实力和策略,不断招兵买马来提升自己的实力,想要玩真三国无双8猛将传的小伙伴们千万不要错过了。
真三国无双8猛将传官网版游戏特点
根据童年经典街机游戏三国战纪之傲世三国所移植过来的一款街机动作游戏;
采用经典复古怀旧的像素画风,原汁原味的三国故事剧情,连招技能更加顺畅;
众多经典的连招方式在这完美再现,小兵变的非常强,生存力和攻击都加强许多。

真三国无双8猛将传官网版游戏说明
作为几代玩家的热血情怀,提到割草就不得不说到三国无双系列。它曾让无数玩家沉迷于乱世的三国战场之中,使得玩家能够在游戏中畅享仅凭一己之力荡尽万军的快感与成就感,化身三国历史名将,置身战场,以最原始纯粹的暴力美学挥洒其中,利用招式的配合以及走位成为真正的三国无双。
真三国无双8猛将传官网版游戏玩法
随着自身的选择和与武将间的交流决定国家兴亡的内政系统也依然保留。
玩家将体验君主、将军、一介兵卒和在野武将等多彩多姿的生涯。
本作也可透过和各种武将间的交流,借由构筑关系塑造更强大的国家。

真三国无双8猛将传官网版角色设定
角色选择
首先从魏国的曹操、吴国的孙坚和蜀国的刘备之中选择要体验的武将。随着游戏的进行,也可以选择其他势力和武将。每个势力都有故事,开始的章节、迎来结局的章节都因武将而异。游戏有所进展后可以游玩的武将会增加。选择标题选单的“选择故事”后,可以选择武将。游戏中预做保存的话,还可以于变更武将后返回原来的武将继续游戏。如要继续游戏,于“选择故事”选择武将后,选择“继续游玩”。
角色属性
体力:变为0的话游戏即告结束。
无双:无双量表的量。于最大时可以使用无双乱舞。最大值越大,无双乱舞的发动时间就越长。
气力:进行全力冲刺、闪避、轻功、三角跳后减少,渐渐恢复。
攻击力:越高的话可以给予敌人越大的伤害。依据力及装备中的武器而定。
防御力:越高的话,遭受来自敌人的伤害就越少。依据守备及装饰品等而定。
力:影响攻击力。
守备:影响防御力。
移动速度:影响移动速度。
弓术:影响射击的命中率或威力。
角色技能
攻击技能
游戏的普通攻击和蓄力攻击依然保留,但不再通过普通攻击+蓄力攻击来派生连招,而是引入了类似勇者斗恶龙英雄中的技能系统,通过R1+△/□/×/○可以发动触发攻击和武将固有技(PlayStation 4平台的默认按键),触发攻击分为倒地、浮空和晕眩三种效果,在发动后可以接普通攻击来派生更多的连招。武将固有技发动中是无敌的而且附带属性攻击,但每次发动后有冷却时间。
行动技能
角色针对存在在野外的物件,或是眼前宽广的河川等地形变化,可适时采取各种行动。
游戏中除“利用钩绳攀登绝壁”“在大河中游泳”等关于移动方面的行动外,还有战斗时“以弓箭引爆油壶”“运用墙壁三角跳跃”等,甚至还有“在河畔钓鱼”等动作。
游戏加入了翻滚,并且引入了耐力槽系统,人物加速跑、翻滚、跳跃等都会消耗耐力槽。
角色强化
累积经验值而提升等级后,武将的能力会上升。提升等级时,还可以获得强化点数。借由将强化点数分配给武将的能力,还可以更加提升能力。由暂停画面的“武将情报”的“强化”,可以自由分配点数。
NPC设定
玩家操纵武将在大地图上移动时就有一定几率遭遇敌人的围剿,除了人形敌人外凶猛的猛兽同样是十分棘手的敌人。而在玩家击退敌人后就能够获得丰厚的奖励。
在地图上移动时,玩家有可能会遇到不畏惧玩家攻击的强力盗贼;也会遇见全身黑毛的狼、泛出稀有蓝光毛色的老虎、白毛的熊等野兽。
董白、夏侯姬、袁术、华雄等人还会作为拥有特殊形象的非玩家角色登场。

真三国无双8猛将传官网版物品道具装备
武器
武器分下级、中级、上级3种类型,越高级性能越高,也因此非常昂贵。
操作的武将可以自由装备各种武器,但是若装备上武将的“得意武器”,不光可以施展出不同平常的固有动作外,具备攻击力也会更高、攻击范围更广等优点,发挥出比平常更高的性能。
坐骑
游戏中,玩家从初期状态就可以开始骑乘马匹,也可以通过城镇村子的“马屋”来购买更加优秀的马匹。
游戏也针对马加入成长要素,随着玩家骑马将敌人撞倒,或是骑马奔驰长距离,都能累积经验值提升马匹的等级。另外,玩家们也可以将入手的马匹寄放到马屋的“厩舍”,随时变更选择要使用的马匹来骑乘练等。
武将在骑马时无法射箭。
其它装备
抓钩可以让玩家爬到更高的位置,无论海拔有多高。所以当玩家试图渗入紧锁大门的城池或爬上山脉时,可以使用抓钩。游戏中还有必须使用抓钩才能到达的区域。抓钩无法在战斗中作为武器使用。
消耗品
在回复药品方面,玩家需要自己补充和注意剩余,战斗时可以使用药品。
击破敌武将后,一般会掉落金钱,但是偶而也会掉落强化道具或恢复道具等。击破数越多的话,掉落道具的机率就越大。强化道具的效果出现当中,玩家武将会闪烁。红代表提升攻击力,绿代表提升防御力,蓝代表提升移动速度。
主要消耗品
战神之斧:30秒内攻击力2倍
战神之铠:30秒内防御力2倍
韦驮天靴:30秒内移动速度上升
肉包:恢复体力·小
带骨肉:恢复体力·中
老酒:恢复无双量表
华佗膏:完全恢复体力、无双量表
道具强化
武器可从都市等处的锻冶屋购买。入手方式除在锻冶屋购买之外,也可从名为“竹简”的武器配方,或者是取得制作所需的“素材”进行开发。
“竹简”与“素材”除可从古钱搜集家购买外,有时在地图上探索时也可取得。
在装备的武器上镶嵌“宝玉”可以用以锻链装备武器。通过锻链武器,可以随机强化攻击、防御等武将能力,并发动炎、冰、雷、风、斩、毒等具属性的攻击。“宝玉”最多可以镶嵌6个,运用各种组合,可以制作出具备各种性能的武器。
“宝玉”可以装备在触发攻击3种与反应攻击3种,合计6个格子可以镶嵌。
属性效果
焰:让敌人成为燃烧状态,持续给予伤害。另外,自己的攻击力会上升。
冰:让敌人成为冻结状态,降低防御力。另外,自己的防御力会上升。
雷:让敌人成为触电状态,停止动作。另外,自己的攻击速度会上升。
风:让敌人成为衰弱状态,降低攻击速度。另外,自己的移动速度会上升。
毒:让敌人成为中毒状态,持续给予伤害。
斩击:无视一定值的敌人的防御力而给予伤害。
真三国无双8猛将传官网版系统详情
故事模式
故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节。在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切换使用。
自由模式
选择武将与势力、章后可以游玩。持有道具或能力值等由玩家资料继承。无法观看结局。只要有任一武将于故事模式中过关,即可进行选择。仅能由可操控的武将,选择已过关势力的已过关章节。游玩自由模式时,各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武将另开自由模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从故事模式的途中(章节途中)继续游玩。
成就系统
百花缭乱:解锁了全部武将。
武艺巅峰:合计击败了100000人。
登峰造极:任意武将的等级达到了最大。
力大无双:任意武将的攻击力达到了900以上。
天马:任意马匹的等级达到了最大。
玉楼金殿:持有金达到了90000以上。
情谊高涨:与20名以上的武将达到了情谊最大值。
千客万来:拥有了10个以上的藏匿处。
魏传:通关了魏势力的故事。
吴传:通关了吴势力的故事。
蜀传:通关了蜀势力的故事。
晋传:通关了晋势力的故事。
外传:以魏、吴、蜀、晋以外的势力通关了故事。
精干猎人:狩猎点数达到了5000以上。
英杰云集:解锁了合计45名以上的武将。
博闻强记:获得了全部事典【合战】。
南船北马:发现了全部地点的75%以上。
兵闻拙速:在1分钟以内完成了任务。
一骑当千:在一个战场击败了1000人以上。
人马一体:通过马上攻击合计击败了1000人。
射日者:通过射击击败了1000人以上。
百发百中:通过射击合计击败了100人。
紫电一闪:通过突袭合计击败了100人。
破坏者:破坏了100个以上的构造物。
疾风怒涛:达成了1000连击。
身轻如燕:在空中保持了5秒以上。
力压群雄:击败了强敌。
漫游诸国:发现了全部地点的35%以上。
改变外观:获得了10种以上的家具。
收藏家:获得了20种以上的宝玉。
至高武器:初次获得了上级武器。
百般武艺:收集了30种以上的武器。
灵巧之手:进行了合计100次的炼成。
断金之交:与任意武将达到了情谊最大值。
藏匿处:初次拥有了藏匿处。
美食家:食用了合计100次料理。
垂钓者:通过垂钓获得了合计30次道具。
勤恳作业:通过陷阱箱获得了合计30次道具。
风光明媚:初次发现了风景名胜。
英杰的轨迹:初次通关了故事。
时代终结:初次完成了主要任务。
新同伴:初次解锁了武将。
训练结束:以任意势力完成了游戏教学。
任务系统
郊外存在许多任务,玩家们能自由地进行任务以达成最终目标。其进行任务会影响其他任务内容,且依各任务的攻略方法,难易度也将随之变化。“以正面攻击方式攻略”、“一口气攻略高难度关卡”、“以进行其他任务优先,变更战局”等等,朝最终目标迈进的攻略方式依玩家的游玩情况自由决定。
随着故事的进行,会触发重要完成目标的“主要任务”。玩家首先会收到关于完成任务的提案。但是否要依照是玩家的自由,想挑战高难度,可以无视提案直接攻略。另一方面,扩大“战线”范围、完成各种小任务,也会改变战局及主要任务的难易度。玩家能自由在地图上四处探险,朝完成主要任务的目标,随心所欲地行动。
最终目标的周边地图上,会显示可观看敌我方战况的“战线”。加入战线上发生的战斗,击退敌人,攻略据点,能扩大我方的战线,在攻略目标时,可以获得绝大的战力。
战斗系统
本作除保留了"无双"系列的轻松操作外,更有能因应周围状态而产生攻击变化的新招式"状态连击系统"。连击由三种攻击所组成,起点是"触发攻击",然后是根据敌人状态产生变化的"连贯攻击",最后是概括的强力连击"终结攻击"。
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