在《坎巴拉太空计划》的正版游戏里,物理模拟极为逼真,真实性相当高。玩家若想顺利实现太空旅行与着陆,就必须周全考虑太空船的重量、推进力以及燃料消耗等诸多因素。不仅如此,玩家还得直面形形色色的突发事件与危险状况,诸如太空风暴、机械故障、电力匮乏等等,并且得迅速做出应对并加以解决。
坎巴拉太空计划正版游戏新手十点游戏技巧
在KSP中执行任务时,除了不撞到其他的东西,造一架好的飞船也是最重要的,有时甚至是一件最困难的一部分。如果因为你的手残属性或者你的飞船性能不足而无法达到预期的目标,飞船里面一点都不机智的小绿人就会发现他们被困在了轨道上、深空里、或者是...让他们生不如死的鬼地方....
以下十点建议将会教你一些十分有用的各方面的知识,使你能够完成从出发、到抵达其他星球、甚至是只存在你的脑补中的返回 这一系列任务。
1.明确你的目标
在建造你的火箭之前,你必须得知道你要去哪,到了目的地以后该怎么办等问题。比如 只需要入轨,或者是飞到Mun、Duna?你需要降落在星球上还是只要围着它们打转?为了满足这些不同的需求就得有这种各样的设计方案。有一个明确的目标,你就不会漫无目的地去拼凑那一堆零件。
2.去学习基础天体物理学
不管你如何去看、怎么去玩,KSP都是一款充满了科学的物理沙盒游戏,所以多多少少懂一些物理方面的知识则会对你很有帮助。如果你只是通过这款游戏获得一些乐趣的话,你就不用去面对那一堆眼花缭乱的方程、不等式,但是有基本的航天动力学知识是最低、最基本的要求。如果你看"periapsis","apoapsis", "escape velocity"和"delta-v"这些词语都如同天书一般,那么你最好先去看看这篇文章:glossary of KSP (这明显就是个坑啊..... ) 学习一下"奥伯特效应与行星飞掠与及引力助推",也能给你很多帮助。
3.大小决定质量
一支火箭的80%的质量都会被消耗在火箭的前几级中,它们的能量用来对抗行星的引力与大气的摩擦,还要把火箭的上面级推送入轨(真是辛苦了...) 如果你想要把一架大型飞船整个儿打到天上去,那么你需要一支挑战你电脑极限配置的运载火箭才能让这家伙飞起来..所以不到万不得已千万别造大家伙...
4.平衡才是王道
在火箭上升过程中,火箭需要不断的调整方向才能维持正确的航向,不过这只是一个辅助手段,如果你想让你的小绿人活着上天的话,一定要保证火箭的外 挂设备保持平衡。平衡对于一支火箭十分、非常、特别重要,甚至火箭内部都有相应的部件来帮你维持平衡,在VAB里也有相应的显示重心和推力的按钮、也有帮你径向安装部件的按钮
5.分级、分级、再分级
现实中的火箭没有说一个整体都飞上去然后去探索太空的..(这样太蠢了 不是么= =)它们都是由各种功能段与分级相结合,以完成特定的任务。火箭的第一级是最大、最重的一级,因为它是用来克服星球引和大气摩擦的。火箭的分级是按照任务的需求来明确的。
分级的最明显的优势就是可以在任务过程中丢掉油箱以及其他的没用了的部件,减少火箭重量,火箭越轻,就越容易入轨。
6.好钢用在刀刃上
没有任何一个单个部件可以让你顺利地飞抵目的地,他们都各有各的优点与缺点,花点时间去好好研究一下每个部件,看看它们都是什么时候用、用来干嘛的,这绝壁对你有帮助
7.一切东西都需要测试
不管你是为了不要让你的小绿人屁股底下的是一只可靠的飞船而不是一支大烟花,还是不想在屡屡失败的任务中浪费时间,测试都是任务成功路上必不可少、极其重要的一个环节。开始星际旅行之前,在Kerbin的轨道上测试一下你的飞船吧~
8.时机才是最重要的
无论是对接任务还是降落外星球的任务,想要成功,就必须选一个好的发射时机。行星相位角是否正确会直接决定你的任务是否成功,话说回来还好我们有轨道规划机动点系统,我们才可以不用自己手动完成极其精确的计算。这里有一个 很有用的计算器(http://ksp.olex.biz/) 可以很好地帮助你~
9.心急吃不了热豆腐
在你试图去对接飞船或者登陆行星时半途而废将会把你的计划弄得一团糟。花点时间好好分析一下当前的状况,采取成功率最高的行动,而不要试图走捷径。想要飞到一些很难去到的地方需要花费时间、付出耐心、和一番周密的筹备
10.不断尝试
这一点很简单。如果你因为一些问题重新开始了任务,一定吸取教训、不要在同一个坑里摔两次。
安装降落伞
载人飞船和无人卫星的最大区别是:你需要让宇航员平安返回。除非你是希望看宇航员玩太空漂流记或者人体烟花。
因此我们最好为你的宇航员的驾驶舱安装一发降落伞:
个人比较喜欢径向降落伞。
再次彻底检查你的分级!!!把降落伞放在最后唯一阶段,等到距离地面800m左右再打开它(教官我年轻的时候曾经无意中在太空多按了下空格打开了伞包,然后就没有然后了)
坎巴拉太空计划正版游戏操作
监测站(checking station)界面:
在这里你可以查看已发射的飞行器,以及本太阳系内的其他行星。
火箭设计处(Vehicle Assenbly Building,VAB)
在这里你可以自由设计你的火箭。也可以加载已有的火箭。其实这里将耗费你大量时间,因为造一个可以飞的火箭容易,但造一艘功能全面,省油高效的火箭就不容易了。而且每一次人任务不同,所以都必须重新造(至少是以前基础上改造)。
航天飞机设计处:
在这里你可以设计你的航天飞机。航天飞机可以对空间站进行物资运输,比起火箭来说要好用不少。
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