钢铁战队是一款趣味性十足的即时战略游戏,其中融入了大量星际争霸的玩法。正是这一点,将钢铁战队与王国保卫战明确区分开来,使其跳出传统塔防玩法的框架,转变为策略性更强的塔防与行军相结合的玩法。在游戏过程中,你得密切留意战场上的所有动态,既要关注敌人的行动方向与所处位置,更要时刻掌握基地、防御塔以及部队的战斗情况。比如,要留意乙金能量是否过剩,能否用于升级或建造防御塔,能否召唤部队,同时还得时不时查看怪物是否正朝着基地、人质或传送点进发。从这些方面而言,钢铁战队在策略性上堪称市面上众多塔防游戏中的一颗璀璨新星,它向我们展现了真正策略性游戏的模样。
游戏特色
1、无论是身处流星风暴中,还是探索被外星人入侵的基地,钢铁陆战队总是能出奇制胜。
2、用最顶尖的防御塔保护你的基地!用子弹、导弹和激光向敌人疯狂扫射!
3、招募和训练银河系中最强大的英雄,带领他们完成危险的任务,面对几乎不可能的挑战,释放他们强大的潜力。
4、于激烈战斗之际灵活调整用兵策略,熟练运用游侠、狙击手、火焰喷射器以及导弹发射器等作战力量,借助炸弹轰炸、智能地雷、支援部队、炮塔与各类特殊武器,实现战局的扭转。
钢铁战队第4关通关攻略
1、首先是占领指挥点,想必大家都清楚且习以为常了。在占领指挥点时,先建造下方的防御塔,接着点上一级护盾(注意:暂时不要点技能和雷达,本攻略里总塔的雷达没有作用)。
2、一开始中路没有防御塔,因此优先攻击中路,攻击结束后占领。需要注意,此时上路通常已展开进攻,所以我们暂不点中路的护盾,而是选择点出狙击,并将其部署到上塔后方。到这个时候,就可以点击总塔的技能、中路的护盾以及雷达(注:这个雷达是轻松取胜的关键),接着再耐心地把护盾和技能点满。
3、当中路雷达亮起,就能看到上路与下路的部分区域。此时,我们要点击英雄传送键(英雄头像左上角的箭头),接着把坠落火炮放置在上路,随后立刻将英雄传送至敌方防御塔处,然后释放技能(注意:这个时刻敌塔攻击的目标是坠落火炮而非英雄,所以不用担心英雄会阵亡)。成功占领后,点击防御塔,点击护盾(无需雷达),点击一只暴风对空单位(尽管防御塔也能对空,但伤害较低),点击一队狙击单位(当三座防御塔都被占领后,上路出现的大虫子数量最多),让它们都躲在防御塔后面(新手留意,点击上方的四只猴子可解锁成就)
4、成功阻挡上路的第一波进攻后,再次运用英雄传送与坠炮技能。在点完防御塔后,建造一个风暴。原因和第三条一样(偷个小懒),之后就只需静静等候即可。(此时英雄应回到中路,因为中路的大虫子数量比下路更多)
注:坠炮的位置原本是一个虫巢(圆圆的,会收缩放兵那个)打掉的话压力会小很多。
钢铁战队兵种介绍
士兵:便宜且有顽强的生命力,升级后十分强大,还能快速穿过火力网支援,长时间对抗敌人
天行者:有队友的情况下相当疯狂,个人作战能力不是很强。
机甲:强力的专一作战单位,对同一样的第一有这毁灭打击,落单且走错片场相当脆弱。
突击队员:
1.单体作战能力强,可以挡住大量敌军
2.应当灵活运用的前线单位
3.最强支援,可以快速穿过火力网,大量敌军,找到部队。
狙击手:
1.大型单位克星
2.对大量敌军手无缚鸡之力
3.单体作战能力弱
工程师:
1.对建筑伤害有加成
2.最便宜的坦克,队伍顽强
3.单位伤害低,单体作战能力中等
守护者:
1.快速消灭少量的敌人,攻击力高
2.生命少,需要照顾
3.突围开路专用,或捣毁敌人远程编组
外交官:
1.帮助部队转败为胜,转危为安
2.需要保护
3.使敌人短暂不能攻击
引导者:
1.站在坦克后面,再糙的敌人都会被削
2.需要保护
3.速度最快,无视护甲
喷火的:
1.群体单位噩梦
2.拆家打人两不误
3.害怕装甲敌人
对空:
1.守家专业
2.空中,群体空中噩梦
3.脆皮
铁拳:
1.有效对抗多个大选单位
2.无法对抗多个远程敌人
3.可以以牺牲自己的代价掩护友军撤退,还可突破大型单位镇守的地方,有外交官基本无敌。
科技怎么点
突击队:前期单位,骨灰后期比较乏力,狙击手会偶尔临时转突击救急。
欢呼:1点过路就好.主要玩突击海的话,可以加满,因为CD太长。
战术装备:3级效果非常明显,明显抗揍,并且手榴弹伤害非常高,可秒小兵甚至炮塔,CD时间中等。
狙击手:目前版本强势兵种。俩被动都需要满级。后期需成海使用,单队意义不大(防守除外)。
脱壳穿甲弹:玩狙击必满,满级无视重甲。
致命武器:真正神技,后期各种硬和各种血牛的克星。狙击流必满。
烈焰行者:对地效果一般,又很昂贵。移动缓慢是最大问题。
光子振荡器,表面上看似很不错,可实际用起来却感觉不到明显效果(说不定是冷却时间太长了?)。而且在当前版本中,售价90块钱的行者在性价比方面被仅需60块的天行者全面超越。如此一来,光子振荡器这个技能简直毫无用处。
手型机器人:没卵用技能2.伤害不俗,CD超长,范围狭窄的自爆机器人。。炸小怪CD太长,炸BOSS不疼不痒。
暴风装甲:机甲中的良心,很好的对空单位
危险废弃物:满级伤害超高,但是范围窄小(扔地上一小摊),CD中等,适合对付慢速单位,或防守时有奇效。
震击机器人:良心机器人,满级3只,血量远比看起来要厚实,近战,伤害对付小怪还可以,关键可以用来分担伤害,非常好用。
争斗者:被科技拯救的机甲
防御无人机:满级4只,满级伤害意外的高。对小怪效果不错,值得这价。让争斗者整体伤害上了很大一个台阶。
收割者:满级采矿效率不错。可以明显感觉到采矿速度的增加。满级是一次3点资源。不过没耐心慢慢挂机等资源的话,意义不大。。
总体来说,机甲一般就造一只,然后根据需要来回变形。由于移动缓慢,一般常用于防守。
在当前版本中,天行者一族堪称性价比之最。他们攻击力强大、生命值厚实且移动速度快,还具备强力辅助能力(注意灵活运用单位切换)。值得一提的是,天行者一族能够同时受益于终极悍将与超然这两个终极技能的加成(后续会对这两个技能展开介绍)。
共通技能:
正直:一族必满。生命提升非常明显。
守护者(光剑):近战绞肉机,性价比之王1.皮糙肉厚(满正直之后)。小怪克星,打BOSS输出也超高。
无畏冲撞:满级伤害比1级有明显提升。总体伤害不错。CD中等
迅捷:满级6刀,CD中等,6刀,玩天行者没有理由不加满。
外交官:性价比之王2.VIP的保护者。同时有效针对各种魔茧、浪涌保护器、任务发布者等。
绝对防御:满级明显提高护盾持续时间,减少真空期。非常实用。
幻象哨兵:1级足够。位置奇葩,攻击间隔超长,攻击范围又很窄小,外加经常召唤在在后方,分担伤害的作用都经常起不到。差评。
导引者最大的作用在于变球赶路,速度极快,并且除了最终 BOSS 外不会遭受攻击。变球状态下不会被视为攻击目标(不过并非无敌,会被敌人的范围技能误伤)。在最终 BOSS 的 3 阶段,存在导引流这种打法。
质量效应:减速效果拔群。但是除了2-1.后期面对海量的怪,感觉不出来有啥用。
重力奇点:也是秒杀类技能,不过导引者我用的不多,所以没感到效果。有天行者大神的话,希望能补充一下。
工程师:登场几率不高,常用来修塔。最终BOSS前2形态有工程师流打法。
相位调制:增加弹射几率,满级弹弹弹。群攻和打最终BOSS不错,完克任务大师。不过工程师攻击力真的有点低,群攻一般用不到他。
纳米修复:满级极高的效率修复炮塔。极高。面对骨灰级的一群群怪,都能修回来。
关于终极3科技:
机师弹射仓:机甲的良心科技。哪怕被瞬秒,机师也能弹出来。并且很快就会变成新机甲。技能很强,可惜机甲用的不多。
终极悍将:需要发动时间,被秒杀之类的时候不会发动,但性价比依然超高的神技。只要活下来一个,基本就等于活下来一队。无敌时间很长。
超然:天行者小队全灭以后,变出一个英灵,但是没发现有啥用。
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