《三国志2017》冰狐游戏折扣版,是一款超好玩的三国策略国战类游戏。在这里,每位玩家都能投身大型国战策略战争,于战场上对军团驻地展开攻略,体验激烈的城池攻防战。《三国志2017》冰狐客户端折扣版完美还原大型军团副本玩法,玩家可在三国世界的各个战场肆意闯荡,邀约各路武将协同作战,战胜三国历史上的诸多名将,在这乱世之中开启征战之旅。
三国志2017冰狐游戏折扣版还有着好玩的赛季挑战玩法,玩家可以在游戏中开始全新的赛季对战,每一个赛季都有新的战争,革新玩法就在这里呈现。
游戏特色
1、【善战者王】
三国志系列首次重大革新,颠覆传统魏、蜀、吴三国势力划分,开创“自立为王”玩法,自立玩家将带领军团以及所属势力的所有玩家,建立国家,一统乱世。
2、【善筹者王】
无需辅路,15分钟快速国战,告别漫长开荒行军;自动采集、打野和募兵功能,解放双手,上线专注战斗,下线坐享收益。
3、【善谋者王】
注重战术细节,因敌制宜,百种战场策略,数十种计略计策,巧配阵容,见招拆招,逆风翻盘拼谋略。
4、【善交者王】
军团强带弱,收益翻倍,好友组队,互动更紧密,合纵连横,真实社交,联盟互助打天下。
5、【高清还原】
正版武将立绘,全3D高清还原,14个州,57个郡,161座城池,高地、沼泽、浅滩、迷雾多种地形设计,白昼轮换,四季更替,真实再现三国大世界。
6、【声入人心】
729声工厂阿杰、乔诗语、杨天翔、音匣老鬼等顶级声优加盟,倾情演绎,让武将更具神韵风采,打造优质视听盛宴。
三国志2017冰狐游戏折扣版怎么获得信物
有些玩家问我,怎样才能获得更多信物,他们只要信物。我给出的答案是,打开武将列表,找出魅力值最高的武将,然后前往自己军团占据的最高级城池去寻访,一定要记得备足粮食。需要这个答案的主公就不用再往下看了,因为下面的内容与获得信物数量的绝对值毫无关系。(PS:星数对信物是否有影响,还剩一张紫卡未测试。)
从上文我便引出了一个概念,何为“无损寻访”,如何“无损寻访”,下文慢慢解答。
依据最初贴吧里众多网友针对我另一篇文章的讨论回复,以及我所在军团中热衷于寻访的小伙伴们得出的结论,影响寻访事件结果的数据包含:战力、城池等级。我将那种在所有判断成败类事件中都能成功并获取相应奖励的寻访,定义为:无损寻访。至于事件种类,一共有7种,分别是:偶遇隐者、一丝不苟、箪食壶浆、寻衅滋事、比武切磋、续命棋局、百家争鸣。
每种事件依据所寻芳的城池等级差异,会出现3种版本,其中以中档版本居多;遭遇的版本或许和寻访武将的等级存在关联(此推理基于少量样本得出,尚未经过多次测试)。在这些事件里,一丝不苟、箪食壶浆、偶遇隐者属于单一结果事件,我也将其称作必然结果事件,也就是说其结果是确定的。偶遇隐者这一事件,会依据队伍中魅力值最高的武将的魅力值进行修正,进而得出最终获取的信物值。而比武切磋、寻衅滋事、百家争鸣、续命棋局这四种事件属于判定型事件,其结果要通过寻访队伍的某一数值来判定,在得出判定结果后,还需再借助某一随机数值进行附加判定,以确定是否会有额外产物。这7种事件的基础判定值均与城池等级呈线性相关。
经过测试,战力并不影响事件结果,事件结果由寻访武将的五围、寻访城池的等级、寻访武将等级、寻访队伍的总兵力和寻访队伍的单武将兵力分别影响。
城市等级仅影响遭遇事件的版本,且以对应该城等的中等难度事件为主。大量测试的简单分析表明:当寻访队伍武将数量超过4名、武将等级等于或超过城等的6倍、寻访队伍带足兵力、武将装备全套满级装备,以上条件全部满足,则寻访中所遭遇的中等难度事件可以全部获胜。提出以上推论依据如下:
例1:使用20级陈群7星+10、21级凌操4星+10、20级邓芝6星+10、20级于禁2星+7寻访3级县城,事件主要为Lv3事件,18次事件中11次判定型事件全部获胜。符合上述关于星数和阶数的推论。
例2:在例1基础上增加白板关兴和法正测试,城等不变,17次事件中12次判定型事件全部失败。
结论1. 经测试个别武将的阶数不足会造成事件的失败,其原因很可能在于阶数带来的兵力及属性提升。每个事件所对应的兵力是有严格的要求,需要每个武将的兵力都达标才能确保事件成功。
例3:使用19级邓芝6星+9全套蓝色满级装备单人寻访3级城,兵力5920,除比武切磋LV2以外事件(城外悍匪)均失败,邓芝面板武力193.7,统率233.4,智力305.2。
例4:使用24级诸葛瑾+4全套蓝色满级装备单人寻访3级城,兵力4050,续命棋局LV2、比武切磋LV2、寻衅滋事LV2事件成功,其余失败,面板武力158,统率205.3,智力293.8。
结论2. 在已知主队高属性值武将单人1兵寻访低级城事件基本全部失败的前提下,经测试,判断型事件的计算模型最简单的方式为将武将的兵力乘以武将的对应属性得到数值A1到A3,
即A1=武力x兵力
A2=统率x兵力
A3=智力x兵力
对于相应事件所需的结果,比如A2 = 统率×兵力 ,把A2和比武切磋事件的常数进行大小比较,要是A2大于或等于这个判断常数,就判定事件成功。比武事件之所以对应统率而非武力,是因为在例4里诸葛瑾武力值偏低。要是对应武力,那么该常数应该小于等于150 ,要是对应战斗三围,智力也会是150 。又知道在6级智力事件中,使用荀彧730智力能够过关。假设LV2需求是150 ,LV6需求是700 ,需求呈线性变化,那么LV3就是287 ,LV4是424 ,LV5是562 。然而邓芝和诸葛瑾现有的智力都高于这些数值,但事件却失败了,这就证明这个假设不成立。所以,比武事件的判断依据是A2 。按照上面例子假设LV2事件统率值阈值为200 ,兵力阈值为4000 ,Blv2 = 200×4000 = 80000 。在例3中,邓芝遭遇续命棋局LV2事件周瑜比琴,以及遭遇比武切磋LV2事件城外悍匪,A2 = 233.4×5920 > B2 ,所以判定成功。
推论1,Blv3=300x6000,Blv4=400x8000,Blv5=500x10000,Blv6=600x12000,Blv7=700x14000,Blv8=800x16000,Blv9=900x18000,Blv10=1000x20000。
示例 5:采用 19 级邓芝 6 星 + 9、19 级审配 4 星 + 1、19 级郭淮 4 星 + 1、19 级曹真 3 星 + 3、19 级蒋琬 4 星 + 1、19 级于禁 1 星 + 7 去寻访与例 3 相同的 3 级城,兵力为 26310 。除比武切磋 LV2 这一事件外(城外悍匪),其他事件均宣告失败。邓芝面板魅力值为 105.3 ,在两次寻访过程中,分别遇到 LV2 及 LV3 的偶遇隐者事件,并且都获得了信物(两次不同寻访单次获得信物依据事件等级,结果一致),其中信物 lv2 的数值为 286 ,信物 lv3 的数值为 334 。
例6:同例4寻访,遭遇LV3偶遇隐者事件,信物lv3=341,魅力为125.2。
三国志2017冰狐游戏折扣版新版本宝物攻略
在新版本的《三国志2017》中,主公们可以通过解锁主城中的“藏宝阁”和“黑市”来铺平获取宝物的道路。当建筑完成之后,“图鉴”中就会自动解锁“百宝鉴”,我们可以通过打开“百宝鉴”来查看宝物及其属性。
同时,“黑市”将允许主公们使用资源来收购材料,并且,随着“黑市”等级的提升,将会解锁收购更多种类的材料。此外,我们可以通过派遣高政治的武将进入黑市来提高收购效率。
有了材料之后,想要制造宝物,还需要宝物图纸,主公们可以点击“副本”按钮,通过挑战副本中的“名将难度”来获得宝物图纸。
名将副本一共五个难度,每天可以挑战五次,通关后不但可以获得资源奖励,还能获得宝物图纸的碎片(集齐指定数量的宝物图纸碎片后,就能换取完整的宝物设计图),首次通关更能随机获得一张与该难度相匹配的完整设计图,相信已经有幸运的主公将心仪的宝物图纸纳入囊中了。
鉴于挑战副本既不会造成兵力损失,也无需消耗兵器,所以我们不妨先为部队配备兵器,再去迎接挑战。此外,使用酒类道具能够显著提升部队的作战能力。当部队实力与副本难度较为接近时,可考虑借助酒类道具强化部队,以便尽快获取首通奖励。倘若在该难度下,敌方阵容过于强悍,还能点击“换将”按钮,争取随机更换对手的机会。另外,挑战名将副本时,建议各位主公以1倍速度手动操作,尽量将计略和武将技能保留给关键对手,而且计略最好以控制类计略为主,以此提高胜算(推荐计略:火牛阵,水淹七军,草木皆兵)。
踏入藏宝阁后,你可选择“制宝”选项,利用已有的宝物图纸与相应材料,制作出指定宝物。需特别留意的是,仅仅持有宝物图纸和材料,并不足以完成宝物制作。藏宝阁还需达到特定等级,才能解锁更多宝物的制作权限。另外,当宝物制作完成,它将具备两种属性。其中,效果属性与宝物当前的炼宝等级相关,而战斗数值(诸如统率、武力、智力、攻击力、防御力等)则会在一定范围内随机生成。
千万别以为低级的宝物毫无作用,它们也是可以发挥作用的。主公们可以进入回收所,通过分解宝物和宝物图纸来获得宝物经验。同时,在藏宝阁中选择“炼宝”,通过消耗宝物经验,来提升指定宝物的效果以及属性。
三国志2017冰狐游戏折扣版养成攻略
每位将领在资质、属性与兵种方面各有不同。通常来讲,具备高统率、高智力、高武力的将领,在领兵作战时占据优势,适合带兵出征。统率值高的武将,其麾下士兵在攻防上会展现出较为显著的优势,而且武将自身技能也颇为强劲。一般而言,高智力武将往往拥有强大的武将技能,同时因智力带来的加成,能很好地减免敌方伤害性计策的效果。至于高武力的武将,不仅能出色担当单挑的出战任务,其所带领的士兵也具备较强攻击力。最后要注意的是,一旦武将的士兵数量降为零,该武将便会丧失战斗力,由此可见,武将的带兵数量是一项至关重要的属性。
武将的能力属性会随着等级的提示而上涨,而武将的资质则与武将的成长息息相关,高资质的武将,自然会在升级的过程中逐渐获得能力上的优势。
同时,武将们都可以用进阶的方式来提升属性,在剧情中可以获得各种各样的材料,用它们能提升武将武力,智力,统率,带兵数等一系列属性,当武将完成某一阶段的进阶之后,还能获得额外的属性奖励。由于初期材料有限,所以最好把它们优先给主力武将。
武将们也可以通过升星的方式来提升属性,收集同名武将,可以将其升星合一,提升各类战斗属性,包括最大带兵数,暴击率,怒气加成等,直接加强武将的战斗能力。
武将还能羁绊属性来提高战斗力,收集符合羁绊关系的武将,从而激活羁绊关系,增加额外属性,也能让武将变强。此外,通过装备来提升属性,装备精良的装备,会让将领如虎添翼。
在资源有限的情况下,最好根据资质和武将技能选出比较合适已方阵容的武将并重点栽培,把资源集中给主力阵容会是比较明智的选择。
更新日志
【新增内容】
一、新增军团驻地功能(代替自立为王)。
【优化内容】
一、朝廷密令连弩效果优化;二、朝廷密令新增每日参与奖励;三、加速令使用优化。
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