怪物圣所手机版,是一款奇幻色彩浓郁的2D横版冒险RPG游戏。在游戏里,玩家会扮演驯魔师,与自己的使魔伙伴携手,一同开启探索未知世界的征程。游戏内设有大量迷宫关卡,等待玩家前去挑战。在探索途中,玩家将会遭遇形形色色的强敌。凭借策略性十足的3v3战斗系统,玩家能充分发挥魔物间的技能联动效果,打造出专属于自己的战斗阵容。不仅如此,玩家还可以收集各式各样的武器与道具,持续强化自己的队伍实力。独特的像素风格画面,搭配自由探索的玩法模式,为玩家带来与众不同的冒险体验。
游戏介绍
《怪物圣所》是一款独具魅力的像素风格横版动作冒险游戏,巧妙融合探索、战斗以及养成等多元玩法要素。在游戏中,玩家将以一只初始魔物为起点,开启一段充满奇幻色彩的自由探索冒险征程。游戏地图具备极高的开放度,其中隐匿着诸多宝箱、秘密通道以及实力强劲的怪物,等待玩家去发现与挑战。战斗方面,采用了极富策略性的3v3回合制系统,玩家最多能够携带三只魔物一同上阵作战,通过精妙的技能搭配与阵容组合,打出令人赞叹的精彩配合。而且,每一只魔物都拥有独一无二的技能树与养成路线,为玩家带来极为丰富的培养深度以及多样化的战术变化。这款游戏不仅对玩家的操作技巧有所考验,更考验玩家的策略规划与搭配能力,无疑是一款值得玩家深度体验的像素冒险精品之作。
游戏特色
1. 化身为驯魔师,去揭开世界的谜团
挑选你的使魔同伴,开启探索征程,捕获怪物组建战队,一步步揭开人类与怪物和平表象下潜藏的威胁。
2. 具有银河恶魔城风格的探索体验
借助魔物独有的能力解开地图机关,在错综复杂的场景间自如穿梭,开启像素世界中满是秘密的冒险之旅。
3. 丰富多样的魔物收集及养成体系
在游戏中,你可以通过孵化与训练来收集各种独特的怪物,根据自己的喜好自由组建专属阵容。而且,每一只魔物都具备独立的技能树以及独有的成长路线。
4. 具备策略性的3V3战斗系统
巧妙规划出招次序,实现高连击成效,凭借技巧在战斗中取胜,收获稀有怪物蛋,畅享深度策略带来的乐趣。
阵容推荐
这是一套从始至终都超猛的阵容,不仅实力强劲,在魔物获取难易程度、玩法的舒适体验以及发育速度等方面,均处于顶尖水平,我把它叫做快猫队。
前三只为配队:
主攻手是猫,新手开局就送,获取极为容易。这只魔物的优势在于,首次攻击的加成极高,具备第1下攻击的伤害与暴击加成。升至10级后,会获得群攻技能长斩,意味着群体攻击伤害可观,还能稳定挂上三层流血效果。它非常好用,尤其是在前三个地图,基本上单靠这一只,开局直接进攻就能稳稳通关。
接下来重点讲讲叠盾的关键——选袋鼠。这绝对是个被所有攻略都低估,但综合能力堪称无解的存在,尤其是在发育方面。它厉害就厉害在技能上,4层金币效果,五级的盾,正常推图刷怪时,金钱收益直接比别人多40%。五级盾还有盾爆效果,其含金量不言而喻。开局挂上盾,猫砍一下,最后还能用盾爆收割残血。而且这玩意儿还有清洗功能,碰到增益很强的野怪,用第一个技能的多段伤害,直接清除对方的增益。更厉害的是,它还是个坐骑,能直接提升玩家探头速度。还有个超厉害的点,它获取非常容易,基本上猫刷完前三个图,去雪山就能打到,看似是路边随处可见的野怪,却有着无与伦比的获取速度和团队发育助力。我玩到现在,买东西、弄材料从来没缺过钱,把它一直放在队伍里就行,加成简直无敌。
接下来,团队的核心要点登场,最终只选择鲨鱼。
这是一只精英怪,无法通过打野怪获取高分来得到,不过开二级箱子可以直接开出蛋。一般玩家拿到前两只后,正常推进主线,打过它之后从箱子里都能开到。为啥要选它呢?很简单,第一,它是个坐骑,召唤出来跑路能显著提升玩家刷图速度,这坐骑跑起来比袋鼠还快,并且在暗区能直接照亮。第二,后期会拿到光暗转化石,暗转化后,它能无限叠加流血效果,搭配猫使用,基本上两回合下来流血层数都在10层以上。这是什么概念呢?就拿我现在32级打地心来说,两回合能打出16层1300的真伤,毒能做到吗?
装备搭配方面:袋鼠就像典型的垃圾佬,全部带上加防御的装备就可以了。猫的话,暴击和爆伤均衡搭配。鱼则直接堆暴击属性。
毕业攻略
20级之前推荐的阵容为:猫人狂战士 + 引路猫妖 + 格绿米。其中,引路猫妖负责叠加增益效果,猫人承担输出任务。关于猫人套的玩法,在不少帖子中都有介绍,这里我就不再赘述了(格绿米可进化为格鲁鲁)。
中期直至毕业的阵容为:菇妖、格鲁鲁以及巨魔。
那时在古代森林寻觅巨魔,花费了好长时间,得借助飞行能力强化的魔物,朝着左上方跳跃。
巨魔套装在单体战斗中表现十分出色,然而其缺点也较为明显,血量较脆,应对群体战斗时能力欠佳。该套装一直使用到毕业都没问题,具体玩法是通过格鲁鲁菇妖来叠加减益效果,然后由巨魔负责输出。
毕业最强阵容:格鲁鲁、吟游诗人、原恐兽。
除了格鲁鲁,另外两个都要在失落世界才能获取,并且相关装备属于大后期阶段。这套阵容无论是单体伤害还是群体伤害都极其高,同时护盾极为厚实,根本不可能被瞬间击败。
开场原恐兽的护甲得到提升,同时吟游诗人施加了弱化护盾(此时,三个魔物差不多都快只剩两条命了)。要是格鲁鲁能获得第三次出手的机会,就可以给魔物破甲。
在第二轮中,吟游诗人为原恐兽施加了全面进攻的状态,格鲁鲁则施展酸蚀龙卷对原恐兽进行破甲,紧接着,原恐兽挥动两巴掌就将对面给扇死了。
要是遇到物理输出极难打的情况(这种情况非常少见),就把原恐兽替换成维特戈,或者换成其他法师也可以。让吟游诗人给法师叠加增益效果,格鲁鲁负责破甲,由法师进行输出。
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