迪斯科动物园手机版这款模拟经营佳作,将引领您踏上一段满是惊喜的动物收集旅程。在这里,您会变身为创意非凡的动物园园长,借助探索五张特色各异的地图,运用极具科技感的机器人扫描仪,捕获来自全球各地的珍稀动物,打造专属于您的动物狂欢盛宴!
迪斯科动物园手机版优势
玩家需要管理自己的动物园,为动物提供住所和食物
并不断扩建和升级动物园,以吸引更多的游客来参观
同时,还可以与其他玩家进行交流和互动
分享自己在动物园里取得的成就与珍藏的物品。迪斯科动物园Disco Zoo这款游戏的画面风格让人感觉轻松又愉快。
这段音乐节奏明快、旋律悦耳,赢得了广大玩家的青睐。欢迎感兴趣的朋友前来支持!
迪斯科动物园手机版玩法
1、这款游戏的玩法十分简单,我们能搭乘热气球前往全球各地救助动物,并且每救助一次动物都要消耗特定数量的金币,进入游戏后点击“Start Rescue”即可开始。
2、寻找小动物的方式和扫雷游戏很相似,首先可以随机点击画面中的方格,来推测动物可能所在的位置。当找到第一块动物拼图后,就能依据特定的规律去寻找剩下的拼图,比如直线排列或者矩形相邻的布局。等所有拼图都收集完成,就可以成功拯救一只动物了。不过需要注意的是,寻找的次数是有限制的,因此我们可以在玩游戏的过程中,总结出不同动物拼图的排列规律,这样能为下次寻找提供便利。
3、被救助的动物带回动物园后会分开圈养,参观的游客会支付一定的门票费用,这样我们就能持续获得资金,开展更多的救助行动
4、最后要是我们攒够了足够的钞票和动物,就能着手举办迪斯科派对啦。等整个动物园里的动物连同游客都跟着节奏舞动起来时,就会有大把的金币不断冒出来,赶紧把这些金币收集好,去救助更多的小动物吧。
迪斯科动物园手机版攻略
1、游戏开局时,你面对的是一座尚未对外营业的动物园,游客们正站在园内的过道上,看着工地上闲待着的工人们……要让动物园的运营步入正轨,眼下最关键的无疑是增添动物。玩家的首要任务便是搭乘热气球,前往农场捕捉小动物(为避免善待动物组织PETA等群体的反对,游戏里用“救援”来替代“捕捉”)。你的首个目标、收获……或者说“救助对象”是一只兔子,当你把它成功带回动物园安置好,这款放置经营类游戏的正式玩法就开启了。 玩家在游戏前五分钟体验到的内容,和玩了五百分钟甚至五千小时后接触到的内容,本质上并无不同:始终会陷入“捕捉更多动物→赚取更多资金→捕捉更多动物”的循环里。随着游戏推进解锁的新区域(当动物园里的动物数量达到一定标准,玩家就能购置新的载具,飞往新的区域探索),会带来更丰富的动物种类、更具难度的解谜环节,还有不少意外的奇遇——在农场里能抓到独角兽?完全可以。在非洲大草原上能捕获狮鹫?也并非不可能。
2、收入园中的动物会持续为你产出收益,它们不会罢工,但需要睡眠:在园内活动数分钟到数十分钟后,收入会随着动物进入梦乡而暂停。为了维持稳定收益,玩家得在动物睡着后手动唤醒它们——睡眠与唤醒机制让《迪斯科动物园》的放置体验很有特色,因为这种设计在网页端放置类游戏里行不通,却特别适合可随身携带、随手操作的移动设备:在这个负责消化全天碎片时间的设备上,《迪斯科动物园》几乎完美地利用了玩家无所事事的每一分钟:游客会每隔几秒抛出金币,数额从一到数百不等,只要停留在游戏界面,奖励就会不停到来。就算是主要靠付费购买的货币“Disco Bux”,系统也会通过游客或随机事件慷慨发放。随机事件分两种,一种是用各种直白的理由直接发钱,另一种是园里某类动物跑到其他园区串门,需要在园内巡查一圈,手动找出这些开小差的动物,然后得到金钱奖励。
3、要是供游客观赏的袋鼠睡着了,游客可能就不会继续为此付费了,作为动物园的负责人,你有责任把它们唤醒。
4、动物们会朝着你手指的方向蹦跳着聚拢过来。带着一群小动物蹦蹦跳跳,同时收下观众抛来的小费,这也是一种惬意的消遣,能轻松打发掉几分钟时间。
5、游戏里没有影响体验的全屏弹窗广告,也不存在分散注意力的横幅广告切换,仅有的广告展示仅在解救动物的迷你游戏失败后出现,玩家可以主动选择观看十几秒的视频广告(内容多为Clash of Clans)来换取五次额外尝试机会(至少首发版本是这样,不保证未来更新会不会让体验变差)。只有一种情况可能对游戏进程造成阻碍:积蓄用完导致没法捕捉更多动物,但这并不会让游戏体验打折扣——毕竟这是放置类游戏,捕捉动物只是“消耗资源来提升资源生产效率”的方式之一。不用为金币耗尽而焦虑,只要让游戏在后台运行,过段时间(几分钟到几小时不等)回来收获放置的成果就行。
6、针对那些难以克制沉迷状态,急切地想要投入大量时间、不间断去捕捉更多动物的玩家,《迪斯科动物园》设置了金币内购选项(68元人民币可兑换10万金币)。不过我得说明,这其实是玩放置类游戏的错误方式:放置类游戏从一开始就不是为了让玩家在短短几分钟或几小时内快速获取快感而设计的。拿Cookie Clicker来说——这款游戏的一大乐趣,就在于放置一夜之后,借助放置期间积攒的海量资源,能够迅速突破前一晚还存在的瓶颈。
7、另一种内购项目“Disco Bux”,更贴合那些缺乏耐心或是有“效率强迫症”的玩家需求:消耗Disco Bux,玩家既能消除或缩短游戏里的等待时长,也能用它代替金币解锁更多地图(也就是载具);要是解救动物失败,还能兑换额外的尝试机会(效果和看广告一样),甚至可以在整个动物园播放迪斯科,让游客和动物跟着节奏一起摇摆——跳迪斯科的时候,动物不用睡觉,产出金币的效率还能翻倍。要是有玩家觉得花6元钱(对应10 Disco Bux)让这种亢奋状态持续一小时很有必要,那他或许该先试试浏览器上的任意一款放置类游戏,好好陶冶下情操……
8、迪斯科!游戏命名的另一半自然不是无用的设计,迪斯科能够驱散动物的睡意,还能让动物带来的金币收入翻倍,效果结束后会重置睡眠倒计时
9、迪斯科动物园》利用动物的睡眠与唤醒机制来提升玩家的游戏参与频率和时长:设备弹出的推送通知会反复触发玩家放置与参与游戏的循环,这让它在对放置操作的依赖性上,与那种一整天都无需查看的《Cookie Clicker》形成了差异。不仅如此,开发者还以“解救动物”的迷你游戏替代了传统放置类游戏里提升资源获取效率的环节,进一步凸显了参与游戏的乐趣与重要性——更值得一提的是,这一改动还和另一项内购内容结合了起来,即售价18元的动物园百科全书(ZooPedia)。
10、从第二阶地图起,《迪斯科动物园》解救玩法里的动物图样将始终处于隐藏状态,而百科全书的功能正是解锁这些图样,方便玩家随时查阅。虽说不购买百科全书,也能靠反复尝试和记忆来替代它的作用(如果可以,手动画图做笔记或许会更管用……),但要是你想支持开发者的创作,付费永久解锁这个便捷功能无疑是最恰当的选择——这样一来,整个游戏的体验就彻底没有限制了。
11、《迪斯科动物园》初次发布的版本里设有7阶可探索区域,每个区域包含6种可救助的动物,这些动物依据稀有度划分为3个等级,每种动物的最大捕获量是25只,超出的部分还能计入放生纪念碑的成就系统,救助动物的花费会随着对应区域的出击次数逐步上升……也就是说:和同类游戏一样,《迪斯科动物园》同样是一款几乎没有明确终点的放置类游戏,不过玩家拥有的动物数量、金币收益、动物园的大小,只会在放置和参与游戏的过程中持续增长,各类“奖励”散布在游戏流程的各个环节,不管是在游戏内还是游戏外,玩家获取奖励的过程都不会停止……这正是放置类游戏能长期停留在众多玩家浏览器中的缘由,也是《迪斯科动物园》值得在你的iOS设备后台进程里常驻的理由。
12、“评级:D- ‘有潜力,这里有兔子’。”媒体给动物园写的评论、游客在园里发出的感叹里,常能看到这类简单直白又带点无厘头的半吐槽式话语,和Cookie Clicker页面上滚动文本的幽默感有着异曲同工之妙。
迪斯科动物园手机版特色
一、热气球之旅
要经营动物园,首先得有动物才行。在这款游戏里,你需要乘坐营救飞行器,把那些处于困境中的野生小动物们解救回来。现在,就乘坐热气球前往农场,开启你的拯救之旅吧!拯救动物的过程其实是一个简单的挖掘寻物小游戏。在5×5的方阵中,藏着数量不等的小动物,你可以通过点击格子来寻找它们。每只动物都有2到5块不等的碎片,只有集齐一只动物的所有碎片,才能成功获得它。
每种动物的碎片都有固定形状,像兔子是一字型、猪是田字型、袋鼠是对角线型、河马是大号田字等,这是集齐的关键。每次寻找都要消耗一定金币,且消耗数量会不断递增,往往几百金币花出去后很快就会累积到上千,更关键的是,花钱后也无法确保能获得想要的碎片,而且每轮游戏都设有尝试次数(Attempts)限制。要是用完所有次数还没集齐动物,就得通过看广告或花费DISCOBUX来获取更多尝试机会……规则看似简单,但拯救动物的旅程显然不会只停留在热气球和农场场景。随着飞行器逐步升级,玩家的探索范围会扩展到内陆、草原、冰川、雨林,甚至能前往侏罗纪公园。游戏里共有七个场景,每个场景包含三种普通动物、两种稀有动物和一种神秘动物(比如独角兽、狮鹫、野人等),加起来总共有四十二种动物。
二、赚钱营救更多动物
营救到动物后,动物园会为每种动物打造专属场地。随着游戏推进,看着小小的动物园逐步扩建为中型、大型乃至超大型,那种喜悦与成就感自然无需多言。每只可爱的小动物都能带来收入,不过它们需要休息,一旦睡着就无法继续盈利,得等你唤醒才行——这就促使你在空闲时打开游戏操作两下。此外,不同动物的工作时长各有差异,同类型动物数量增加后还能升级,升级后赚取的金币会更多;而根据动物的稀有度,它们的等级上限也不尽相同,把一种动物升到满级还能获得额外奖励。特别要提的是,神秘动物的工作时间是普通动物的数倍甚至更久,堪称天生的“赚钱机器”。这其实很合理,毕竟现实里要是哪家动物园能展出独角兽、狮鹫这类奇幻生物,赚钱肯定容易得多。总的来说,游戏的核心循环就是:营救动物→在动物园展出→游客付费参观获取收入→扩建动物园、升级飞行器→去营救更多动物→赚取更多金币……周而复始。
三、随机事件和 Dsico
除了动物常因睡着需要唤醒外,游戏里还会频繁出现各类随机事件:像某只动物溜到其他动物的场地,找到它就能拿到奖励;或是有其他机构想高价收购你的动物;亦或是你的斑马被评为最可爱的动物;又或者突然驶来一辆载满小丑的巴士,把动物园里的柠檬水全买走了,你因此得到额外收入……游戏还会依据经营情况给动物园评级,目前我最高只拿到B+。总而言之,游戏里满是各种小细节、小幽默与小惊喜!
这里想说明的是,不太建议出售动物,虽然看起来能卖不少钱,但对于需要升级的我们来说其实并不划算。因为升级的限制主要有两种:动物和金币,而到了后期,获取动物的难度会远远超过获取金币。而且升级只要求动物的数量,对动物的种类并没有限制。在后期获取一只动物的成本可能达到几百、几千甚至更高的情况下,就算是一只小白兔也变得非常珍贵了!
迪斯科动物园手机版更新日志
v1.6.2版本
小错误修复和改进。
完善了游戏玩法
增加了游戏资源
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