像素火影秽土水门是B站UP主“u鼬神”制作的火影忍者同人格斗游戏,在这个次时代版本中,玩家能解锁并使用秽土水门角色,参与丰富的竞技格斗玩法。通过精准的操作和策略完成格斗挑战,游戏的趣味性十分突出。此外,游戏对玩家的操作技巧要求较高,能否战胜更多新对手,取决于玩家的临场应对能力,快来体验像素火影秽土水门版本吧。
像素火影秽土水门技能介绍
1、普攻机制上,次世代秽土水门的普攻基础逻辑和旧版秽土水门保持一致,但优化了4A、5A阶段的轮盘判定精度,玩家能更轻松地打出斜上踢或精准插上下标,插标时的操作手感也有所提升,在墙角通过插标拉扯敌人的操作流畅度更高。此外,在5A插标的动作过程中按下一技能或二技能,秽土水门可以快速落地,并同步完成场上已插标记的换位操作。

2、特殊机制方面,该角色拥有独特的能量条系统。在使用一技能或二技能时,会为能量条累积一格能量;当能量条攒满三格后,角色将进入金身强化状态。在此强化阶段中,不仅会重置技能的冷却时间,还能对一、二技能的效果进行强化。

3、一技能短按会向前掷出一枚飞雷神苦无,苦无命中敌人后会对其进行标记,同时自身闪至目标身后发动飞雷神连段,期间可按普攻键取消连段的后摇动作。一技能长按则是瞬身到高空并向地面插标,既能躲避地面攻击,又可借助y轴错位完成起手;若长按一技能后按下普攻,还能实现快速拉开距离并插标的效果。

4、一技能强化后为金身飞雷神连段,本体将进入短暂无敌状态,并借助释放的多个飞雷神快速穿梭,对敌人发起连续攻击。

5、二技能的效果是向前冲刺并释放螺旋丸进行攻击,在技能前摇的过程中,玩家能够通过控制方向转身来调整冲刺的y轴方向。要是场上存在被标记的敌人,就可以长按二技能来释放盖帽螺旋丸。

6、强化二技能为金身螺旋丸,短按操作会先进行瞬移,随后释放螺旋丸冲刺攻击敌人,在前摇阶段能够多次按下普攻键来实现换位。当敌人身上带有标记时,长按强化二技能可触发抓取敌人的效果;而长按金身二技能,则可以直接采用“二技能划向普攻再划向二技能”的操作方式来释放。

7、奥义技能,会一次性释放出大量飞雷神苦无,同时召唤分身借助这些苦无快速瞬移穿梭进行攻击,该技能释放后的后摇阶段能够稳定地衔接上二技能。
像素火影秽土水门亮点
1、指尖间的敏捷对决,多样的英雄角色任你挑选,尽情畅享格斗带来的欢乐。
2、超燃带感的真实打击体验,经典角色酷炫大招轮番上阵,全屏特效瞬间点燃你的格斗热血。
3、游戏中还搭配了大量真实刺激的背景音乐,能让战斗氛围变得更加热血沸腾。
4、多样组合等你来挑战,要是觉得和电脑AI对战不够尽兴,你还能与好友联机展开格斗对决。
像素火影秽土水门特色
1、有多个火影忍者角色可供挑选,每个角色都具备独特的技能与个性。
2、运用像素风格的画面设计,使玩家仿佛沉浸在火影忍者的世界里。
3、提供了多样化的战斗模式,玩家能够依据自身偏好自由挑选,感受不一样的格斗趣味。
4、具备多种不同的游戏模式,玩家能够依据自身喜好挑选不同模式来开展游戏。
像素火影角色介绍
1、秽土鼬

2、佩恩六道

3、迪达拉

4、大筒木一式

5、须佐鼬

6、轮回天生斑

7、黑有马、忍

8、DIO

9、角都
像素火影秽土水门评测
像素火影秽土水门是一款解锁了全新角色的像素风格格斗游戏,玩家在游戏中能够选择操控秽土水门或是原著里的其他角色,依靠更精湛的技巧与操作去完成相应的挑战任务。而且,秽土水门版本拥有更丰富的玩家机制,能够满足更多玩家的游戏需求,赶紧来体验像素火影秽土水门版本吧。
更新日志:
v1.25版本
1、新角色:波风水门【秽土转生】、蝎【绯流琥】。
2、乱入通灵:波奇酱(后藤独)【孤独摇滚】。
底层修改:
1、为适配联机模式,位移与击退效果的底层机制已完成重置,这可能会对部分角色的连招手感产生影响,我们在收到具体反馈后将尽快进行优化。
2、部分特效生成的底层逻辑也做了调整,可能会导致部分特效图层出现异常问题,在收到具体反馈后我们会尽快进行优化。
优化调整:
1、修复了玩家对战玩法里解斑和创立柱间视角出现异常的bug
2、修复了双方同时开启霸体状态时,可能出现其中一方霸体效果失效的问题。
3、在无尽试炼的300到400层获得胜利,现在也能得到金币奖励了。
平衡调整:
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化二技能反弹动作和特效。
2、优化普攻4a换位摇杆判定。
3、优化子技能2段九尾头特效。
4、优化反弹组合技九尾头特效。
宇智波带土【白面具】:
1、对1-2a角色素材进行优化,调整4a手里剑特效表现,同时优化普攻的整体操作手感。
2、对宇智波反弹的主动位移手感进行了优化,位移距离有略微提升,触发反弹时造成的伤害也有所增加,同时能够抵消替身无敌的时间得到延长;该技能的冷却时间从27调整为25,触发后的冷却时间则从22调整为18。
3、略微增加一技能火遁移动距离。
4、二技能素材优化,增加位移距离。
5、组合技后摇减少。
6、略微增加奥义范围。
7、新增了强化持续期间的红眼效果,同时强化时间从3秒延长至3.2秒。
千手柱间【秽土转生】:
1、修复了普攻1、2A使用技能打断后摇时,格挡状态异常存续的问题。
2、修复2a无限平推的问题。
漩涡鸣人【四尾】:
1、调整暴怒机制的触发方式,角色出场时只要血量符合要求,即便没有受到攻击也能进入暴怒状态。
2、一技能冷却时间缩短:由12调整为11;空中释放一技能的初始高度有所提升;空中使用二技能时会新增短暂的无敌帧效果。
3、每个阶段进入暴怒状态后,都会解锁一次子技能,释放该子技能能够在原地爆发查克拉。
黑土:
1、减少二技能1段前摇,优化打击效果。
2、修复墙边一技能在y轴方向位移异常的问题,同时对该技能的打击效果进行优化。
3、优化三形态普攻手感。
4、整体调整技能伤害。
三代风影:
1、略微减少常态普攻后摇。
2、双长按操作不再消耗能量,长按的冷却时间从2秒调整为3秒。
3、子技能后摇减少。
宇智波鼬【晓】:
1、一技能冷却+2S,长按天照移动速度减慢。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、二技能2段新增可通过按键摇杆小幅度调整爆炸位置的机制,修复2段黑炎偶尔触发失败的bug,添加击飞霸体效果,暂时取消划普攻在自身位置炸开的机制。
2、修正普通攻击雷球范围异常的bug,提升雷球的飞行速度。
3、略微增加4a千鸟刀无敌帧。
4、延长黑炎附着持续时间。
5、一技能衔接二技能第一段的组合技,抓取时长与伤害有所降低,同时延长了该组合技的可释放时间窗口。
斩龙剑:
1、冷却增加:12S>>15S。
赛迦:
1、缩短触发防反机制后的时停时长,从2.6秒调整为2.3秒。
黑山羊:
1、持续时间减少。
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