开罗放学别走汉化版是一款精彩有趣的格斗冒险游戏。玩家将在游戏中于校园内展开冒险,在学校的各个区域召集队员,组建专属的战斗小队。这里有各种各样的成员,他们都具备独特的属性能力,只有合理搭配,才能发挥出最强的效果。学校的各个角落还藏着各类挑战与Boss,等待着玩家前去挑战。喜欢这款游戏的玩家,快来体验游玩吧!
开罗放学别走汉化版萌新教程
玩家可以回到校园召集朋友组建战队制霸校园,寻找拥有独特技能的伙伴一起变强,关于这款游戏的攻略详情,小编做了以下收集。
1、人物的选择
第一次开斗士箱时出的都是高星斗士,建议先刷出一个开罗君再去开,这样后续会轻松不少。
2、颜色的选择
黄色之所以是最优选择,并非因其是最强属性,而是它克制的属性数量更多,不像其他颜色通常只能克制两种。再加上开罗君拥有极为出色的C值,且恰好是黄色属性。当然,其他颜色也各有其独特作用,比如红色属性在对抗绿色时,既能造成2倍伤害,还能减少自身50%所受伤害,这种克制效果在团战中优势显著(相比之下,黄色在团战中的表现远不如其克制属性带来的优势那般突出)。
3、学院建筑的选择
三层楼总共有二十二间空房可供挑选。如果没有无限券,建议盖三四个增加体力的房间,其余全建提升黄色攻击的房间;要是有无限券,那就全部建造加攻击的房间——毕竟输出才是关键,输出不足的话,体力再多也难以通关,初始的110点攻击加成效果还是相当显著的。
4、修行
修行建议优先选第一关(后面关卡的怪物难度太高根本打不过),只要有110点攻击加成,哪怕是一级的史莱姆也能快速解决修行怪;击败修行怪后会掉落宝箱或者HP/MP药水。想找十连抽的朋友不用再费力气了,游戏里没有十连抽机制,但可以把所有修行空间都解锁,用小怪去打修行,大概20分钟就能拿到3个箱子,每个箱子能抽8次,次数随便用。另外修行等级提升后,给主力角色进行强化还能获得更多经验。
5、升级方法
同颜色的强化能带来额外50%的经验加成,所以想快速升级的话,还是得优先刷主力颜色对应的小怪。每天的8点到9点、12点到13点、20点到21点这三个时段,是金属史莱姆高频出现的时间,这期间遇到它们的概率特别高,而且这种史莱姆的经验值高得惊人。前期20级以下的怪物,也可以先送去修行升几级再用来强化,这样能获得更多经验,尤其是低等级的金属史莱姆。有无限券的玩家,可以把抽到的低星且与主力同色的斗士送去修行,等升到十几级再拿来强化,同时把新抽到的1级低星斗士替换进去继续修行升级。至于兑换技能,建议用和主力颜色不同的斗士去操作。
6、好友系统
你添加的好友或在线玩家的等级,会受限于你拥有的最高等级斗士。举个例子,假设你最高等级的斗士只有35级,而好友有个75级的开罗,那么在你这边显示的开罗等级就只有35级(实际属性也和35级一致,不过被动技能不受这个限制)。所以你有时会看到别人装备的技能C值超出预期,毕竟你无法知晓对方斗士的真实等级。因此,全力培养一个高等级斗士是个不错的选择。平时用好友的斗士打普通副本,帮助可能不太明显,但到了团战的时候,作用就非常大了。
7、打法
把全部经验都集中给一个开罗角色,依靠“释放技能→击杀敌人回复蓝量→再次释放技能”的循环来快速高效地刷副本。不过要是遇到黄色敌人,因为没有2倍伤害加成,可能会出现伤害不足的情况,所以建议多带一些回蓝道具(修行任务会奖励,商店也有售卖,价格不算贵)。
打法配置
一个主力+两个666
首先要推荐的是开罗,但如果C值不够高的话是无法完成的。需要注意的是,无论是击杀敌人后的回血回蓝,还是过场时的回血回蓝,都是按照携带技能的那个斗士自身的HP和MP最大值来恢复的,而不是三个斗士的总和。
主力主动技能“彻底攻击”的耗蓝量建议与击杀目标的回蓝量相匹配:理想状态是击杀一个目标的回蓝量等于该技能的耗蓝量;若等级较低,也可调整为击杀两个目标的回蓝量等于技能耗蓝量。
主力被动技能的优先级排序为:MP上限(越多越好)>击杀回蓝(刚好能回一次完整攻击所需的蓝量即可)>命中(一个就够用)>击杀回血(一个就足够),之后是攻击和HP上限(前期优先堆攻击,后期优先堆HP)。
666的被动技能优先级排序为:时间回蓝(越多越好)>MP上限(越多越好)>HP上限(三四个就差不多,无需过多)>金钱与宝物>过场回蓝>时间回血和过场回血。
具体打法
很简单,开场直接把技能全甩出去,总之不能停手。因为没有防御和闪躲的加成,一旦停下被攻击就很危险,所以得靠“甩技能击杀—回蓝—继续甩技能”的循环来快速完成任务。打BOSS的话,BOSS半血以下会进入狂暴状态,速度、回避都会大幅提升,还带霸体效果。建议先清掉小怪,然后用一两个技能攻击BOSS的弱点,把它逼到角落就能无限衔接技能,让BOSS一直处于倒地状态,根本没机会狂暴。没蓝就喝蓝药,要是没蓝了还没打死BOSS,基本就输定了。
后期的队伍搭配建议这样安排:两名开罗君(其中一位作为主力输出,另一位主动技能选咕噜)加上一名开罗姬,被动技能保持和之前一致即可。开罗姬的定位很明确——专门应对开罗君无法打出双倍伤害的黄色怪物。哪怕没有学院房间的攻击加成,开罗姬本身的高攻击力也能保证出色的输出表现。技能方面,开罗姬用自带的彻底攻击2就足够了,毕竟它只负责对付黄色BOSS,就算有黄色小怪,开罗君也能把它们吸过来处理。等角色等级和MP回蓝能力都提升上去后,像双人转圈、左右开弓这类花哨的操作就可以随意尝试了。
团体战
团体战是整个玩法里最难的部分,其他普通关卡用之前提到的方法都能轻松通过。首先,团体战是双方斗士直接互砍,不能使用技能,所以攻防属性高的斗士占据绝对优势,法师系斗士在这种模式下作用就很小了。进入团体战阶段,要把主力斗士身上的回蓝、回血、MP上限类装备卸下来,换成加攻防、HP上限和会心的装备;当攻击数值超过200后,优先堆叠会心属性,运气好的话能像“一拳超人”一样一路碾压获胜。前期如果打不过,可以让那些半星的史莱姆等小怪加入战斗,它们能提供110点左右的攻击加成,效果还挺显著,但到了后期就没用了,一百多的攻击根本打不动对手。
值得注意的是,除了红色五星斗士外,其他三个颜色的五星斗士都偏向法系,完全被同颜色的四点半斗士在攻防上压制:黄色的假面淑女攻防远高于开罗君,绿色的像素牧子攻防远超36D公主,蓝色的鬼山鬼娘攻防也比秘书幽灵强(虽然防御不如幽灵,但幽灵攻击太低,拖得越久越危险)。除了开罗君有极高的C值外,其他几个五星斗士基本没有培养价值,如果想练其他颜色的斗士打团体战,优先考虑这几个四星半的角色。
当然,如果加了很多属性强悍的大佬好友,团体战会简单很多,所以打不过的时候可以去加一些厉害的大佬。有大佬好友助力的话,前面的团体战基本都能轻松应对,但19关是个明显的转折点,难度仿佛突然提升了好几倍,关于19关的团体战,我后面会单独详细说明。开罗放学别走汉化版特色
1、采用小规模战斗模式,游玩体验更便捷,可随时随地开启游戏。
2、操作方式简单,通过滑动和点击即可进行战斗冒险,能快速上手。
3、的战斗节奏十分快,几分钟你的战斗就会结束了。
开罗放学别走汉化版亮点
1、运用细腻的像素美术风格,每个角色都刻画得十分精致,为玩家带来充满复古感的视觉享受。
2、的优化好,能在各种设备上流畅的运行下去。
3、支持角色养成系统,可根据个人偏好定制角色发展路径,助力打造实力强劲的理想团队。
更新日志
v1.2.4版本
已修复错误。
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