开罗系列推出的一款经营模拟游戏近期热度颇高,玩家能在其中体验到新上线的玩法模式。游戏中,玩家需借助自身资源逐步提升实力,还有多样的道具可供使用,目前已完成票券和金币的修改,操作自由度较高,感兴趣的玩家不妨尝试一番。

住宅梦物语游戏特色
【经营:合理布局】
游戏里的建筑系统颇具特色,玩家得在专属空间里,通过陈设各类物件提升空间舒适度。物件的摆放布局与风格搭配,是玩家需要琢磨的要点。唯有规划得当、用心设计,才能在排名中崭露头角。
【特色:养成+经营】
开罗游戏系列涵盖了丰富多元的题材方向,既有聚焦建筑特色的作品,例如以温泉设施建设为核心的类型,也有偏向竞技对抗风格的内容,比如模拟专业赛事的玩法。这款新作则创新性地融合了角色养成与场所经营两大元素,既能通过互动提升居民能力,又能规划管理各类建筑空间,带来了养成与经营交织的双重体验。
【养成:管理居民】
玩家在打理自己房间的同时,还能对里面的房客进行管理,这一设计让人联想到经典的《模拟人生》系列游戏。游戏中不仅可以规划居民的职业发展,连他们的情感故事也能参与其中。提升居民的生活品质,助力他们拥有幸福美满的生活,是这款游戏的核心目标之一。

住宅梦物语游戏怎么玩
进入游戏后,点击开始;
挑选你需要的游戏存档,要是没有合适的,就点击空白存档来启动游戏。
创建自己的角色性别、名字、发型,点击决定;
选择好自己的地图,点击开始游戏;
我们能看到新手指引管理员的存在,玩家可以按照管理员的引导,开启游戏进程。
当角色回到自己的空间后,你可以通过点击相关功能选项,来为这个空间添置各类陈设物品。
点击设置;
这里面为用户准备了室内门、床、窗户、电视等各类家具,你可以点击挑选自己想要的家具。
玩家能够自由决定家具的摆放方位,通过点击旋转功能键还可调整家具的朝向,接下来就需要玩家用心打理自己的公寓空间了。

住宅梦物语新手攻略
首先要理解这个游戏玩法
核心思路是打造专属空间,这类空间既能提升居住体验,又能匹配更高的价值定位;之后通过吸纳住户,为他们对接优质的职业机会,再逐步推进长期运营。
然后推荐几个前期很有用的专业房间搭配
由于房屋适配的地面材质存在差异,之前提供的房型布局方案并不契合实际需求,您可以根据具体情况重新规划地面结构。
前期可以建的专业房间,注意地板
婴儿房=地板垫+床+灯
读书房=地板垫+书架+灯
和风室=榻榻米+(圆桌+坐垫)(矮脚饭桌)
纯和风=榻榻米+橱子+圆桌
时光房=日历+壁钟
阳光灿烂=窗户+花瓶
可以研究之后新的专业房间诞生,正好一个小套房
瓷砖铺设的空间里,设有洗漱台与洗涤设备,满足日常清洁需求。
浴室组合=瓷砖+一体化浴室+马桶
多研究!多给居民咨询!多屯一点药瓶!
当居民向你寻求建议或尝试新挑战时,记得多提供一些成功率较高的选项。这样不仅能帮助他们更快达成目标,还能让他们的收入有所提升。
对于暂时没有稳定收入的住户,建议先简化其居住空间的配置,避免不必要的投入造成资源浪费。待协助他们完成职业转型、收入状况改善后,再逐步优化房屋设施和居住环境。
前期不建议把所有资源都投入到压榨居民工资的方向上,否则他们可能因交不起房租而让你亏本。毕竟初期招来的居民能力相对一般,薪资水平也不高,所以优先建一些能提升能力的建筑,让他们学习知识、提升技能。等他们找到更好的工作后,再逐步添置家具改善居住条件。一旦居民的基础打好了,他们的孩子从小就能继承这些学习能力,到时候可以继续住在出租屋里,为你持续创造收益。
先把居民的工作问题妥善解决,再着手处理租金和居住舒适度的事宜,如此一来对双方都有利。
最后一张图整合了所有专业房间类型,按类别清晰划分后视觉效果更整洁,不用再逐个翻找;现在可以随心打造理想房间,赶紧行动起来吧!
住宅梦物语家具解锁条件攻略 作为一款模拟经营类游戏,《住宅梦物语》为玩家准备了一百四十多种家具可供规划搭配,不过这些家具并非在游戏初始阶段就全部自动解锁的哦~
要想解决家具有以下四种办法:
游戏进程推进中,部分家具会自动开放获取权限。当研究界面出现标识新内容的提示时,有可能是解锁了新的家具品类,记得及时前往研究板块查看~
转职解锁机制如下:当居民发现新的职业时,可尝试转为此职业;若转职成功,将有一定概率解锁新家具的研究权限。
排名解锁机制:记得参与每年的赛事活动,若能取得榜首成绩,将有机会解锁全新的家具研发项目。
玩家可通过游戏内特定路径获取奖励:进入菜单界面后找到行动选项,再从中选择抽奖功能,即可参与抽奖解锁对应内容。
小编为大家整理了【各类家具的解锁要求、建造花费以及它们所能产生的收益】,希望能给大家提供参考。
环境
生活
休息
文化
设备
特别
住宅梦物语布局攻略详解
这里为大家整理了一份关于住宅梦物语的布局技巧指南,想知道如何规划房间和设施才能达到最佳效果吗?希望这份指南能为各位玩家提供实用的参考!
游戏初期(开局——第一次增筑)
游戏初期阶段,可支配的资源储备较为有限,这时候合理运用现有的基础资源来提升人口吸引力就显得尤为关键。
先将空住宅进行招募(5技术点)
招募后开始在新住房内安放设施
(初期效果图)
布局解释:
前期在房间内规划出两个4*4的单间,两者地板不同,其中一个是“叠”,另一个是“卫生间”(该单间为初期就有的瓷砖地板)。
预留出两个4*4的单间,一个是“橙之床”(可较早开发,位于厨房区域),另一个预留单间为“绿之床”(儿童房)。
推荐原因:“叠”与“卫生间”这两个元素在前期便已存在,而它们之间的四个组合设施在前期阶段就能够开发出来。
“橙之床”的解锁时间很早(解锁条件为快适排名第一),并且厨房内的四组组合设施也能在前期获取。
有一个名为“绿之床”的设施,它的出现需要满足全国范围内快适程度排名第一的条件,这个设施里包含的婴儿床能显著提升快适感,而婴儿床的出现前提是有新生儿;另外,电视机和游戏机这两个能组合使用的设施,在发展到中期阶段时就可以获取到。
居民大量使用设施后,还能提升设施等级,进而提高基础“快适”度。
初期就能轻松把“快适”属性拉到五十以上,这个数值完全能满足招募所需的三十五点技术点要求。
当游戏中期的舒适度指标在道具数量累积到十六个时,数值能够突破九十,此时获取一百点技术点的招募任务也会变得十分容易。
后期换上高级物品后,“快适”数值能突破130,就算是在小型房间里进行高级招募也能顺利成功。
具体布局:
初期规划中已确定的绿色坐垫组合与木制柜子共占据三个空间,可参考22号、45号的搭配形式来实现“叠”的布局效果。
“卫生间”包含的四个空间分别是:“洗手台”(初期即已存在)、“洗衣机”(前期即可启动开发)、“淋浴盆”与“马桶”(二者在初期组合中会呈现,且初期阶段就能完成开发),具体可参考8号、10号组合。
“橙之床”四个空间放置设施参考6号、7号组合
“绿之床”三个空间放置设施参考32号、4号组合
空间内设有四个独立单间,其余公共区域则配置了床铺、台灯(初始配备)和书架(初始配备)。
当设施配备不足时,可酌情移除部分设施;后续若有更先进的设施投入使用,可将前期的基础设施进行替换。
初期攻略
在条件尚未完备时,可先利用非设备类的其他设施来提升使用体验。
建议将设施配置在通过票券招募居民入住的住宅中,这样能拓展组合搭配的可能性,即便是基础配置也能实现两种不同组合的搭建。
按照既定方案,先从四个小房间着手,每个房间投入5个技术点用于招募,最终成功招到四位居民。
在选取参与对象时,我提议优先考虑从事不同行业的成年人,而不建议纳入学生群体。
不同职业的居民入住,可以出现新的设施
而且工作者收入高,不会出现赤字的情况
当四个住宅都招募满了之后,就会解锁增筑功能,选择1/8的增筑选项,这样能新增四个小型房间。在游戏前期阶段,不需要建造中型或大型住宅,仅依靠小型住宅就能提升居民的总数量。
然后继续坚持不停的招募新居民直到6个住宅
第七座小型居所引入了特定设施以提升居住舒适度,目前正招募五位持有对应凭证的住户前来安顿。
当第8个小型住宅“快适”的舒适度达到50以上时,即可招募拥有35技术点的居民入住。
初期结束
游戏中期(第2——3增筑)
中期增筑时,选用2小型住宅+1中型住宅
当小型住宅进行35点技术点居民招募
中型住宅的布局在保留小型住宅布局的基础上,增加了其他设施组合,提升了“快适”性,以方便持有高票券的居民入住。
当居民提出恋爱同居与生育需求时,需第一时间开展研究,通过提升人口上限来助力技术点的积累。
居民完成恋爱相关要求后,可酌情为该住宅的住户发放恋爱券,以促进求婚进程。
中期出现新的设施,记得给前面的居民改建一下设施哦
评选时,优先完成“快适”和“收入”
游戏中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑
在技术点储备较为充裕的情况下,可将“快适”数值提升至100以上,同时针对拥有100技术点的居民开展招募工作,或吸纳持有高票券的居民入住。
若技术点不够,就继续用35个技术点来招募居民。
研究点数的获取应当优先围绕结婚与生育展开,通过增加人口数量来保障技术点的需求供给——毕竟充足的人口基数才是满足技术点需求的关键前提。
其实不用害怕那些票券招募活动,他们的要求也不算特别高,只要达到110+的“快适”就能满足条件了
在家庭环境中成长的孩子成年后会独立生活,离开原生家庭;此时可以把资质较好的孩子安置到空置的住所里。
这些居民的属性值通常都在100以上,便于后期进行转职操作
到了发展的中间和后期阶段,人们已经探索出了多种不同的职业方向。为了能够解锁和建造新的设施,会把那些拥有较高属性值的居民调整到新的职业岗位上。
评选时,属性值达到300就可以实现排名第1
要是属性值不足,建议给那些属性较高的人员配备服装,以此提升单项属性数值,增强整体属性表现。
游戏后期(第7——8增筑)
后续的两次扩建计划仅用于打造两处大型住宅,核心目标是满足评选标准,不妨循序渐进地构建出舒适度最高的居住空间。
当最后的增筑工程完成后,就把所有能用的组合都用上,争取让“快适”值达到500。
这样会有大量的票券居民来报名
别着急,等前期的居民们渐渐老去、陆续搬离住所后,就把住在中型住房里的普通人员调配到小型住房,腾出来的中型住房正好可以用来进行高级人才的招募。
总体思路:
游戏前期的核心目标是推动居民尽快入住,并促进他们更快地结婚和生育。
在项目发展的中期阶段,当入住率达到饱和状态时,在充分保障居民日常生活需求的基础上,将进一步强化科研投入,推动新型配套设施的研发与落地。
在职业发展的中后期阶段,通过明确自身的职业方向并进行转职,可以获取更多配套设施与资源支持,从而满足评比中对高属性能力以及高“快适”水平的要求。
后期为了完美通关,找到更多的职业,完成更多的评比
游戏小贴士:
攻略里没写全的那些细碎要点,不妨多花点时间看看补充提示,对玩游戏会有不少实际帮助。
在项目初期资金有限时,可将尚未整合的零散设施灵活迁移至闲置住宅空间,以此提升居住舒适度,从而增强人员招募的吸引力与成功率。
在完成前两轮基础评选后,后续参与评比时,若对拿下榜首没有十足把握,不妨选择收入类评比项目。即便最终未能夺冠,也能获得技术点与婚恋相关道具,这些道具可有效提升居民的婚恋进程,进而增加社区的常住人口数量。
当居民提出恋爱研究的需求时,我们会优先安排相关研究工作;待研究完成后,为该居民提供一次恋爱道具的使用机会,这能促使“相谈”求婚场景更快出现。
在居民交流环节遇到“求婚”或“挑战”类互动时,建议先保存当前状态再进行尝试,若未达成预期结果,可通过读取之前的存档重新操作。
居民在转职或参与抽奖时,系统会自动进行一次存档操作,且此次自动存档会覆盖之前的存档记录,因此请不要通过SL**的方式来解决相关问题。
当居民的子女即将成年步入职场时,他们往往会提出独立生活的需求,选择搬离原来的住所。即便暂时没有闲置的住宅供他们居住,也无需担忧——这些搬离的年轻人在后续有空置住宅时,只需花费5个技术点进行招募,他们就会优先响应并加入。
居民步入老年后,将依靠“年金”维持生活,直至最终搬离社区。搬离时会获赠票券作为纪念,但搬离后人们会发现其原先居住的房间并未空置,原因其实很简单——宠物仍留在房间里。只有对该房间进行一次清退(此过程不产生任何费用),才能重新招募新的居民入住。
社区居民的服饰能够直接通过票券兑换获取,无需借助抽奖途径来得到,不过所需的成本相对较高,若不是热衷于修改的群体,建议谨慎考虑这一选择。
设施的组合虽然在中后期能从商店购买,但需要消耗一定数量的票券,还请谨慎考虑。
居民的服装支持升级操作,不同服装在升级时提升的属性值存在差异。需要特别说明的是,部分服装即便升到满级,其最终属性值也可能不如其他服装,这正是由于不同服装升级过程中属性值的提升幅度不同所导致的。
二周目,服装会保留
居民进行职业转换时需要使用转职卡,这种卡片需前往商店购买。目前共有两种转职卡可供选择,其中部分职业仅能通过高级转职卡来完成转职操作。
在前期尚未解锁足够职业对应的研究设施时,可以通过招募机制来获取所需职业:招募前先进行存档,一旦招募到新职业的居民就留下;等后续解锁新的研究内容后,再把这名居民搬迁出去,之后重新招募——这样仅需消耗少量技术点,就能逐步把前期需要的各类职业都招募齐全。
老人们并非离开人世,只是搬离了居所,而孩子们与宠物们依旧在那所房子里生活着。
家庭生育孩子的数量存在上限,当考虑生育第二个孩子时,对家庭住房的居住满意度有较高要求。
若有居民不愿居住当前住宅或需搬迁至小型住宅,可点击该住宅,下方会出现两个选项,其中红色选项可实现将居民迁出(消耗搬入费用)或迁移至其他住宅(消耗5票券)的操作。
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